Название: Cyberline Racing
Год выпуска: 2017
Жанр: Racing, Action
Разработчик: MagicIndie
Издатель: MagicIndie
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Отсутствует
Таблетка: Не требуется
Описание: Cyberline Racing сочетает в себе взрывной экшн и пульсирующий от заездов адреналин, выводя жанр гонок на абсолютно новый уровень. Заряди тачку пушками и приготовься проверить свои навыки езды в боевых условиях, уклоняясь от ракет и уничтожая соперников на пути к пьедесталу мирового рейтинга!
К концу 21-го века алчность человечества привела мир к его краху. Политический и экономический кризис способствовал развитию насилия и беззакония по всему миру. Хаос и война на руку алчным корпорациям которые всячески пытаются извлечь из него выгоду. Жажда крови и наживы приводит к появлению нового реалити шоу — смертельным гонкам, организатором которых становится влиятельная организация под названием Cyberline Corp.
Находясь под контролем бессердечного гонщика по имени Инферно, корпорация Cyberline преследует скрытую цель — проверить новые военные технологий в условиях максимально приближенным к реальности — цель которую она планирует достичь во время дикого шоу. Гонкам на выживание удалось привлечь внимание самых отмороженных обитателей когда-то цивилизованного мира: убийцы и психопаты, списанные андроиды и просто люди, которым больше нечего терять. Вам предстоит встретится с ними на трассе, где право на жизнь зарабатывают побеждая.
Как участник этого смертельного шоу, вам предстоит одолеть 16 съехавших с катушек гонщиков. Каждый противник имеет свою историю и у каждого есть свои причины дратся против вас. Обгоняйте, тараньте, взрывайте их, сделайте все возможное чтобы пересечь финишную черту первым!
Вам предстоит сражаться на боевых трассах в самых захватывающих и экзотических местах планеты от киберпанковых трущоб до заснеженные равнин, вулканических островов, и заброшенных военных баз! На вашем пути к вершине вы сможете заполучить более 30 классных боевых коней и превратить их в настоящие машины смерти!
Cистемные требования:
ОС: Windows Vista, 7, 8, 10
Процессор: Intel Core 2 Quad, Intel Core 2 Duo e8500
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 9 graphics card with 512Mb
Место на диске: 2 GB
Особенности игры:
30+ Классных боевых авто!
Широкий выбор оружия — пулемет, лазер, мины, ракеты, мортира, и многое другое!
Пост апокалиптические локации от киберпанковых трущоб, до заснеженные равнин, вулканических островов, и заброшенных военных баз!
Улучшения и модификация автомобилей!
Онлайн режим, мировой и локальный лидерборд!
Трейлер:
Скриншоты:
Размер: 1.10 GB
Категория игры: | Гонки Игры 2017 года Игры для слабых ПК и ноутбуков Спортивные симуляторы Экшены |
![]() |
inZOI готовится к выходу в раннем доступе с новым трейлером Знаменательный день инЗОИ почти настал! Симулятор жизни, опубликованный компанией Krafton, поступит в ранний доступ на ПК 28 марта. Но перед этим мы можем взглянуть на последний трейлер, в котором дается краткий обзор игрового контента. Конечно, со временем будут добавлены новые элементы, вплоть до выхода версии 1.0, которая также будет доступна на… |
![]() |
Nightdive все еще хочет вернуть FPS, никто не живет вечно Студия Monolith, которая закрыла свои двери еще в феврале, была наиболее известна своей работой над фильмами "Средиземье: Тень Мордора" и "Средиземье: Тень войны". Но за 31 год своего существования американская студия создала и другие незабываемые игры. Одна из них - забавный FPS No One Lives Forever, выпущенный в 2000 году. Эта пародия на Джеймса Бонда отличается тем, что ее абсолютно невозможно найти и не воспроизводить на современных компьютерах из-за неразберихи с авторскими правами, которая помешала… |
![]() |
Шухей Йошида объясняет, что японская студия закрылась из-за того, что PlayStation больше не хотела игры для взрослых В интервью AV Watch Шухей Йошида рассказал о закрытии японской студии в 2021 году. По его словам, руководство PlayStation больше не хотело инвестировать в игры AA, предпочитая сосредоточиться на играх, способных продавать оборудование, таких как God of War, Spider-Man или The Last of Us. Йошида объясняет, что даже если были предложены определенные идеи, которые были сочтены креативными, они не были реализованы. были классифицированы как АА и, следовательно, не получили приоритета. Он объясняет, что Japan Studio больше не… |
|