Название: Blazing Chrome
Год выпуска: 11 июля 2019
Жанр: Action, Arcade, Platformer, Sci-fi
Разработчик: JoyMasher
Издательство: The Arcade Crew
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский, Английский, Multi11
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Не требуется (DRM Free от GOG)
Описание: Люди в Blazing Chrome находятся на грани вымирания, тщетно пытаясь урвать хотя бы крохи власти у своих безжалостных стальных хозяев, захвативших мир. Освободите человечество на пару с другом в классическом, но от того не менее ураганном «Беги и стреляй»! Вас ждут 5 апокалиптических пейзажей, на которых с комфортом расположились сотни стальных врагов. Надирайте блестящие металлические зады блестящих металлических боссов при помощи летающих мотоциклов, огромных боевых роботов и это еще самые цветочки.
Армия разумных роботов захватила мир, и в мясных мешках никто теперь особенно не нуждается. Люди в страхе дрожат по своим норам, пока на них идет охота. Небольшой отряд повстанцев получает данные об огромной электростанции, питающей ИИ роботов, но их лагерь почти сразу уничтожают. В огне, как обычно, погибают не все — и отважные мстители отправляются на самоубийственное задание. Играть можно за нереально крутую и клёвую революционерку Мавру или за не менее крутого, клёвого и смертоносного робота Дойла. От успеха революцию отделяет всего-то несколько тонн потенциального металлолома. Который пока даже не знает о том, что он металлолом.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 or AMD Phenom II X2 550
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 9600 GT or Radeon HD 3870
DirectX: Версии 11
Место на диске: 200 MB
Особенности игры:
● 16-битный постапокалипсис
● Тот самый термоядерный «Беги и стреляй»
● Эпические боссы и целая куча мини-боссов
● Аркаднее не бывает
● Можно кататься на байке и летать на реактивном ранце
● Царский пиксельный дизайн
Трейлер:
Скриншоты:
Размер: 79.4 MB
Категория игры: | Аркады Игры 2019 года Игры для 64 битной системы Игры для слабых ПК и ноутбуков Платформер Экшен игры 2019 Экшены |
![]() |
Выход «Призрака Йотея» по-прежнему запланирован на 2025 год Игра Ghost of Yōtei была анонсирована в сентябре прошлого года и последние полгода оставалась в тени. Несмотря на это, Sucker Punch по-прежнему хочет выпустить игру в этом году.Это подтвердил Эндрю Голдфарб, отвечающий за коммуникации в студии, на сайте X. Он говорит, что ищет "опытного специалиста по сообществу и поддержке, который помог бы нам запустить Ghost of Yōtei в этом году". Текущая дата запуска Sucker Punch - 2025 год. Приходите работать со мной! Мы ищем опытного специалиста по сообществу и поддержке,… |
![]() |
Nintendo объясняет, почему Switch 2 Не назывался Super Switch С того момента, как Nintendo объявила, что собирается выпустить продолжение консолей Switch, ходили слухи о том, каким может быть ее название. Одним из наиболее распространенных ожиданий относительно того, что мы теперь знаем как Switch 2, было то, что оно будет называться Super Switch, в соответствии со структурой именования, установленной с переходом от Nintendo Entertainment System к Super Nintendo Entertainment System. В длинном интервью на веб-сайте Nintendo вместе с продюсером, руководителем отдела планирования и разработки… |
![]() |
Система Nemesis от Monolith была создана для того, чтобы игроки как можно дольше оставались вовлеченными в игру Закрытие "Монолита" в прошлом месяце (и, в свою очередь, отмена "Чудо-женщины") напомнило всем о существовании превосходной системы Nemesis.Используемая в обеих играх по Средиземью, эта функция делала вражеский ИИ более реалистичным. Действительно, противники могли запоминать действия игрока и принимать соответствующие решения, например, назначать нового офицера. Эта система также обеспечивала реальную реиграбельность, и это было главной причиной создания этого элемента. Вот что… |
|