Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Торрент игры

ВОЛНЫ БЕЗУМИЯ: Круизное приключение В Ктулу — Это Любовь И Мастерство

Новости

«Волны безумия» (The Waves of Madness) позиционируется как «первый в мире фильм ужасов с боковой прокруткой». Его режиссер, сценарист и продюсер Джейсон Трост (Jason Trost) снялся в роли Леграсс, крутой секретный агент в стиле Снейка Плисскена, который отправляется на круизный лайнер для расследования нападения лавкрафтовцев. Трост — ветеран австралийского независимого кино, и это его девятый полнометражный фильм. Как и в случае с большинством качественных независимых фильмов, снятых за счет средств бюджета, этот фильм попал ко мне на Reddit, где Трост рекламировал его. Я вспомнил, как смотрел трейлер, казалось, целую вечность назад, и, хотя прошло чуть больше 60 минут, трудно сказать «нет» Волнам безумия.

Как режиссер, ТростЕго главный принцип, похоже, заключается в том, что ни одна идея не является слишком безумной, чтобы сработать. В конце концов, он снял три продолжения к своему дебютному фильму «The FP», постапокалиптическому фильму о танцевальной революции.> турнир между уличными бандами. К его чести, стиль боковой прокрутки «Волн безумия», который делает фильм похожим на старую аркадную игру SEGA, работает довольно хорошо — я не уверен, что многие фильмы выиграли бы от того, что были сняты в этом стиле, но «Волны безумия» в основном справляются с этим. В любом случае, это самый успешный аспект производства, где почти ничего другого не работает.

Остросюжетный хоррор без паники и плохого экшена

В своей критике я стараюсь отстаивать малобюджетные любовные романы, когда могу их найти, и я не сомневаюсь, что это стоило&#Нужно было вложить огромную любовь и мастерство, чтобы перенести «Волны безумия» на экран. Так что «мне не доставляет особой радости говорить, что «Волнам безумия» не хватает нескольких карнавалов до круиза. В большинстве фильмов есть персонажи и истории, но Waves, похоже, довольствуется тем, что в качестве главного героя выступает персонаж видеоигры, и почти ни одна история не выходит за рамки собственного сюжета. (Круизный лайнер подвергается нападению Ктулу, и вооруженный секретный агент проводит расследование.) Агент Леграсс — скучный, плохо сыгранный персонаж, повязка на глазу Троста, которую он носит в реальной жизни, по крайней мере, служит забавной отсылкой к Курту Расселу.Снейк Плисскен, но повязка на глазу и пистолет, похоже, составляют 90% успеха. У Троста неподражаемый акцент, с южным выговором, который появляется и исчезает всякий раз, когда ему приходится перезаряжать единственный пистолет, который он принес с собой. С такими ужасными диалогами обычно вина падает на того, кто написал сценарий, но это тоже была работа Троста. Второстепенные персонажи столь же невыносимы, особенно Таллэй Уикхем в роли потрясающей девицы, попавшей в беду, каждая реплика которой звучит надрывно и которая говорит на высоком, паническом уровне, что очень быстро начинает раздражать. Эти элементы также не требуют бюджета — это катастрофическое решение на уровне сценария и сюжета, которое отражается на остальной части производства.

В фильме также присутствует темп. Это 68-минутный фильм, 12 минут из которых — заключительные титры и сцена в середине титров, которая грозит нам продолжением. Так что на самом деле это ближе к 56 минутам. А затем идет девятиминутная вступительная сцена и первые титры, в которых пьяный мужчина бродит по бару и казино, а затем встречает Ктулу. Героя даже не представляют до окончания вступительных титров, так что собственно фильм длится около 47 минут. Действие даже начинается не сразу, проходит целая вечность, прежде чем Леграсс начинает сражаться с монстрами. За это время фильм утратил всю доброжелательность, которая была у него в начале. У меня кончилось терпение и милосердие, и я просто разозлился.

Ужасы не пугают, потому что фильм почти полностью состоит из визуальных эффектов, и напряжение можно выжать только из персонажей, убегающих от компьютерной графики монстр на плоском широком снимке. Действие скучноватое, потому что это всего лишь один человек, который стреляет и отходит в сторону, как герой видеоигры. Это все равно что смотреть, как кто-то другой играет в «Кошмар на улице Вязов» на NES. Одна из сцен, где они проезжают на машине через казино, особенно безжизненна — и, после финального поворота, в ней также нет ни капли смысла. Вы можете почувствовать, что ограниченный актерский состав получил удовольствие, снимая это, и я рад, что они воплотили в жизнь свое видение. Но их видение полностью основано на линиях, персонажах и сюжетных моментах, взятых из лучших фильмов, от крутого молчаливого секретного агента до предыстории миллионной жены, погибшей в боевике.

Дешевые визуальные эффекты и CGI

<я бы хотел, чтобы эффект был лучше, поскольку это, как правило, было бы спасением для чего-то подобного. Увы, визуальные эффекты здесь так же плохи, как и следовало ожидать - вспышки выстрелов такие же ненастоящие, как и цифровой туман, который заглушает каждый кадр фильма и выполняет двойную функцию: добавляет атмосферы и скрывает запутанную компьютерную графику. Фильм также черно-белый, без видимых стилистических причин - фильмы, к которым он отсылает, такие как "Побег из Нью-Йорка", не являются черно-белыми, как и игры, о которых он рассказывает. подражая Resident Evil или Silent Hill 2. Так что это, должно быть, тоже помогает скрыть плохие визуальные эффекты.

источник: Umbrella Entertainment

Большое существо Ктулу и пульсирующее черное облако рук — достойные объекты компьютерной графики, а монстр Ктулу особенно ярко демонстрирует креативность Троста, когда дело доходит до создания цифровых эффектов. Но это заученный материал, который затягивает на волны безумия, например, мигающий объектив в процессе постпродакшна, множество элементов, добавленных на передний план, чтобы все выглядело как один цельный кадр, и неудачная компоновка простых элементов, таких как двери в кадр.

Эффект сравним с (намеренно плохим?) «Кунг Фьюри», этим массовым фестивалем сыров в стиле 80-х, на котором ниндзя отправляется в прошлое, чтобы наотмашь забить Гитлера до смерти. За исключением того, что аренда этого стоит денег, а «Кунг Фьюри» был загружен на YouTube бесплатно. Если подумать, то «Волны безумия», несмотря на то, что они гораздо менее смешные и в них есть лишь доля амбиций «Кунг Фьюри», кажутся рассчитанными на ту же аудиторию Реддиторов и ироничные любители кино, для которых страсть и креативность значительно перевешивают качество и талант.В то время как «Кунг Фьюри» (к которому я не испытываю особой симпатии) кажется фильмом, снятым с полным осознанием пределов возможностей компьютерных аниматоров, проблема «Волн безумия» в том, что фильм, кажется, был снят вопреки этим ограничениям. Влияние на порядок здесь гораздо больше, чем «Трост» может добиться в процессе постпродакшена. Надеюсь, во время своей следующей вылазки он сможет спланировать свои собственные ограничения, поскольку теперь он сильно переусердствовал.

Заключение

Девяносто пять процентов «Волн безумия» было снято на зеленом экране в квартире, которую снимала съемочная группа. Оставшиеся 5% были сняты на моторной лодке, припаркованной снаружи. Когда это стало золотым стандартом независимого кинопроизводства? Где-то между «Звездными войнами: Эпизод I» и «Призрачной угрозой» компьютерные эффекты стали настолько демократичными, повсеместными, дешевыми и простыми, что киноманы просто безоговорочно приняли их за основные строительные блоки малобюджетных фильмов. В результате сейчас так много малобюджетных фильмов снимается полностью на компьютерах.

источник: Umbrella Entertainment

Это не та реальность, которую я хочу, — я бы предпочел смотреть малобюджетные фильмы, снятые на реальных съемочных площадках, с реальными эффектами тумана и реальными экстерьерами. Но мы уже прошли этот путь. Мы уже позволили нашим стандартам упасть настолько низко, что многие, очень многие киноманы отмечают такие работы, как «Волны безумия», за их оригинальность, упорство и дальновидность, необходимые для воплощения их в жизнь. Но большая часть видения The Waves of Madness была реализована в программном обеспечении для постпродакшена за счет таких базовых элементов, как правдоподобный и практичный дизайн постановки, хорошее звуковое оформление и сведение, хорошие выступления и добротный сценарий.

Я уверен, что Трост согласился бы со мной в том, что ИИ нет места в кинопроизводстве, но такие вещи, как «Волны безумия», только облегчают ИИ закрепление в кинопроизводстве. Когда вы можете снимать весь фильм на зеленом экране с предварительно отрисованными фонами, и почти каждый реквизит, задний план и эффекты создаются компьютером, легко вообще исключить людей из процесса. И хотя многие хвалят концепцию «Волн безумия» и активно финансируют ее на Индиgogo, я рассматриваю это как часть скользкого пути, который, если мы не будем осторожны, приведет к однажды это приведет к распространению искусственного интеллекта в малобюджетном инди-кинопроизводстве.

«Волны безумия» доступны для проката на YouTube, Amazon Prime и Apple TV.

Имеет ли значение подобный контент для тебя?


Другие новости: