Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Вышел игровой тест Valor Mortis — отличная лакмусовая бумажка для тех, кто устал от игр, похожих на Souls

Новости

Прямо сейчас проходит игровой тест Valor Mortis, и новая игра в жанре Souls от первого лица невероятно впечатляет, но для таких людей, как я, это огромная лакмусовая бумажка. Если вы относитесь к тому типу людей, которые зашли так далеко на Ринге Элдена, а затем ударили по столу со словами: «Я в порядке», — после дюжины смертей в течение двух часов после битвы с боссом, чтобы никогда не возвращаться, тогда я не думайте, что Смертельная доблесть — это для вас.

Сейчас, конечно, еще невероятно рано, и в игровом тесте не все участники могут принять участие. Вы просыпаетесь, а призрачный Наполеон зовет вас на помощь. Весь мир выглядит так, как будто он только что пришел к кровавому концу, поскольку линейные дорожки и небольшие зоны, которые составляли игровую зону, огорожены либо обломками, либо телами. Мир, который оживляет Valor Mortis (даже если все вокруг мертво), невероятно впечатляет.Часто бывает трудно найти тонкую грань между откровенно резким и по-настоящему мрачным. Хотя я и не большой поклонник того, как он играет в своем нынешнем состоянии, я действительно хочу найти в себе силы пройти через его сражение, чтобы ощутить его в полной мере.

Как и в случае, когда я выделил это после Gamescom, это может быть просто замена экшена от третьего лица на экшен от первого, что может склонить чашу весов. Тем не менее, я бы настоятельно рекомендовал вам пройти игровой тест, если у вас будет возможность, потому что он действительно даст вам представление о том, подходит ли вам эта игра.

Смертельная доблесть требует терпения, которого у меня нет

Гори! Игра заканчивается битвой с боссом, и, помимо впечатляющего визуального оформления, я отчаянно нуждаюсь в «сложных» играх, чтобы понять, почему они так сильно действуют на мозг. Это не из-за того, что тебя бьют, это из-за ожидания. Промежуток времени между загрузкой, необходимостью пережить короткую паузу, а затем вернуться к бою. Я понимаю, почему это так, и я знаю, почему это так. Все знают. Эта короткая пауза позволяет игрокам перестроиться, а также поиграться со своими персонажами и настройками предметов.

Даже если разрыв составляет всего 30 секунд, просмотр снова и снова в течение часа (я просто не силен в этих играх) вместо того, чтобы сразу же втянуть меня в борьбу, снова начал испытывать мое терпение тем же способом, что и раньше. все, что было до этого, уже было.

Все так банально

Я не обладаю необходимым терпением, о котором на самом деле просит Valor Mortis. Каждый фундаментальный шаг в жанре, в котором он обитает, требует определенного терпения, а я не из таких.

Есть более легкие сложности, но это сводит игру к нулю. Причина, по которой такие игры, как Dark Souls, обычно не включают модификатор сложности, заключается в том, что вы должны чувствовать угрозу, тематическую и буквальную. Это вы против игры, и это здорово, а если вам это не нравится, есть буквально миллиард других игр, в которые можно поиграть.

Я надеюсь, что этот режим станет чем-то большим, чем просто уменьшением сложности, потому что, когда я проходил его, он воспринимался скорее как компромисс, чем как что-либо еще.

В Dark Souls есть за что отвечать

Трое на одного? После четырехкратного повторения это уже не так страшно.

Если вам надоела индустрия, гоняющаяся за успехом From Software с ее играми Souls, это не заставит вас сразу передумать. Здесь есть фонари, которые нужно зажигать, пробежки по трупам, чтобы вернуть свои очки и повысить уровень, и боевая система, основанная на выносливости.

Дело не в том, что я хочу, чтобы игра была «проще», я думаю, в конце концов, я просто хотел бы, чтобы она не была так близка к жанру ролевых экшенов Souls-играю в игры. Посмотрите на эту игру и скажите мне, что вам не хотелось бы поиграть в методичный шутер от первого лица, а не в душевную игру? Совершенно неплохая игра в стиле Bioshock была полностью пропитана элементами Dark Souls.

В общем, разделывать мутантов и странные создания из плоти, населяющие небольшую часть доступной игры, настолько круто, что я действительно хочу быть там, когда игра выйдет вон. Я просто не думаю, что эта игра убедит кого-то присоединиться к ней в заполненных кожей ямах, которые в ней есть, если им просто не нравится, как я представляю себе запах ямы с мясом.

Игровой тест post Valor Mortis вышел, и отличная лакмусовая бумажка для тех, кто устал от игр, похожих на Souls, впервые появилась на The Escapist.


Другие новости: