Первые гигантские армии столкнулись под бронзовыми небесами, солдаты растворились, как дым, в далеких воспоминаниях. Музыка усилилась, рога завыли, как захваченные штормы, и одинокий генерал ринулся вперед, парные мечи описывали дуги невероятного света. Тогда, как и сейчас, сражения были задуманы так, чтобы врезаться в глаза зрителя, как копья в деревянные щиты, — обещание, и вопрос не в том, сможет ли герой пасть, а в том, насколько эффектно он сможет подняться. Dynasty Warriors: Origins возвращается к основному волшебству, отбрасывая все лишнее, подобно скульптору, высекающему смертный камень, чтобы показать ожидающего титана. Все, что остается, — это лязг клинка о клинок, фанфары разрушения и фантазия о том, что братский крик может изменить ход событий на небесах и на земле.
Для всех, кто впервые сталкивается с серией «Воины династии», идея проста и очевидна: излишество — это ее достоинство, а не недостаток. Игра позволяет вам отправиться на поле битвы, наполненное красками и шумом, и превратиться в человеческий ураган, кулаки которого крушат щиты, а мечи меняют боевые порядки. Ритм битвы — это барабанный бой, под который игроки могут подстроить свой фаталистический танец. Для тех, кто любит «Origins», вкус «Origins» напоминает вкус первых медовых сот после года хранения в магазине сладостей — дикий, острый и мгновенно вызывающий ностальгию.
Франшиза теперь является живой семейной реликвией, ее корни уходят в прошлое. изношенный сотнями одних и тех же военных песен и одних и тех же моральных притч. Его сражения заимствуются из истории, но в то же время изобретаются свои собственные, превращая феодальный Китай в неоновую мечту о плащах и жестокости. Роман “Троецарствие” — это наставник, а не тюремщик: игроки вольны превращать подопечного Сунь Цзяня в легенду за легендой. Появляются элестранты: замерзший генерал, который никогда не отдыхает, волшебница, с улыбкой повелевающая молниями, поэт-полководец, который пишет сонеты, залечивая раны.
Сражения разворачиваются от шахматной доски до галактики, позволяя вам топтать траву, а затем звезды. Это ритм барабана, кончик гусиного пера обводит землю и небеса одним и тем же росчерком. Поражение и месть — это две трубы-близнецы, и каждое выступление — это хор духовых инструментов, который заканчивается радостными возгласами или духовыми. Это повторение, транслитерированное как церемония, и церемония блестит, как иней на лезвии.
Dynasty Warriors: Origins — игра, которая тихо и убедительно рассказывает вам, что вы всегда были драконом. ты воображал, что можешь быть таким. Вы уклоняетесь от атаки копий, перепрыгиваете через языки пламени, и одним взмахом глефы солдаты над вами сворачиваются, как бумага под дождем. Мир франшизы — это поле битвы, а вы — всегда вы — буря, которая разгоняет тучи. Великолепие «бойни» — это тихое обещание того, что следующий воин, которым вы станете, запомнит урок, который вы преподали: поражение — это всего лишь тихий первый акт оперы «слава».
Независимо от того, носите ли вы сериал как пыльный плащ с 1997 года или снимаете его с самого начала. гардероб для первой весны, башни «искусство театральной войны», без извинений, под тем же алым небом.
Некоторые геймеры рассматривают серию Dynasty Warriors как лабиринт. С такими ответвлениями, как Воины-самураи и Воины-Орочи, а также с Огненной эмблемой и Легендой о Зельде, дорога впереди может показаться извилистой. Origins расчищает путь, перезагружая игру. сага.
Эта стратегия прекрасно работает. В Dynasty Warriors: Origins от вас не требуется запоминать обширные знания; от вас требуется только взять в руки контроллер. Обстановка в Троецарствии выглядит как свежая карта: фракции, лидеры и предательства выделены ровно настолько, чтобы не дать вам оторваться, но при этом никогда не бывает так тесно, что вы заблудитесь. Игра приглашает вас войти в нее, как история у костра, которая надеется, что все соберутся вместе, а не как закрытая библиотека сносок.
Когда кто-то называет «Воинов династии» повторяющимися, это скорее вежливый кивок, чем жалоба. Битва накатывает, как непрерывная волна: вы сражаетесь, кружитесь, смеетесь, когда целые отряды превращаются в сверкающие разноцветные брызги. Движение одновременно простое и глубокое, оно балансирует на грани между роботом и монахом.
Фантазия о вихре мечей и славе высекает искры, но игра достаточно мудра, чтобы не дать пламени разгореться. Повторение в «Истоках» — это не скука, облаченная в доспехи; это нежный барабан, который направляет ваши пальцы туда, где рев тысячи врагов становится колыбельной, которую вы почти научились петь.
И так, сложность возрастает — некоторые офицеры настаивают на грандиозных планах, осадное снаряжение необходимо демонтировать, союзники терпят крах без вашего спасения. Поле боя перестает быть пустой планетой для хаоса; это живая загадка, требующая силы и ума. Этот брак — то, что позволяет воинам династии опережать подражателей. Размахивание мечом — это только начало; знание наилучшего момента для удара — вот что отличает победу от поражения.
Самым большим сюрпризом в Origins является надземный мир со вкусом РПГ. На мой взгляд, это могла бы быть игра для более широкой аудитории, включая тех, кто покупает дешевые игры для PS4. В перерывах между грандиозными битвами вы будете бродить по карте, изобилующей деревушками, тенистыми лесами и тихими тропинками. Вы общаетесь с жителями деревни, собираете травы и рассказываете истории, которые привносят сталь и дым в более широкую жизнь. Эти паузы кратки, но в то же время они наполняют каждое действие импульсом человечности.
Помимо очарования, в надземном мире стратегически тихо. Здесь вы сами решаете, нужно ли потратить еще день на осаду или стоит поторопиться с рейдом на деревню. Путешествия, болтовня и рутинная работа превращают каждое сражение в грандиозную кампанию, в настоящее путешествие, а не просто в погоню за новыми мобами.
Каждое сражение меняет вашу историю, а не предустановленную программу игры.
Воины династии всегда балансировали между вашим героизмом и тяжестью всей армии. Вы — армия из одного человека, герой, который может проложить путь сквозь море солдат, но помните, что война разгорается с новой силой, когда вы опускаете меч. Сражайтесь с умом, выбирайте моменты, и вы сможете переломить ход событий.
В Origins этот принцип работает острее, чем в большинстве других игр. Он дает вам навыки, позволяющие почувствовать себя живым ураганом, а затем просит вас поднять весь этот шторм. Вы не просто натыкаетесь на трупы; вы укрепляете мужество, спасаете сослуживцев и захватываете тот единственный контрольно-пропускной пункт, который меняет всю карту. Вы всегда чувствуете себя тлеющим угольком в огромном мерцающем пламени.
Dynasty Warriors: Origins не пытается переписать то, что вам нравится. Он просто срезает жир, сохраняет остроту и блестит так, что лезвие поет, когда вы им размахиваете.
Эта игра сама по себе уникальна — большие эффектные сражения, мощные удары и хитроумные планы, которые прослаиваются, как тонкое тесто, — и она врывается в каждую схватку без каких-либо усилий. след сомнения.
Некоторые люди посмотрят на запись и закатят глаза. Другие кивнут и успокоятся. В повторе есть умиротворение, как в любимой песне. Вы улавливаете ритм каждого замаха, каждого уклонения и чувствуете, как следующий момент наступает как по маслу. «Origins» — это не просто возвращение; это зеркало, которое показывает вам, почему вы в первую очередь заботились о нем. В индустрии, которая постоянно гонится за новой кристально чистой искрой, иногда самый настоящий кайф — это снова разжечь пламя, которое у вас уже есть.