Что можно было бы сделать по-другому? (Sony/Metro)
На странице Friday letters появились опасения за работу разработчиков Battlefield 6, поскольку читатель обсуждает свои любимые анимации в режиме ожидания из старых игр.
Games Inbox — это коллекция писем, комментариев и мнений наших читателей. Чтобы присоединиться к обсуждению, напишите нам по электронной почте gamecentral@metro.co.uk
Самый маленький скачок
Я не думаю, что есть хоть какой-то шанс, что любой нормальный человек сможет отличить игру для PlayStation 5 от игры для PlayStation 6. Ей просто больше нечего делать, что, я думаю, ясно из того факта, что все, о чем Sony может говорить, — это улучшение трассировки лучей и масштабирования — вещи, которые уже практически не имеют значения.Однако это не является жалобой на них. Я не знаю, что еще они могли бы сделать, и, по крайней мере, в отличие от Microsoft, они не несут чепухи вроде «Самый большой скачок вперед в истории».
Должно быть, именно игры отличают два поколения, что должно быть несложно, учитывая, что на PlayStation 5 нет никаких реальных преимуществ консоли. Однако у меня очень мало уверенности в том, что Sony, находящаяся в своем нынешнем состоянии полузабытья, когда дело доходит до создания игр, вообще заботится о том, чтобы сделать что-то новаторское.
Zeiss
Программное обеспечение stimulus
Итак, я вижу, что Sony вовсю рекламирует PlayStation 6. Я предполагаю, что официальный анонс состоится летом (через пару месяцев после выхода GTA 6), а затем на Рождество 2027 года. Я не думаю, что что-то еще имеет смысл, если они говорят об этом сейчас, а продажи PlayStation 5 уже достигли своего пика.
Мне совершенно безразлична идея приобрести такую игру, но технически я приветствую ее, потому что я ожидаю, что все игры будут кросс-генными в течение очень долгого времени, и надеюсь, что будет выпущено гораздо больше игр и, возможно, даже изменится отношение Sony к играм от первого лица.
Подпишитесь на рассылку GameCentral, чтобы получать уникальные обзоры игровой недели, а также последние обзоры и многое другое. Доставляется на ваш почтовый ящик каждое субботнее утро.
Я не думаю, что нам действительно нужно новое оборудование, но нам определенно нужны новые игры, так что если для этого в первую очередь нужна новая консоль, то так тому и быть.
Boke
Все или ничего
Мне уже по-настоящему жаль всех тех талантов, которые стоят за Battlefield 6. Это не мой тип игр, но это не значит, что я не могу оценить вложенный в них труд или жизни сотен, а может быть, и тысяч людей, которые их создают. Так что я с нетерпением жду, когда узнаю, что все они потеряли работу, потому что игра принесла всего 1 миллиард долларов прибыли вместо 1,2 миллиардов, которые EA обещала своим акционерам.
Другой большой позор заключается в том, что все эти компании раньше делали свои собственные игры. У Criterion Games больше никогда не будет шанса создать новый Burnout, DICE никогда не вернется в Mirror’s Edge, а две другие студии, о которых я никогда раньше не слышал, навсегда останутся Battlefield или ничем.
Если Battlefield 6 великолепна, я надеюсь, что фанатам она понравится, но не фанатам она кажется такой простой и фамильярной. Они десятилетиями делают одну и ту же игру, и она никогда не меняется. Я скучаю по тем временам, когда разработчикам разрешалось проявлять творческий подход.
Автор курса
Присылайте свои комментарии по адресу: gamecentral@metro.co.uk
Прямое сравнение
Вы же не можете сравнивать Switch 2 и PlayStation 5, не так ли? PlayStation 5 вышла пять лет назад, в то время как Switch 2 — всего несколько месяцев назад. Если бы они обе вышли в одно и то же время, вы могли бы.
Я не осуждаю Nintendo, это все равно что дождаться выхода PlayStation 6, а потом сказать, что Switch 2 вышел три года назад, а PlayStation 6 продается все больше. Это произойдет потому, что одна из них только что запущена.
Дэвид
ГК: Данные приведены для сравнения за первые три месяца для обеих консолей, точно так же, как вы сможете сравнить первые три месяца для PlayStation 6, когда она выйдет.
Анимация в режиме ожидания
Читая статью о выпуске Bubsy на Nintendo Switch Онлайн, я подумал, помнит ли кто-нибудь из игроков постарше, что, когда вы оставляли его на некоторое время стоять, он смотрел на экран, а затем несколько раз стучал по нему? (это трудно выразить словами!).
Или в «Доме веселья» Красти на SNES, где он исполнял египетский танец, когда уходил на некоторое время. Еще одним хорошим танцем был Super Mario 64, когда он зевал и засыпал. Я не могу вспомнить много других хороших игр, но уверен, что они есть у других зрителей.
Adams6legend
Играй, чтобы выиграть
Теперь я подошел к концу игры, и мне нечего портить, Я смотрел несколько скоростных раундов Hollow Knight: Silksong на Twitch.
Они действительно демонстрируют, насколько улучшились движения и боевые действия по сравнению с первой игрой. Silksong напоминает Bloodborne из первой игры Dark Souls, когда дело доходит до передвижения и боя.
Игра также напоминает две другие 2D-игры, в которых вам не нужно было знать в полной мере, что можно сделать, чтобы получить удовольствие но как только вы это сделаете, удовольствие от игры изменится. Это Rayman Legends и Hotline Miami.
Я не собирался претендовать на Platinum trophy для Silksong, так как пройти игру менее чем за пять часов и завершить ее на 100% менее чем за 30 часов — это слишком много усилий, чтобы добиться достаточного результата.
Но я потратил около 2500 часов на онлайн-задания для Rayman Legends и научился трансформирующему агрессивному стилю игры, необходимому для получения Hotline Miami Platinum Trophy, поскольку было очень весело совершенствоваться в этих играх и получать удовольствие от них на другом уровне.
У Silksong есть такой потенциал, и я думаю, что у меня будет шанс завоевать эту Платину.
Simundo
Оригинальный вариант
Я никогда не слышал об Absolum до сегодняшнего дня, но я надеюсь, что это не признак того, что у него не получится, так как мне действительно нравятся вещи Dotemu, и я определенно буду стремиться приобрести их сейчас. я знаю, что это такое.
Мне всегда нравились beat ‘em-ups, и мне понравилось, что они сделали с Streets Of Rage и Teenage Mutant Ninja Turtles, так что идея оригинальной игры с чуть большей глубиной мне кажется замечательной. Как обычно, инди-игры намного интереснее, чем мейнстримные игры, которые они выпускают в наши дни.Босли
Неправильный протокол
У протокола Каллисто только что появилось продолжение? Но на этот раз действие происходит в Японии, где худенькая девочка–подросток чудесным образом может поднимать огромные топоры и стальные трубы, которых почему-то повсюду валяется великое множество. А также, возможно, кувалды.
Потому что это снова неуклюжий ближний бой. Да, и еще ползание в узких пространствах. По протоколу Каллисто половина времени уходила на то, чтобы протискиваться сквозь щели в стенах. И мы снова сталкиваемся с этим, просто смешно. Неловкие рукопашные схватки в узких коридорах, где размах блокируется декорациями, которые не обязательно должны быть там, и где фиксация мешает мне двигаться должным образом и, следовательно, вызывает проблемы с ракурсом съемки. И повторяющиеся одни и те же боссы. Кроме того, она двигается так медленно, что в этой игре главное — выносливость; ладно, я понимаю, но это уже слишком. Что касается здравомыслия, то я совсем забыл об этом. Мне просто показалось, что это было приклеено.
Мне также не нравятся разделы «Потусторонний мир» с маской идиота Лиса, который исчезает, оставляя меня бороться с этим в полном одиночестве. Эти фрагменты выводят меня из игры и затягивают на слишком долгое время. Я просто хотел побродить по жуткому городу в туманной атмосфере. О, и карта города, с которой я не могу начать, не очень хороша. Я признаю, что еще не закончил ее, и я знаю, что она готова к дальнейшим прохождениям. Но лично я считаю, что как хоррор-экшн эта игра значительно уступает чем-то вроде ремейков Resident Evil 4 и Dead Космос, оба они, на мой взгляд, превосходны, особенно с точки зрения боя.
Несмотря на все это, я не говорю, что это плохая игра в целом, отнюдь нет. Но в этом есть что-то, что напоминает мне о Callisto Protocol в плане боя и темпа. Это также напомнило мне The Evil Within 2, которая, на мой взгляд, была лучшей игрой. Возможно, если я закончу и сыграю еще раз, то, возможно, изменю свое мнение к лучшему, но я думаю, что над боем нужно было еще поработать. А также уберите разделы «Потусторонний мир» и сделайте большую открытую местность и город, где рукопашный бой был бы более эффективным.Icelticghost: Не похоже, что эта игра действительно для вас. В ней есть сражения, но это не экшн-игра. Кроме того, Хинако не худышка, и есть множество упоминаний о том, что она была в команде по легкой атлетике.
Входящие также-без проблем.
Я могу только предположить, что Sony вообще не контролирует качество игр, которые они выкладывают в своем магазине. Они просто автоматизируют это, а затем удаляют все, что вызывает проблемы. Готов поспорить, что в наши дни всем этим занимается искусственный интеллект. Ну что ж, по крайней мере, это позволяет юристам Nintendo работать.Андерс, Мы на самом деле знаем, кто такой Варио? Очевидно, что он злой Марио, но насколько злой и почему у него уши эльфа? Он тоже сантехник, и кто такой Валуиджи? Это его брат? Я чувствую, что эти важные вопросы не были затронуты в обычно сложном повествовании об играх Mario.
Сосредоточьтесь
Присылайте свои комментарии по адресу: gamecentral@metro.co.uk
Новые сообщения, напечатанные мелким шрифтом, появляются в почтовом ящике каждое утро в будние дни, а в выходные — в специальных папках «Горячие темы». Письма читателей используются по существу и могут быть отредактированы по объему и содержанию.
Вы также можете в любое время отправить свою собственную программу для чтения объемом от 500 до 600 слов по электронной почте или на нашу страницу отправки материалов, которая, если будет использована, будет показана в следующие выходные.Вы также можете оставить свои комментарии ниже и не забудьте подписаться на нас в Twitter.
ArrowMORE: Games Inbox: Превосходит ли Nintendo Switch 2 по продажам PS5?
ArrowMORE: Games Inbox: Спустя пять лет PS5 потерпела неудачу?
ArrowMORE: Games Inbox: Остались ли еще поклонники Xbox?
Прокомментировать комментарии Добавить Metro в качестве предпочтительного источника в Google Добавить в качестве предпочтительного источника