Похоже, что студия World’s Edge, стоящая за франшизой, работает над новым названием для Age of Empires. Согласно недавнему списку вакансий, опубликованному на странице карьеры Microsoft, команда ищет старшего инженера Unreal и главного инженера Unreal для работы над предстоящими проектами Age of Empires.
В объявлениях говорится, что игровая студия Xbox Game Studios “продолжает великое наследие Age of Empires” и ищет инженеров с большим опытом разработки игр на Unreal Engine. Ожидается, что кандидаты будут обладать глубокими знаниями таких систем, как Blueprints, система игровых способностей, StateTree и Mass Entity, а также опытом работы с играми Unreal на нескольких платформах.
Список вакансий Xbox Games Studios
Это заметный сдвиг для серии, которая исторически использовала проприетарные или собственные технологии. Переход на Unreal Engine может свидетельствовать о том, что Microsoft готовится модернизировать визуальные эффекты франшизы и базовые технологии для будущих игр.
Хотя многие фанаты сразу предположили, что это указывает на Age of Empires 5, ничто в объявлениях явно этого не подтверждает.
Это может быть:
В любом случае, использование Unreal Engine указывает на серьезную эволюцию технологий серии.
Хотя подробностей о сеттинге пока нет, фанаты давно просили вернуть их в древнюю и раннесредневековую эпохи, которые были в центре внимания самых ранних игр. Поскольку в 2027 году исполняется 30 лет оригинальной игре, самое время вернуться к периоду, с которого все началось.
Скриншот из Age of Empires II: The Age of Kings, действие которого разворачивается в Средние века.
Будь то совершенно новая игра, ремейк или что-то экспериментальное, переход на Unreal Engine демонстрирует стремление Microsoft сохранить наследие Age of Empires живым и эволюционирующий.
Если World’s Edge сможет объединить классические стратегические корни франшизы с современными технологиями, мы, возможно, вступим в новый золотой век для поклонников RTS.