Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

В Pentiment буквально невозможно найти «настоящего» убийцу, потому что Obsidian и в голову не приходило, что у него может быть такой: «Ты не детектив, ты гребаный художник».

Новости

Obsidian’s Pentiment — одна из самых интересных игр за последние несколько лет. Действие игры разворачивается в Баварии 16-го века, и вам, художнику—подмастерью Андреасу Малеру, предстоит выяснить, кто продолжает совершать убийства в городе Тассинг. Есть множество потенциальных подозреваемых, на которых вы можете указать пальцем, и вы должны выбрать одного, независимо от того, есть у вас улики или нет.

Спойлер: у вас никогда не будет улик. Независимо от того, кого вы отправите под топор палача, у вас всегда будет неприятное ощущение, что, возможно, это сделал не он.

В беседе с PCG на GDC в этом году директор Pentiment Джош Сойер сказал, что в этом весь смысл. «С самого начала я сказал: «Я думаю, что для того, чтобы это было убедительно так, как я хочу, не может быть правильного ответа». На самом деле, похоже, что у самого Сойера нет четкого представления о виновнике злодеяний в игре. «Люди из команды спрашивали меня [кто виновник], затем люди из Xbox спрашивали меня, и я отвечал: «Нет! Нет!», и я скажу, что есть люди, которые, оглядываясь назад… с большей вероятностью сделали бы это, но это не значит, что они это сделали».

Сойер, который также руководил разработкой таких игр, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, подошел к вопросу (не) выбора виновника с точки зрения создателя РПГ. «Когда всегда есть правильный ответ, и это головоломка, и ты либо решаешь ее правильно, либо ошибаешься… Я просто не думаю, что там много интересного с точки зрения разработчика РПГ.

«Это заставило меня задуматься, а что, если вы не знали, и вам просто нужно было продолжать, верно? И в том, как мы делаем РПГ: выбор и последствия, мы говорим: «Ты сделал этот выбор. Если вы передумаете, вам просто придется с этим смириться».

(Автор изображения: Obsidian)

И роль у вас есть в Пентименте? Андреас. «Ты не детектив, ты гребаный художник. У тебя это плохо получается», — говорит Сойер. «Ты делаешь все, что в твоих силах, чтобы спасти от смерти хорошего друга, который — совершенно очевидно — не тот человек, который это сделал». Это Пьеро, милый старый монах, которого изначально подозревали в убийстве.

«Это было совсем другое дело… Андреас, персонаж, которого вы играете, заинтересован в том, чтобы Пьеро не умер, и никогда не выдаст его, потому что для него непостижимо, что Пьеро мог это сделать. Это что-то вроде: «Извините, игрок, Андреас не позволит Пьеро умереть». Тебе придется выбрать кого-то другого.»

Лучшие игры для ноутбуков: Low-spec life
Лучшие игры для Steam Deck: Обязательно для портативных устройств-имущие
Лучшие браузерные игры: Установка не требуется
Лучшие инди-игры: Independent excellence
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие новости: