В отчете, опубликованном Nikkei, утверждается, что 51% японских студий видеоигр внедряют искусственный интеллект в свои разработки.
Основные области применения включают создание изображений и видео (персонажей, настроек), генерацию текста и помощь в программировании.Исследование, проведенное CESA, также показывает, что 32% компаний используют искусственный интеллект для разработки собственных игровых движков. В число вовлеченных компаний входят Capcom, Konami, Square Enix, Sega, FromSoftware и несколько независимых студий.