Множество потрясающих игр остаются незамеченными и в них мало играют по разным причинам. «Возможно, это необработанный алмаз, или маркетинг был недостаточно продуман, или это могла быть игра, опередившая свое время. Для этой ежемесячной серии я попросил своих коллег-сценаристов из SUPERJUMP выбрать игру, которая, по их мнению, заслуживает того, чтобы быть в центре внимания. Расскажите нам о своих любимых скрытых камнях в комментариях.
Мне больно говорить об этой скрытой жемчужине, потому что мне понравилась демо-версия, и я надеялся, что это название получит более широкий отклик. Кулебра и души Лимбо — это приключенческая игра об исследовании загробной жизни в образе Кулебры, змеи-нежити, хранящей множество секретов.
Им было поручено помогать духам, которые по той или иной причине застряли и отказываются двигаться дальше. Действие каждой главы происходит в другой части загробной жизни, по мере того как Кулебра узнает о жизни и смерти главного героя главы. Истории немного грустные, но игра никогда не мрачнеет и не теряет надежды на этих персонажей.
В игровом процессе смешано по чуть-чуть всего. Вы будете исследовать мир, скользя по нему или сворачиваясь в колесо и участвуя в гонках. Главный элемент головоломки здесь заключается в том, что все, за исключением определенных персонажей и Кулебры, попали во временную петлю. День проходит в три периода: утром, днем и вечером, которые определяют, где будут находиться люди и какие события будут происходить. Ваша задача — использовать различные периоды времени, чтобы узнать больше о мире и разгадать головоломки, которые надолго закрепят определенные действия или события в мире.
В конце каждой главы игроку предстоит “сражаться ” босс, который состоит из решения головоломок и викторины, чтобы убедиться, что игрок был внимателен. Художественный стиль фантастический, и он по-настоящему раскрывается во время сражений с боссами.
Несмотря на мои похвалы, игра не получила широкого освещения в сми, и я хочу, чтобы как можно больше людей узнали о ней. Это заканчивается довольно большим кульминационным моментом, который, кажется, намекает на DLC или продолжение, но пока я пишу это, неизвестно, произойдет ли это. Если вы ищете приключенческую игру, в которой было бы много души, я определенно рекомендую ее посмотреть.
Играя в Steel Assault, вы словно попадаете в игровую аркаду конца 90-х, когда 24-битные системы Neo-Geo доводили пиксельную графику до предела. Разработанная нью-йоркской студией Zenovia Interactive и изданная монреальской компанией Tribute Games (известной по игре Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge и другим), игра явно задумана как любовное послание эпохе «беги и стреляй» в пиксельной графике.В> Бонусы пополняют запас энергии для вспомогательного оружия, но нового оружия нет. В бою особое внимание уделяется владению хлыстом, прохождению вражеских схем и нанесению своевременных ударов в ближнем бою. Сложность намеренно завышена; в аркадном режиме нет контрольных точек, и у игрока есть только одна жизнь, что повторяет правила классических шутеров, в которых требуется всего один зачет. Я решил снизить сложность в своем первом прохождении и в настоящее время пытаюсь выполнить второй заход с более высокой сложностью (super tough).Уровни Steel Assault выполнены в пиксельной графике с высокой степенью детализации, от пропитанных дождем джунглей до затопленного, разрушенного климатом Нью-Йорка. Игра изобилует великолепной пиксельной графикой: спрайты огромны, анимация плавная, а взрывы щедро анимированы. Опции ЭЛТ-фильтра и изображение в формате 4:3 усиливают ностальгию. Однако я быстро отключил их, так как предпочитаю, чтобы пиксели были четкими и яркими. Для меня размытость эры электронно-лучевых технологий — это то, что я предпочел бы сохранить как далекое воспоминание, большое спасибо!
В 2000-х годах каждой компании требовался талисман для платформера. Sega продемонстрировала невероятную скорость ежика Соника, в то время как у Nintendo были культовые прыжки Марио. До того, как Sony выпустила Crash Bandicoot, издатель Universal Interactive чуть было не выпустил Aero the Acro-Bat первым.
В итоге Universal переключила свое внимание на Crash Bandicoot (1996) и работала с разработчиком Naughty Dog. В их число входил Дэвид Силлер, дизайнер Aero. До того, как Universal получила права на Aero от Силлера, он помогал издателю Sunsoft в разработке двух игр Aero для SNES и Sega Genesis. Третья 3D-игра, предназначенная для PlayStation, была отменена. В 2002 году Силлер выкупил права и нанял Atomic Planet для портирования первого Aero для GBA.
В Rascal Rival Revenge Aero — циркач, который ищет помощников, похищенных подлым промышленником. Летучая мышь может нырять и атаковать врагов под углом 45 градусов (кашель, шелковая песня), отскакивать от трамплинов и перепрыгивать через плавучие кольца. Специальные приспособления позволяют Аэро стрелять звездами и зависать на короткое время. Его обширный набор движений сдерживается скользкими движениями, что затрудняет передвижение по платформам из одной плитки и воздушным шарам.
Вместо стандартного для жанра дизайна уровней, когда нужно просто добраться до выхода, Аэро приходится выполнять такие задачи, как поиск ключей или управление транспортным средством, чтобы добраться до выхода. пройдите два десятка уровней. На одном из этапов летучая мышь охотится в темноте за пятью выключателями, а компанию ей составляет только прожектор. Новизна сдерживается чрезмерным увлечением размещать шипы так, чтобы их не было видно. Из-за этого некоторые этапы становятся испытанием вашего терпения, а не навыков.
В Rascal Rival Revenge есть великолепные пиксельные иллюстрации в динамичном окружении и интерактивные объекты. Несмотря на непропорциональную голову, bat Aero остается узнаваемым, как и все герои платформеров той эпохи. Его музыка легко забывается благодаря оптимистичным трекам с цирковыми мотивами. Задачи Aero упрощены благодаря сохранению состояний в ремейке Super NES-версии от Shinyuden. Если вы ищете платформер, в который можно было бы поиграть после обеда, переиздание 2024 года может вам подойти.
Спасибо за чтение! Приходите в следующем месяце, чтобы посмотреть еще больше интересных историй о скрытых камнях. Вы можете найти все предыдущие истории о скрытых камнях здесь.
,