Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Торрент игры

Сиквел Ghost Of Yōtei будет готовиться к выходу на PS6 как минимум пять лет

Новости

Захочет ли Sucker Punch продолжать серию Ghost или предпочтет перейти на что-то новое? (Sony/YouTube)

Sucker Punch все еще работает над многопользовательской игрой Ghost Of Yōtei, но до выхода совершенно новой игры еще несколько лет.

Учитывая, насколько длительной является разработка игр в наши дни, особенно для таких популярных блокбастеров, как Sony, странно думать, что Ghost Of Yōtei станет как первым эксклюзивом Sucker Punch для PlayStation 5, так и последним.

Студия в 2020 году была переиздана игра Ghost Of Tsushima для PlayStation 4 для PlayStation 5, но в остальном компания была полностью сосредоточена на продолжении в течение последних пяти лет.

На данный момент Sucker Punch работает над многопользовательским дополнением для Ghost Of Yōtei, выход которого запланирован на следующий год, но, похоже, у них больше ничего нет на подходе, и они не начнут работу над своим следующим проектом, пока работа над Ghost Of Yōtei не завершится. завершено.

Это мнение главы и соучредителя студии Брайана Флеминга, который недавно рассказал VGC о будущем Sucker Punch и о том, почему они предпочитают работать над одной игрой за раз, а не над несколькими проектами одновременно.

«Правда в том, что что бы мы ни делали дальше, будь то продолжение Ghost или возвращение к Sly, решение на самом деле в большей степени зависит от нашей концентрации и времени на повторение, что означает, что мы действительно можем делать только что-то одно за раз, ’ сказал Флеминг.

«Если бы у нас хорошо получалось совмещать четыре проекта, да, у нас был бы ремастер, и давайте сделаем что-нибудь из этого, и еще что-нибудь из этого, и по просьбе фанатов, это было бы действительно популярно… Но мы можем сделать только одно.»

Эксклюзивный экспертный анализ игр

Подпишитесь на рассылку GameCentral, чтобы получить уникальный обзор игровой недели и последние обзоры. и даже больше. Доставляется на ваш почтовый ящик каждую субботу утром.

Флеминг добавил, что, даже если у студии много хороших идей, «вы можете реализовать только одну [хорошую идею] примерно раз в пять лет. Так что этот выбор действительно важен».

Его выбор слов говорит о том, что Sucker Punch еще не взялась за третью игру Ghost, что не было бы худшей новостью, но если это не продолжение, то…невозможно угадать, что они могли бы сделать вместо этого.

Sucker Punch пока что ограничился несколькими играми по франшизе, а затем двинулся дальше. Sly Cooper выпустил три игры на PlayStation 2 (четвертой занималась другая студия), а inFamous — четыре игры на PlayStation 3 и 4. Однако, даже если на создание новой игры Ghost уйдет «всего» пять лет, это будет к тому времени наступят 2030-е годы, и PlayStation 6 будет в центре внимания Sony, независимо от того, выйдет ли она в 2027 или 2028 году.

Какой бы ни была их следующая игра, вы можете поспорить, что она будет красивой (Sony Interactive Entertainment).

Кто знает, как игровой процесс будет развиваться? к тому времени вкусы изменятся, так что любому сиквелу Ghost, возможно, придется переосмыслить себя и выйти за рамки формулы открытого мира Ubisoft, которую он использовал до сих пор.

Возможно, это могло бы занять еще одну страницу в книге Assassin’s Creed и полностью изменить страны, хотя бы для того, чтобы сменить обстановку. В качестве альтернативы, Sucker Punch может просто перейти на что-то совершенно оригинальное, поскольку оно будет работать на новом оборудовании.Комментарии Флеминга могут вселить в некоторых людей надежду на то, что студия вернется к франшизам Sly или inFamous, чего Sucker Punch не исключал несколько лет назад. Однако, как также отметил Флеминг, студия кардинально изменилась на протяжении многих лет: «Теперь у нас есть сотрудники, которые являются детьми бывших сотрудников. У нас есть сотрудники, которые еще не родились, когда была основана студия».

Таким образом, не так много сотрудников испытывают такую же ностальгию по старым франшизам. Кроме того, поскольку Sucker Punch выпускает всего одну игру каждые пять или около того лет, они должны быть гарантированно популярными, чтобы радовать руководство Sony.

Оригинальная трилогия Sly, по сообщениям, разошлась общим тиражом в 2,2 миллиона экземпляров, в то время как бестселлер inFamous, по-видимому, был Печально известный фильм 2014 года «Второй сын» разошелся тиражом в шесть миллионов экземпляров.Sony пока не публикует данные о продажах Ghost Of Yōtei, но по состоянию на сентябрь 2024 года было продано 13 миллионов копий Ghost Of Tsushima, и никакая ностальгия не поможет новой игре Sly или inFamous достичь таких показателей.

Sucker Punch не сработал даже в последней игре Sly; это была игра Sanzaru Games (Sony)

Напишите нам по электронной почте gamecentral@metro.co.uk, оставьте комментарий ниже, подписывайтесь на нас в Twitter.

Чтобы упростить отправку писем на почтовый ящик и воспользоваться функциями Reader, не отправляя электронное письмо, просто воспользуйтесь нашей страницей отправки материалов здесь.

Чтобы найти больше подобных историй, загляните на нашу игровую страницу.

Прокомментируйте сейчас комментарии Добавьте Metro в качестве предпочтительного источника в Google Добавить в качестве предпочтительного источника


Другие новости: