Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий

Шрам Пробует Рассказ Некроманта И Реакцию Альфы

Новости

Нет ничего лучше, чем сидеть сложа руки с уютной книжкой, слушать шум дождя и планировать, как увеличить свою армию нежити. Это только у меня так?

Приятно быть более активным в последнее время, не так ли? В сегодняшней статье я расскажу о The Necromancer’s Tale и Alpha Response. Я потратил приличное количество времени на обе игры, и, хотя это совершенно разные игры, они представляют собой интересную пару. Если вы играли в эти игры раньше, дайте нам знать, что вы думаете! Сегодня нет необходимости в длинном вступлении, так что давайте начнем. Это будет короткая статья, так как я работаю над более крупными проектами, но надеюсь, вам понравится!

«Сказка некроманта»

«Сказка некроманта» разработана компанией Psychic Software и довольно впечатляюща по масштабу своей истории. Довольно часто в Steam мы видим массу неточных игровых тегов, но «богатый историей» — это, безусловно, тот тег, который оправдывает себя. Здесь царит превосходная атмосфера с полной озвучкой и великолепным сценарием, подтверждающим это.

Это одна из тех олдскульных игр, в которых сюжет и построение мира ставятся выше игрового процесса, а с последним, к сожалению, у этой игры проблемы. К счастью, достоинства «Истории некроманта» для меня намного перевешивают недостатки, и я не удивлюсь, если она попадет в топ-10 моих игр в декабре. Я еще не сыграл достаточно для полноценного обзора (один просмотр может занять более 40 часов), так что считайте, что это мои обычные первые впечатления. Однако пока что я впечатлен!

Сюжет и общая атмосфера превосходны, погружая вас в богато развитый мир с множеством персонажей, у каждого из которых есть свои амбиции и особенности характера. Одним из самых приятных аспектов является то, что вы можете развить свои некромантические способности и понаблюдать, как NPC реагируют на ваше растущее влияние. Саундтрек — это еще одна изюминка с несколькими великолепными треками. Количество диалогов поражает воображение — в общей сложности в них более 400 000 слов.

Игровой процесс временами немного шаткий, а базовая боевая система, на мой взгляд, немного примитивная. Создание армии скелетов и ковыляющей нежити — это очень увлекательное занятие, но во время самого боя оно кажется немного утомительным. На прохождение некоторых крупных сражений уходит целая вечность. Как и во многих классических ролевых играх, от боя немного отказались в пользу атмосферы и персонажей. К счастью, сражениям уделено не так уж много внимания, и у вас есть возможность полностью их пропустить.

На данный момент это отличная игра, особенно для любителей ролевых игр с насыщенным сюжетом. Бои — это немного тяжелая работа, и я нашел пару ошибок в навигации, но это отличная игра за ее скромную цену в 25 долларов. Если вы не уверены, стоит ли тратить деньги, к The Necromancer’s Tale прилагается обширная демоверсия, которая дает хорошее представление о том, что предлагается. Мне нравится, что демоверсии возвращаются в центр внимания, и они жизненно важны для такой игры, как эта.

Альфа-отклик

Я некоторое время присматривался к Альфа-отклику. Разработанный создателем первой игры Counterstrike, Alpha Response — это один из тех симуляторов полицейского спецназа, который погружает игроков в жестокие боевые ситуации. Она была выпущена в раннем доступе в октябре прошлого года, и издатели через PressEngine были очень любезны, предложив нам ознакомиться с кодом для обзора, чтобы увидеть, как развивается игра.

Эту игру сложно оценить, потому что Alpha Response — один из самых увлекательных опытов, которые у меня были в этом году. год и самый неприятный. Ранний доступ часто утомляет игроков, поскольку это все равно, что бросать деньги в игровой автомат, но в нем есть много успехов. Однако неудачи часто запоминаются лучше, поэтому игры с ранним доступом уже давно вызывают беспокойство. Это понятно, особенно с таким амбициозным названием, как это. Эта игра полна амбиций и приятных впечатлений, но она страдает от множества проблем с производительностью, которые не позволяют ей стать чем-то большим.

В Alpha Response заложен огромный потенциал для развития. Это необычный командный симулятор, который похож на такие игры, как SWAT 4, Payday и Ready or Not. Хотя в игре по-прежнему немного скудного контента, есть множество карт и миссий, с которыми можно повозиться, но они больше похожи на мешанину играбельных, но неотшлифованных фрагментов. Я знаю, это звучит хуже, чем есть на самом деле, но я находил массу удовольствия во всех различных миссиях. Благодаря разнообразию задач и обширным открытым картам мне редко бывало скучно.

Однако, как уже говорилось, игра по-прежнему довольно сложна, особенно в техническом плане. Игра оптимизирована, как свинья в патоке, и я обнаружил, что ориентироваться на больших картах довольно сложно. Он будет сильно заикаться даже на высококлассном оборудовании, и у меня была тенденция к сбоям во время интенсивных тренировок. Несмотря на эти постоянные проблемы, я считаю, что Alpha Response находится в достойном состоянии, и его цена вполне соответствует разумным 20 долларам.


Другие новости: