Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Сегодняшнее отключение Steam, возможно, было частью масштабной DDoS-атаки, нацеленной на Xbox, PlayStation, Riot и другие игровые компании

Новости

Ранее сегодня Steam отключился из-за странной, но, к счастью, короткой заминки, которая, возможно, была небольшой частью гораздо более масштабной проблемы: вчера вечером примерно в одно и то же время на Xbox, PlayStation, Riot Games и Epic произошел внезапный всплеск сообщений о сбоях в работе, и это привело к спекуляциям что это может быть частью масштабной DDoS-атаки, нацеленной на сервисы онлайн-игр.

<п>Как видно в отчетах отключения на Downdetector, сроки ужасным совпадением.

пара:

(изображение кредит: Downdetector)

эпическая магазин игр:

(изображение кредит: Downdetector)

PlayStation сети:

(изображение кредит: Downdetector)

видео:

(изображение кредит: Downdetector)

Лига Легенд:

(изображение кредит: Downdetector)

Valorant:

(изображение кредит: Downdetector)

сейчас Fortnite:

(изображение кредит: Downdetector)

около 11 часов вечера по восточному времени в понедельник, 6 октября, сообщает Riot «вопросы игры отключения» на Лигу Легенд и страницы статуса Valorant. На данный момент эти отчеты о состоянии остаются активными. Незадолго до этого на Reddit и в социальных сетях также начали появляться сообщения о том, что Steam и Riot подверглись DDoS-атаке.

Steam подвергся DDOS-атаке со стороны r/Dota 2

(Фото предоставлено: vxdb (Twitter))

Как сообщает Cybernews, есть некоторые предположения, что атака была запущена через крупную ботнет-сеть Airsuru. В отчете PC Mag говорится, что ботнет Aisuru был определен как источник «сверхобъемных DDoS-атак, в два раза превышающих все, что было замечено в Интернете ранее», о которых Cloudflare сообщал в сентябре.

Неясно, почему Steam подвергся последующим атакам, в то время как сервер другие сервисы были спасены, и на самом деле факт проведения крупномасштабной DDoS-атаки на несколько игровых сервисов на данный момент полностью не подтвержден, хотя сроки и масштаб проблем довольно сильно указывают на то, что это нечто большее, чем просто невезение. В заявлении, предоставленном изданию PC Gamer, представитель Riot Games Джо Хиксон признал, что во многих компаниях что-то происходит, но не стал распространяться о первопричине.

«Мы можем подтвердить, что наши команды работают над устранением периодических сетевых проблем, влияющих на наши игры, на протяжении последних нескольких лет. прошло около 36 часов», — сказал Хиксон. «Как и многие компании, за последние день-два мы столкнулись с проблемами стабильности сети и предприняли активные шаги для защиты игрового процесса. В некоторых регионах мы временно отключили очереди за рейтингами и включили компенсацию за потерю рейтинговых очков, где это необходимо. Последние обновления игроки могут проверить непосредственно в каждом игровом клиенте. Мы ценим терпение каждого, кто работает над тем, чтобы вернуть ситуацию в нормальное русло».

Что касается того, почему это происходит, это тоже вопрос догадок, но наиболее распространенное предположение, по-видимому, простое: это демонстрация силы. «Важная часть продажи вашего продукта — это доказательство его возможностей», — написал редактор reddit Пауль Харконен в подкасте Steam. «Это отличный способ продемонстрировать, что вы можете уничтожать даже устойчивые цели».


Другие новости: