Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Поклонники хвалят Treyarch за «невероятный» плейлист без SBMM в Black Ops 7

Новости

Black Ops 7 набирает обороты, поскольку Treyarch представила новый плейлист без SBMM под названием Open Moshpit, в котором навыки игрока “учитываются минимально”, в отличие от других официальных режимов. Фанаты в подавляющем большинстве положительно отреагировали на это дополнение, отметив быстрое время ожидания в очереди и значительно более приятный игровой процесс. В рамках открытого бета-тестирования Black Ops 7, доступного в настоящее время только тем, кто оформил предварительный заказ игры или владеет Game Pass на ПК, консоли или Ultimate, Treyarch решила представить два новых плейлиста: Moshpit и Open Moshpit. Последняя в основном такая же, как и первая, хотя и без учета SBMM и минимального учета навыков при подборе игроков. Это делает ее более похожей на традиционную Call of Duty, в которой игроки подбирались на основе пинга и других показателей, а не навыков. Похоже, Black Ops 7 возвращается к истокам. Изображение предоставлено Activision.

Реакция фанатов? В подавляющем большинстве случаев положительная. Один из игроков сказал, что новый режим “кажется невероятным” и что они чувствуют себя так, “как будто они на самом деле снова играют в Call of Duty”. Ютубер SoaR Rxqe заметил, что время ожидания в очереди в плейлисте было почти мгновенным, а поиск совпадений осуществлялся в диапазоне низкого пинга (менее 18 мс), а не в обычном режиме. меньше чем на 100 мс, которые они обычно видели раньше. “Возможно, Ping снова станет королем”, — сказали они.

Другой фанат отметил, что “первые пять игр в открытом Мошпите — это самое интересное, что я когда-либо играл в CoD за последние годы”. По всему миру все, похоже, в восторге от этого нового режима и просят только, чтобы постоянные посетители возвращались вместе с этим опытом без SBMM.

SBMM уже много лет является спорной частью Call of Duty и многих других игр, многие считают его несправедливым и созданным для искусственного увеличения или занижения коэффициента выигрыша, чтобы уравнять его на уровне 50 процентов. В этом классическом режиме это более или менее устранено, поскольку учитываются другие показатели, а не само мастерство.

Нравится наш контент? Сделайте Destructoid предпочтительным источником в Google всего за один шаг, и вы будете чаще видеть нас в поиске Google!Запись, в которой фанаты хвалят Treyarch за «невероятный» плейлист без SBMM в Black Ops 7, впервые появилась на Destructoid.


Другие новости: