В новом интервью Polygon автор фэнтези (и научно-фантастических, а также видеоигр) Р.А. Сальваторе рассказал о некоторых уникальных трудностях написания историй, которые должны соответствовать постоянно меняющемуся набору настольных правил и мировому положению.
Сальваторе внес значительный вклад в развитие жанра. к расширенной вселенной «Звездных войн» (RIP), но наиболее известен благодаря своим романам, действие которых разворачивается в «Забытых королевствах», мире, разделяемом с классическими компьютерными играми, включая Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и большинством ролевых игр Gold Box.
Как и «Эльминстер» создателя Realms Эда Гринвуда. Персонажи Сальваторе получили эпизодические роли во «Вратах Балдура». Героический жрец Кэддерли заходит поздороваться ближе к концу 1-й части Baldur’s Gate, в то время как с Дриззтом До’Урденом, известным рейнджером-дроу и лучшим мечником всех времен, можно подружиться или сразиться как в 1-й, так и во 2-й частях Baldur’s Gate.
По словам Сальваторе, чтобы убедиться, что действие, описанное в его книгах, достаточно близко к современным правилам D& D, было одним из самых сложных требований к работе. «Это была одна из самых сложных частей», — сказал Сальваторе. «4-е издание D& D почти сломило меня, и не потому, что мне не понравилось 4-е издание D&D. Я не высказываю никаких суждений — положительных или отрицательных — ни по одному из выпусков, но изменения были настолько масштабными».
Даже с добавлением умений и престижных классов, а также фундаментальных переделок таких систем, как AC и бонус к атаке (прощай, THAC0) при перемещении начиная с AD& D и заканчивая 3-м изданием, оно по-прежнему казалось более понятным с предыдущими наборами правил, чем противоречивое 4-е издание. Мне всегда казалось показательным, что невероятно популярная 5—я версия, на которой основана Baldur’s Gate 3, воспроизводит более доступный рифф из D & D 3.5.
Но механика — не единственная, к которой у Зага Сальваторе возникли проблемы с адаптацией в 4-й версии: он и Гринвуд оба возражал против изменения мирового положения в Забытых Королевствах. Предыдущие новые издания передвинули хронологию событий на десятилетие вперед, в то время как в четвертом издании было пропущено столетие и появилась Магическая чума, которая изменила географию, политику и космологию Фаэруна. Дзирту все равно было бы всего 180 лет или около того (при его 700-летней продолжительности жизни), но его приятелю-человеку Вулфгару и жене Кэтти-Бри повезло меньше.
«Эд посмотрел на меня и спросил: «Боб, что ты что мы будем делать?» — Сальваторе вспоминал тот момент, когда они вдвоем узнали об изменениях. «Я сказал, что мы собираемся выяснить, как мы собираемся это исправить, потому что примерно через пять лет они придут к нам и скажут: «Боб, мы должны это исправить»».
Этот график был в значительной степени рассчитан: как раз на 5-е место. Правила издания стали ближе к 3-му изданию, «Забытые королевства» продвинулись вперед еще на десятилетие или около того, но пережили еще одно метафизическое бедствие, из-за которого их политика, география и метафизика стали подозрительно похожи на то, что было 120 лет назад.
Сальваторе даже получил роль Маллигана в «До’Урдене».это мертвые друзья, а Кэтти-Бри, Вульфгар, Бренор Боевой Молот и Халфлинг Реджис получили второй шанс на жизнь. Последним романом Сальваторе, 39-м в саге «Легенда о Дзирте», был «Воин Ллос», вышедший в 2023 году.
Игры 2025 года: Это ближайшие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Freebie fest
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе