Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Торрент игры

Обзор: Rise Eterna 2 (Nintendo Switch)

Новости

В своем обзоре «Восхождения вечности» в 2021 году я заявил, что … финал очень резкий и неудовлетворительный. Было ощущение, что они собирались создать продолжение (которое я бы хотел увидеть), а потом отказались от него. ” Что ж, теперь это продолжение вышло с Rise Eterna 2, и это значительное улучшение по сравнению с оригиналом.

На этот раз наше приключение в стиле Огненной эмблемы посвящено афракийскому солдату по имени Яхт. Его королевство находится на грани краха, оставляя Яхта разгневанным и мстительным, поскольку он следует своим приказам, не подвергая сомнению ни их средства, ни цели. Он работает в паре со своей давней подругой по имени Селия и группой наемников, которые все больше осознают, что, возможно, все не совсем правильно.

Моральная двусмысленность Rise Eterna 2 игра отличается от оригинала и создает захватывающий сюжет, который поможет игрокам быстро пройти 24 уровня пошаговых тактических сражений. Это веселое, динамичное приключение, которое заставит поклонников Fire Emblem с теплотой вспоминать былые времена. Однако стоит отметить, что Rise Eterna 2 — это не просто клон Fire Emblem.

Да, основной подход к пошаговым боям в основном тот же. Вы начинаете с просмотра сетки сражений сверху вниз, а затем перемещаете всех своих бойцов. Если вы можете добраться до врага, вы можете атаковать. Если нет, то противник тогда передвинет свои «фигуры», так что вам нужно будет спланировать свою защиту. Мне не нравится, что вы по-прежнему не можете видеть дальность действия противника, если ваш курсор не находится над вражеским подразделением; вам просто нужно помнить, как далеко они могут дотянуться. Но поскольку их досягаемость часто выходит за пределы экрана, иногда вы вообще не можете определить радиус действия. Это следовало бы исправить.

Эта оплошность была бы досадной в любой тактической РПГ, но здесь она особенно неприятна, поскольку стратегическое размещение вашего отряда так важно. Если союзные отряды стоят рядом, они могут атаковать оба за один ход. Хотя часто бывает нормально оставлять один из своих отрядов уязвимым для одиночной атаки, объединение в две команды на протяжении нескольких ходов может привести к поражению. Учитывая это, я думаю, было бы справедливо, если бы разработчики позволили нам увидеть, когда это станет возможным.

В любом случае, вернемся к вариациям на тему Эмблемы Огня. В Rise of Eterna 2 нет треугольника оружия. Ваше оружие не портится при повторном использовании. Вы также не повышаете свой уровень стандартным способом. Вместо того чтобы покупать лучшее оружие или улучшать то, что у вас есть, вы оснащаете его (и себя) драгоценными камнями, которые приобретаете в бою. Они могут добавлять бонусы, такие как увеличение шансов на критический удар, увеличение очков здоровья или улучшение защиты. Некоторые из них улучшат один аспект ваших характеристик, одновременно ослабляя другой. Их можно легко менять местами между персонажами, и вы будете получать лучшие драгоценные камни по мере продвижения. Эту систему легко использовать, и она позволяет вам комбинировать ее без штрафных санкций на протяжении всей игры.

Каждый персонаж также получает очки умений, которые можно присвоить ограниченному дереву умений. Доступные навыки предопределены, но у них есть пути для достижения разных способностей. Это требует некоторого размышления, так как в конечном итоге вам может потребоваться приобрести навык, который вам не обязательно нужен, чтобы получить тот, который у вас есть. Опять же, эта система проста в использовании, но требует тщательного рассмотрения, поскольку вы не можете изменить свои решения.

Даже над предметами здоровья и усилениями нужно поработать. На полях сражений разбросаны ресурсы, и вам нужно будет двигаться рядом с ними, чтобы добывать их для изготовления различных зелий и улучшений. Некоторые из них находятся в глуши, так что вам придется отвлекать персонажа от действия, чтобы добраться до них.

Кроме того, на многих уровнях есть ловушки. Их невозможно обнаружить, пока вы не наступите на них, если только вы не используете своего пса Армонда. Этот хороший мальчик (девочка?) будет автоматически устанавливать ловушки, избегая их, расчищая путь для ваших солдат. Однако Армонд не может использовать драгоценные камни или носить с собой предметы, поэтому вы не хотите оставлять его слишком далеко от защиты своей команды.

Говоря о переноске предметов, также раздражает, что вы все еще невозможно увидеть запасы персонажей, не выбрав их для перемещения и не нажав на опцию «Предметы». Если я смогу дотянуться до сундука, мне не придется прыгать через обручи, чтобы узнать, у кого из персонажей есть ключ и хватит ли у них места в инвентаре, чтобы сохранить то, что находится в сундуке. Как и отображение дальности действия противника, это было упущением в первой игре, и здесь его следовало устранить.

Визуально Rise Eterna 2 продолжает занимать промежуточное положение между играми Fire Emblem для GBA и DS. Графика персонажей выглядит великолепно, карты сражений выглядят хорошо, а анимация сражений выглядит нормально — похоже, что игра отдает дань уважения играм, которые вдохновляли ее на протяжении трех десятилетий. Мне это нравится, но я не понимаю, почему у центральных персонажей получаются подробные портреты, в то время как головорезы остаются сильно размытыми. Из-за этого игра выглядит незавершенной.

Музыка, однако, этого не делает. Несмотря на то, что она становится однообразной, широкая и величественная партитура добавляет нужное количество восьмерок к процессу, не разрушая его. Я все больше убеждаюсь в этом, но в своих JРПГ я всегда предпочитаю симфонические партитуры рок-музыке, скажем, из Xenoblade Chronicles.

В Rise Eterna 2 всего 24 уровня, и играть в нее можно быстро. В перерывах между боями нет суеты, которая могла бы все испортить, и это хорошо. Кроме того, все еще слишком просто, что не очень хорошо. Но все это доставляет удовольствие. В нем рассказывается хорошая история и появляются интересные персонажи, которые развиваются как в стратегическом, так и в повествовательном плане. Поклонники тактических боев получат то, что им по карману, по запрашиваемой цене в 19,99 долларов. На момент публикации он продавался по цене 6,79 доллара, что делает его настоящей находкой. Если вы устали ждать, когда Nintendo добавит Fire Emblem: Path of Radiance в Nintendo Classics, Rise Eterna 2 привлечет ваше внимание.


Другие новости: