Hotel Barcelona — не самая впечатляющая игра года (CULT Games)
Совместная работа создателя No More Heroes Suda51 и SWERY из Deadly Premonition звучит как союз, заключенный на небесах, но что именно они создали?С такими престижными именами, как Гоичи «Suda51» Суда и Хидетака «SWERY» Суэхиро, которые объединились для совместной работы над игрой, планка задирается довольно высоко. Однако, исходя из моего опыта работы с Hotel Barcelona, я должен признать, что был разочарован.
При загрузке игры сразу становится очевидно, что это игра от Suda51. Черты, присущие ранее другим его работам, прослеживаются во всем отеле Barcelona, благодаря чему любой поклонник творчества Suda51 чувствует себя как дома. В том же духе, в Hotel Barcelona есть атмосфера лагеря и элементы геймплея, которые можно увидеть в Deadly Premonition от SWERY. Чувствуется, что влияние Suda51 в этой игре намного сильнее, но в целом это приводит к гармонии хаоса и интенсивному использованию тропов.Оказавшись в безвыходном положении, вы очень быстро знакомитесь с Жюстин, новым федеральным маршалом. Однако дело не только в том, что она живет в своем теле. Рядом с нервозной и заикающейся Жюстин находится доктор Карнавал, серийный убийца, который завладел ее душой и разделил ее тело. У него есть все, чего нет у нее, и очень быстро становится ясно, что отель Barcelona в значительной степени опирается на расхожие образы, встречающиеся в различных средствах массовой информации.Например, Жюстин — классическая робкая, застенчивая девушка, которая не хочет никому наступать на пятки. В то время как доктор Карнавал пресыщен, беззаботен и полон убийственных намерений. Это приводит к очень интересному взаимодействию, особенно учитывая, что у них общее тело.
Меня сразу же привлекла эстетика обложки игры, которая напомнила мне о леденцовой бензопиле, а также об искусстве, которое можно увидеть на выставочных площадках. Я ожидал увидеть эффектный сайд-скроллер с насилием и запекшейся кровью в придачу, и это то, что я получил.
Тем не менее, некоторые моменты остались без внимания. Она сочетает в себе множество элементов, которые мне нравится видеть в игре, особенно как человеку, который является большим поклонником жанра рогалики и lite. Это, безусловно, соответствует всем требованиям, поскольку death является одним из ваших главных достоинств в Hotel Barcelona.
Подпишитесь на рассылку GameCentral, чтобы получать уникальные обзоры игровой недели, а также последние обзоры и многое другое. Рассылается на ваш почтовый ящик каждую субботу утром.
Эстетика оформления персонажей для разговоров и реальных игровых моделей разительно отличается. Настолько, что я бы сказал, что это отчасти напоминает эстетику, которую можно увидеть в «No More Heroes», в художественном стиле cel-shaded. В дизайне персонажей было очень мало деталей, что создавало минималистскую атмосферу, которая мне действительно понравилась. Однако это немного усложнило ситуацию, когда дело дошло до игрового аспекта.
Из-за того, что в дизайне персонажей и на заднем плане было так мало деталей, а большая их часть была закрашена плоскими штрихами, мне иногда было немного сложно следить за своим персонажем, особенно если на нее нападали враги.
Мне понравился начальный игровой цикл с убийствами, умираниями, улучшениями и повторением. Однако, даже при наличии четырех вариантов сложности, на легком уровне все равно казалось невероятно сложным, что едва давало передышку, чтобы понять, что вам нужно делать дальше. Прорубаться сквозь врагов в сильно стилизованном сайд-скроллере — это очень весело, и в этом есть что-то почти аркадное.
Однако движение и бой вялые и неуклюжие. В первой области вам придется немного постараться, чтобы не упасть в воду и не потерять много здоровья. Из-за того, что входные данные выполняются медленно, практически невозможно перепрыгнуть к следующему пункту назначения, не упав в воду.
Графическое оформление сильно варьируется (культовые игры)
Это оказало огромное негативное влияние на бои с боссами. Даже с учетом всех приобретенных улучшений и оснащения новым оружием, сражение с первым боссом на самой легкой сложности казалось невозможным. Хотя есть возможность защищаться, уворачиваться и даже парировать, кажется, что ни одна из этих вещей не может быть использована эффективно. В то время как вашему персонажу кажется, что он движется с задержкой, босс почти не дает времени на восстановление, что приводит к многочисленным случаям, когда я оказываюсь парализованным, поскольку Джастин слишком долго не может встать, и это означает, что Джейкоб, босс, может постоянно наносить мне удары.
Из-за этой, на первый взгляд, плохой оптимизации мое восхищение отелем Barcelona в целом довольно быстро пошло на убыль. Даже на самых простых уровнях сложности игра не казалась доступной, и не было ощущения, что улучшения существенно улучшат вашего персонажа. Не только это, но и то, что вы можете получить доступ к способности пробуждения доктора Карнавала только после того, как полностью заполните нижний уровень брызг, после чего вы сможете использовать эту способность, чтобы либо уничтожить целую волну врагов, либо отнять у противника большой запас здоровья. босс.Однако любое время, потраченное на то, чтобы не убивать и не атаковать врагов, обернется против вас, так как вы начнете терять прогресс в показателях брызг. Я научился этому на собственном горьком опыте, так как надеялся использовать способности доктора Карнавала в битве с боссом, но к тому времени калибр немного опустел.
Несмотря на то, что доступно очень обширное дерево умений, которое было для меня одним из главных достоинств, в дереве умений есть точка, где вы не сможете получить никаких улучшений, пока не победите первого босса. В то время как для большинства игр это не проблема, я чувствовал, что небольшое количество доступных улучшений просто не дает ничего полезного, кроме незначительного увеличения здоровья.
Есть также небольшие улучшения характеристик, которые вы можете получить в зависимости от того, через какую дверь гостиничного номера вы проходите, каждая из них предлагает различные бонусы и потенциальные дополнительные награды за выполнение задания. Тем не менее, они также не казались мне полезными, и мне не было ясно, что к тому времени, как я добрался до босса, у меня за плечами было уже три баффа.
Одной из главных особенностей рогалики, которая мне понравилась, был тот факт, что все материалы для обновления, которые вы получили во время запуска, будут потеряны, как только вы начнете новый запуск. Временами это было довольно утомительно и заставляло меня работать лучше, чтобы я мог разблокировать больше контента.
В целом, мое пребывание в отеле Barcelona было разочаровывающим. В то время как мне понравилась театральная сторона игры, где персонажи в значительной степени опирались на сюжетные линии, были некоторые проблемы с основами, из-за которых прогресс был практически невозможен. Мне понравился игровой процесс в Hotel Barcelona в целом, но ему не хватает плавности, необходимой для того, чтобы он был плавным, как в rogueplike.
На данный момент кажется, что между трудностями нет реальной разницы, а простое также является очень сложным и не таким доступным, как это представляется из текста в игре. Я надеюсь, что с некоторыми исправлениями и доработками у этой игры будет большой потенциал стать чем-то выдающимся. А до тех пор ей придется вернуться на полку.
Оценка: 7/10
Автор: Эми Истленд
Форматы: PC (обзор), Xbox Series X/S и PlayStation 5
Цена: 24,99 фунтов стерлингов
Издательство: CULT Games
Разработчик игры: White Owls Inc.
Дата выпуска: 26 сентября 2025 г.
Возрастной рейтинг: 18
То, что игра по-настоящему сложная, не способствует тому, чтобы ее полюбили (КУЛЬТОВЫЕ игры)
Особенности игры для читателей не обязательно отражают точку зрения GameCentral. или метро.
Вы можете в любое время прислать свою собственную программу для чтения объемом от 500 до 600 слов, которая, если будет использована, будет опубликована в ближайшие выходные. Просто свяжитесь с нами по адресу gamecentral@metro.co.uk или воспользуйтесь нашей страницей отправки материалов, и вам не нужно будет отправлять электронное письмо.
ArrowMORE: У меня есть идея, как можно сделать такие игры, как Wolverine, намного быстрее — Reader’s Особенность
ArrowMORE: Почему N64 всегда будет лучшей консолью для чтения от Nintendo
ArrowMORE: Forza Horizon 6 еще не вышла еще одна ошибка в мультиформатных планах Xbox — функция чтения сообщений
Комментировать сейчас Комментарии