Франшиза Little Nightmares приобрела репутацию игры, сочетающей в себе уютный хоррор с 3D-головоломками в жанре платформера, и последняя версия этой смеси, наконец, нашла свое отражение в сообществе, по большей части встреченная прохладно.
Ниже, вы найдете полный обзор «Маленьких кошмаров 3» от The Escapist, в котором рассказывается о хорошем, плохом и таком знакомом, оставляя все без спойлеров. Этот обзор был завершен на PS5 в режиме одиночной игры.
Я не совсем уверен, но мне кажется, что за нами кто-то наблюдал в этой сцене. Автор изображения: Эм Стоунхэм (Em Stonham) для «Эскаписта»
Вместо Сикса и Моно в «Маленьких кошмарах 3» у руля стоят два новых главных героя – одинокий гаечный ключ и лучник Лоу. Друзья отправляются в путешествие, чтобы выбраться из зловещего мира под названием «Нигде», уворачиваясь от всевозможных тварей и ползучих тварей, когда они путешествуют через зеркальные порталы.
«Маленькие кошмары 3» завораживающе красивы. У меня, как у давнего поклонника серии, есть несколько претензий к игре, но игра заслуживает похвалы за великолепно гротескный дизайн декораций. Звук и музыка также превосходны и прекрасно дополняют атмосферу.
Что касается производительности, то Little Nightmares 3 отлично работала и великолепно смотрелась на PS5, лишь изредка пропуская несколько кадров.
новые протагонисты были одной из лучших особенностей этой игры. В первой серии Little Nightmares 3 разрабатывалась с учетом кооперативной игры, поэтому у Low и Alone очень разные стили игры. Лук Лоу может помочь обезглавливать врагов или поражать цели, в то время как сама по себе она может крушить предметы своим гаечным ключом.
Мне понравилась бессловесная связь между двумя персонажами; с самого начала становится ясно, что они близкие друзья, и это становится еще более очевидным. становится очевидным по мере развития сюжета. Повествование простое, но в нем есть сила.
Было много сцен, которые заставили меня остановиться и сделать скриншот. Автор изображения: Эм Стоунхэм для The Escapist
Либо с другом, либо с компаньоном с искусственным интеллектом, вам нужно будет сотрудничать со своим коллегой, чтобы прокладывать себе путь через вентиляционные отверстия, переходить по шатким мостам или вырываться из лап монстра.
Этот обзор был дополнен дополнением с искусственным интеллектом – и временами я с болью осознавал это. Я умирал несколько раз из-за того, что не прятался от врага или убегал слишком медленно.
Эти проблемы было бы достаточно легко устранить, если бы не другая, более серьезная проблема, связанная с системой сопровождения; «Компаньон» полностью устранил любое напряжение или страх, сделав каждую сцену, ориентированную на ужасы, плоской.
Я всегда знал, когда нужно присесть и ждать – Лоу присядет первым, так что я просто последую его примеру. Я бы никогда не беспокоился о том, что монстр обернется и схватит меня, если бы Лоу встал и пошел нормально. Сцены скрытности и погони, пожалуй, являются самым большим источником ужаса в «Маленьких кошмарах», поэтому я почувствовал себя разочарованным.
Территория цирка была изюминка с точки зрения жуткости и атмосферы. Автор изображения: Эм Стоунхэм (Em Stonham) для The Escapist
Несмотря на то, что система искусственного интеллекта-компаньона была неудачной, бой казался удачным. Лоу мог подстреливать врагов на расстоянии и сносить им головы, подготавливая противника к тому, что ему проломят череп гаечным ключом Alone. Это было весело и остроумно, а в некоторых моментах на удивление сложно.
Однако с главными антагонистами дело обстояло иначе. Первый главный враг игры не казался особой угрозой, несмотря на его зловещий дизайн.
Чудовищный малыш-гигант, который патрулирует первую главу – официально называемый на игровом сайте Monster Baby – поначалу вызывал дурные предчувствия, но как только Я увидел луч, освещающий местность, и понял, чего от меня ждет игра.
О чудо, чуть дальше по тропинке было несколько удобно расставленных ящиков, за которыми можно было спрятаться. Эта механика сразу же станет знакома фанатам франшизы.
Эта тема постоянно преследовала меня при прохождении игры; появлялось что-то новое, и вместо того, чтобы восхищаться ее уникальностью, я узнавал механику и сразу принимался за работу. Было очень мало моментов, когда я испытывал благоговейный трепет перед креативностью игры.
Не поймите меня неправильно, на Monster Baby все равно было приятно смотреть. Автор изображения: Эм Стоунхэм (Em Stonham) для The Escapist
Возможно, это связано с тем, что я фанат серии, но я надеялся на что-то большее от «Маленьких кошмаров 3».
Некоторые элементы невероятно напоминают предыдущие игры, в то время как другие просто ощущаются несколько обескураживает, как, например, вертикальные платформеры с зонтиком. Мне понравилась игра, но я надеялся извлечь больше пользы из тех 5 часов, которые я провел за ней.
Little Nightmares 3 — неплохая игра в любом случае. Как уже отмечалось, команды по художественному оформлению и звуковому дизайну проделали великолепную работу, и я надеюсь узнать больше о Low и Alone в дополнении. Просто игра несколько затмила креативность своих предшественников, предлагая достойный, но странно знакомый опыт.
Есть ли в Little Nightmares 3 мультиплеер?
Да, в Little Nightmares 3 можно играть с другом в кооперативной онлайн-игре. В нее также можно играть в одиночку, а вместо него в группе появится компаньон с искусственным интеллектом.
Есть ли в Little Nightmares 3 кооператив на диване?
В настоящее время нет. Кооператив доступен онлайн только в Little Nightmares 3. Если в будущем это изменится, мы обязательно обновим эту статью.
Когда вышла Little Nightmares 3?
Релиз Little Nightmares 3 состоялся 9 октября 2025 года, но некоторые игроки вышли позже в зависимости от своего региона.
Что будет в подарочном издании «Маленькие кошмары 3»?
В подарочное издание Little Nightmares 3 входит дополнение «Секреты спирального расширения», а также множество косметических опций, таких как набор экипировки паромщика.
Рецензия на «Маленькие кошмары 3: Жутко знакомое» впервые появилась на The Escapist.