Новый рассвет в survival horror или на Кроносе закат наступает раньше?: Новый рассвет?
Cronos: The New Dawn — это научно-фантастическая игра в жанре Ужасы (Survival Horror) от ребят из Blooper Team, тех самых, что представили нам “The Medium”, мой обзор которой можно найти здесь. Когда Cronos: Был анонсирован «Новый рассвет», и я был в восторге от жанра Ужасы (Survival Horror), когда получил новый IP-адрес. Ни для кого не секрет, что 90-е и начало 2000-х были периодом расцвета жанра, и с тех пор больше всего шума было вокруг ремейков и ремастеров (команда Blooper была ответственна за хорошо принятый ремейк Silent Hill 2). Я ничего не имею против ремастеров и ремейков, но чего я действительно хочу, так это приятного нового повествования и обнадеживающего Кроноса: «Новый рассвет» был бы именно таким.
Итак, давайте сразу же покончим с этим, Ужасы (Survival Horror) как жанр не обладает самым широким спектром игровых механик, и поскольку Resident Evil 4 спасла жанр много лун назад, основной игровой процесс игры жанр практически не изменился. Действительно ли Cronos: The New Dawn «играет» так же, как другие титаны жанра, да, и это неплохо, но по-настоящему захватывающими являются различия.
Как уже упоминалось ранее, я очень рад за Cronos: «Новый рассвет» — это то, что он есть, и новый IP, что означает новую вселенную, новых персонажей и новую историю, которой можно наслаждаться. История Кроноса: «Новый рассвет» изначально загадочен и прекрасно возбуждает любопытство. Действие происходит в альтернативной истории Польши 1980-х годов во время вирусного катаклизма поистине эпических масштабов. Вам, известному как “Путешественник”, а именно ND-3576, поручено извлечь психику ключевых персонажей и загрузить их в “Коллектив” в попытке спасти человечество от гризли. объединенная судьба.
Как всегда, в моем обзоре не будет спойлеров, но я скажу, что Cronos: В «Новом рассвете» есть несколько концовок, и в конце ваши усилия также будут оценены по достоинству. За свои усилия я получил оценку «С», но я улучшу этот показатель, когда буду играть в «Новую игру +» на «харде». Cronos: «Новый рассвет» проходит в идеальном темпе и представляет новые типы врагов с идеальными интервалами, а это значит, что, как только вы начинаете чувствовать себя комфортно в этой разрушенной Польше 1980-х, вас снова начинает беспокоить что-то еще, пытающееся удержать вас от вашего призвания.
Это далеко не первая моя игра в жанре survival horror от третьего лица, поэтому мой многолетний опыт научил меня одной вещи: “Не сражайся, если в этом нет необходимости”. Итак, при встрече с первым врагом в игре… Я бросился бежать, это совершенно правильная тактика, до тех пор, пока вы не окажетесь в ловушке и у вас не останется выбора, кроме как встать и сражаться. Вы быстро обнаружите, что ND-3576 — не первый путешественник, попавший в этот кошмар, ваши предки создали небольшие убежища, в которых вы можете сохранить свою игру, пополнить запасы топлива и прокачать свои способности. Не все действия из тех, что были раньше, так же полезны, некоторые зоны разделены убирающимися стенами, когда они загораются зеленым светом, ваше присутствие заставит их отступить и пройти сквозь вас, но если враг присутствует, зеленый свет становится красным, вы не можете уйти, и это будет сделано. оставайтесь в таком состоянии, пока не разберетесь с угрозой.
Враги известны как “сироты”, которые пасутся в сырых, мрачных местах Кроноса.: Новый Рассвет, начиная от станций метро, заброшенных больниц и готических соборов, откровенно отвратителен. Вы можете четко сказать, что каждый враг был человеком, или, точнее, несколькими людьми. Они преследуют вас, и вы будете стремиться избавить их от страданий и сжечь их трупы как можно скорее. Эти трупы следует сжечь все до единого, потому что именно здесь в игру вступает уникальная механика. Враги в Cronos: Поначалу Новый Рассвет может показаться не таким уж разнообразным, но у каждого из них есть несколько форм, и они обретают эти новые формы, поглощая и сливаясь с телами своих павших сородичей. Может показаться, что это не добавляет ужаса, но поверьте мне, столкнувшись лицом к лицу с ордой более слабых врагов, вы увидите только одного отставшего сзади, размахивающего щупальцами и пожирающего своих сородичей, и это наверняка повергнет вас в панику. Когда эти ходячие чудовища объединяются, они становятся сильнее, быстрее, развивают новые атаки и даже их становится сложнее убить. Не раз в панике я бросался наутек, но попадал только в новообразованные бронированные наросты противника и не наносил никакого урона.
Инструменты, которыми вы будете наносить этот урон с, как и со всеми другими Cronos: «Новый рассвет» прекрасно спроектирован, странные механические технологии будущего «путешественника» прекрасно сочетаются с брутальной архитектурой. Дизайн оружия и костюма ND-3576 напоминает научно-фантастическое кино 1970-х годов и работы Гигера и Кобба. Оружие делится на несколько категорий: пистолеты, дробовики, карабины и пусковые установки, у большинства из них есть две версии, и каждая из них может использоваться по-разному, чаще всего это обычный и заряженный патроны. Оружие и вашу броню, называемую темпоральным костюмом, можно модернизировать, используя либо игровую валюту в виде энергии, либо ядра, которые вы находите в окружающей среде.
В окружающей среде обитают не только путешественники во времени и сироты, но и кошки (да, вы можете их погладить) бродят повсюду, эти услужливые маленькие кошки приведут вас в скрытые области и часто дают награды за то, что вы удовлетворяете свое любопытство и следуете за ними, чаще всего это вышеупомянутые ядра, но иногда они могут быть ключами к доступу к другим недоступным частям уровня.
Спросите любого любителя ужасов, и он скажет вам, что, когда дело доходит до пугающего фактора, то, что вы слышите, так же важно, как и то, что вы видите, — музыка в Cronos: The New Dawn очень синтезаторно-тяжелый и жутковатый, но именно от звуков окружающей среды у вас поползут мурашки по коже. Временами вам придется перемещаться по тому, что я называю коридорами плоти, и влажные, вызывающие биологическую тошноту звуки заставят вас нервничать, почти так же, как если бы вы бегали по заброшенному бункеру, а навязчивый женский голос напевал “святая ночь”. Это было очень тревожно, и я держал палец на спусковом крючке., вплоть до игр, удовлетворяющих, но с извращенным концом.
Для этого обзора был предоставлен код для проверки.
Обзор поста – Cronos: The New Dawn (XBSX) впервые появилась на GameHype.