Примечание редактора: Первоначально этот обзор проводился в формате подкаста, его можно посмотреть в виде видео выше или прямо здесь в виде аудиофайла. Ниже приводится краткое содержание обзора.
Как вы внедряете инновации в Tetris? В саму игру можно играть так же, как и более 30 лет назад. Конечно, вы можете изменить правила игры, создать новые режимы или объединить ее с другими играми. Такое ощущение, что многие современные версии Tetris задаются вопросом “как мы можем сделать игру в Тетрис более увлекательной”, но никто не задавался вопросом “как мы можем сделать игру в Тетрис более увлекательной?”
Войдите в Tetsuya Mizuguchi и улучшите Inc. с помощью Tetris Effect, который сочетает в себе основную механику Tetris с уникальным визуальным и звуковым оформлением прошлых игр Mizuguchi, таких как Rez и Lumines. В основном режиме игры «Путешествие» игроки отправляются в путешествие по 27 уровням, каждый из которых отличается своим уникальным интерактивным оформлением и музыкой. Преодолев заданное количество линий, игроки перейдут с одного этапа на другой, переключаясь между визуальными звуковыми ландшафтами, тематически связанными с летающими ветряными мельницами, вулканическими вулканами и космическими китами. Путешествие от начала до конца займет всего около двух часов или около того, и оно проведет вас по уровням, которые варьируются от расслабляющих до очень сложных с технической точки зрения. В игре есть неплохая реиграбельность с различными сложностями и режимами, которые вы открываете после ее прохождения.
Tetris Effect делает невероятную работу по погружению игрока, и один из лучших способов сделать это — предоставить игроку контроль над игровым процессом. музыка. Перемещение тетрамино, их вращение и отбрасывание, а также расчистка линий динамично влияют на музыку. Это только дополняется игрой в виртуальной реальности. На удивление, это был мой любимый способ игры. Первый раз, когда я загрузил игру в виртуальной реальности и смог оглядеться вокруг и увидеть, как меня осыпают падающие звезды, а на меня обрушивается музыка в стиле транс/world music, был моим любимым опытом в виртуальной реальности на сегодняшний день. Интерактивность музыки, насыщенные и порой ошеломляющие визуальные эффекты и солидный игровой процесс — все это сочетается воедино, создавая целостный и порой эмоциональный опыт. Все несколько песен в игре с текстами объединены общим мотивом — единение, и, как бы банально это ни звучало, играя в виртуальной реальности, вы чувствуете себя частью чего-то большего.
В дополнение к режиму путешествия, в игре есть эффект режим. Это серия вариантов игры в Тетрис, в которой представлены некоторые модели, с которыми вы, возможно, знакомы. Существуют устоявшиеся режимы, такие как Марафон (очистите 300 линий как можно быстрее) или спринт (очистите 40 линий за заданное время), а также новые режимы, такие как «Очистка», в которых игроки должны как можно быстрее уничтожить зараженных тетриминозов. Они позволяют отвлечься от основной игры и даже в какой-то степени служат учебным пособием. Возьмем, к примеру, режим «Все чисто». В этом режиме вы получаете частично заполненный колодец с заданным количеством фигур, которые нужно выбросить. Я обнаружил, что игра в этом режиме позволяет мне находить уникальные решения проблем в моей обычной игре в Тетрис. В Tetris Effect также будут проходить соревнования выходного дня, в которых игроки должны собраться вместе и пройти определенное количество линий, чтобы разблокировать новые аватары, которые игроки смогут использовать в своих профилях, что добавит повода часто возвращаться к игре.
Tetris Effect, сверху итак, это моя любимая версия Тетриса на сегодняшний день. Музыка и визуальные эффекты работают вместе, создавая поистине уникальный опыт игры в Тетрис, который только усиливается с помощью виртуальной реальности.