Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Обзор Crackdown 3

Новости

Crackdown 3, вероятно, был анонсирован слишком рано. Microsoft начала говорить об этом в 2014 году, когда идея продолжения Crackdown — особенно такого, которое было бы значительно лучше, чем не вызывающий восторга Crackdown 2 — вероятно, казалась хорошей идеей. Здесь, в 2019 году, кажется, что игры с открытым миром завоевали популярность по крайней мере раз или два с тех пор, как вышел последний Crackdown. Но Crackdown 3 очень мало учитывает опыт прошлого или другие игры с открытым миром, которые появились на консолях за последние девять лет. Вместо этого игра кажется легкой, бессмысленной и скучной. Это похоже на игру для приставки Xbox One первого поколения. Похоже на игру, о которой вы, возможно, ожидали услышать еще в 2014 году. Однако, здесь и сейчас… на полках магазинов для таких игр гораздо меньше места.

Установив Crackdown 3, вы получите два исполняемых файла, которые будут запускаться отдельно с панели управления Xbox One или из меню «Пуск» вашего ПК. В Crackdown 3: Campaign вы сможете играть в традиционном режиме Crackdown. Вы можете играть в одиночку или с другим игроком в кооперативной онлайн-игре. Структурно она очень похожа на предыдущие игры, с несколькими боссами в определенной иерархии. Победа над боссами помельче открывает путь к лейтенантам и так далее. Все это время вы зарабатываете «навыки за убийства», которые делают вашего суперагента более могущественным. Уничтожая врагов, вы получаете шары силы, которые повышают уровень ваших способностей в ближнем бою. Стреляя в них, вы приобретаете навыки владения огнестрельным оружием, объезжая их, — навыки вождения и так далее. Ловкость — это то, что отличало предыдущие игры. Шары ловкости нужно собирать, прыгая по городу и отыскивая их. Они по-прежнему издают легкое жужжание, давая понять, что кто-то находится поблизости. Когда была выпущена первая игра, некоторые игроки увлеклись коллекционированием шаров. Но теперь они просто так не работают. Почему?

Вероятно, все дело в планировке города. На острове, на котором вы находитесь, действительно есть несколько высоких зданий, но в некоторых районах города шары кажутся небрежно разбросанными, расположенными на низких крышах, которые даже не представляют серьезной проблемы. В других разделах шары кажутся странно редкими. Но в данном случае просто не всегда кажется, что они расположены в интересных местах. Без этого — и, честно говоря, по прошествии стольких лет, трудно представить, что простая коллекция шаров вообще является чем-то выдающимся — остальная часть игры кажется очень простой.

Конечно, по мере повышения уровня вы поднимаетесь все выше, но в других играх так было «игра с открытым миром, но наделенная способностями» стала очень популярной за годы, прошедшие после Crackdown 2. В этой игре действительно чувствуется, что все повторяется на каждом шагу, с совершенно безжизненным сюжетом и типичными миссиями, которые, кажется, были скопированы в мир, чтобы вы могли выполнять их снова и снова. Все миссии по захвату станции монорельсовой дороги выглядят одинаково. Есть примерно два типа промышленных/химических миссий. Два типа миссий по обеспечению безопасности. И так далее. Такое ощущение, что вы просто путешествуете по миру, но никогда не так быстро и ловко, как вам хотелось бы, выполняя одни и те же шесть заданий снова и снова. В конце концов вы начинаете сражаться с боссами, но они не отличаются особой креативностью и ничем особенным не выделяются. Большинству из них казалось, что они пропустили какой-то этап, что должно было произойти что-то еще, но потом… неа. Ты победил. Прохождение кампании, в ходе которой были выполнены почти все миссии, не связанные с гонками, заняло у меня где-то около шести или семи часов. Вы можете вернуться в игру, вы можете взять своего прокачанного агента в новый город, и вы можете играть на нескольких уровнях сложности, но я не уверен, зачем кому-то понадобилось проделывать это во второй раз. Это неплохо, но в этом нет ничего особенного (на самом деле, то, что игра вылетела на рабочий стол, когда я впервые победил финального босса, и мне пришлось переигрывать весь бой заново, выделяется, но вы понимаете, что я имею в виду).

Конец многопользовательской игры игра называется Wrecking Zone, и именно здесь должны быть новые материалы. Именно здесь воплощена вся фантастическая «облачная физика». Это командная игра пять на пять с двумя режимами, действие которой разворачивается на небольших вертикально ориентированных картах. Один из режимов основан на режиме подтверждения убийства из Call of Duty — вы сбиваете агентов и забираете их щит, чтобы заработать очки. Другой режим посвящен контролю территории, поэтому агенты должны стоять в зонах, чтобы захватить и удерживать их, набирая очки за контроль над точками. Оба режима необычны из-за самой природы игрового процесса Crackdown. Стрельба в Crackdown ведется исключительно с прицеливанием. Вы нажимаете на левый спусковой крючок, чтобы прицелиться в цель, затем нажимаете на правый спусковой крючок, чтобы выстрелить. Вы промахиваетесь, только если находитесь слишком далеко или если используете оружие с большим разбросом пуль. В кампании это означает, что вам, возможно, захочется произвести несколько одиночных выстрелов на дальних дистанциях, поскольку это будет точнее, чем просто удерживать спусковой крючок полностью автоматической винтовки. В мультиплеере это справедливо, но это также означает, что это многопользовательский шутер, когда вы можете прицелиться в свою цель практически в любой момент и удерживать ее.

В игре предпринята попытка найти некоторые компромиссы в отношении блокировки. Если враг приближается к вам, вы видите линию, указывающую в направлении этого врага, что указывает на его местоположение. И, похоже, игра основана на дальнобойности. Основное оружие дальнего боя наносит много ударов, но оружие ближнего боя, теоретически, должно быстрее выводить противника из строя. У вас также есть таймер перезарядки для атаки в ближнем бою, что дает вам еще один вариант, когда враги подходят слишком близко. Но они пошли дальше и создали многопользовательский шутер, в котором стрельба кажется автоматизированной. Это прекрасно, стрельба не обязательно должна быть веселой. Но остальная часть режима не дает сбоев. Это похоже на случайный многопользовательский режим, который вы могли бы увидеть в какой-нибудь последней модели игры для PS2 или ранней версии игры для Xbox 360 и задаться вопросом: «Вау, почему в этой игре есть соревновательный мультиплеер?»

В довершение всего, Wrecking Zone запускается без возможности устраивайте вечеринки и играйте с друзьями, что кажется странным упущением. Microsoft заявила, что это появится в следующем обновлении.

Физическая составляющая, из-за которой в Crackdown 3, предположительно, есть соревновательный мультиплеер, выражается в возможности стрелять или пробивать стены и полы, но в этом нет ничего особенного. Это не значит, что на заднем плане нет какой-то впечатляющей коллекции техники, позволяющей синхронизировать разрушения для всех десяти игроков, но в контексте этих режимов это в основном означает, что вы можете пробиться сквозь здание, чтобы уничтожить врага, который, возможно, пытается спрятаться за ним. обложка. Но сочетание точного прицеливания, быстрого восстановления здоровья и, как правило, открытого неба на большинстве карт делает погоню за врагом бессмысленной. Проще просто сдаться и найти новую цель. Близость камеры и то, как она перемещается, когда вы наводитесь на цель, также не дают вам представления о масштабе или контексте разрушений. Вместо этого все эти разрушения сводятся к тому, что вы время от времени пробираетесь через груды обломков, чтобы вернуться в зону поражения или приблизиться к врагу. Многопользовательские режимы Crackdown 3 просто не созданы для того, чтобы по-настоящему использовать преимущества крупномасштабного разрушения зданий, и если вы не следите за играми достаточно внимательно, чтобы знать, что синхронизация такого рода физики в нескольких многопользовательских клиентах считается сложной задачей, этот аспект просто кажется плохим решением. сразитесь с Красной фракцией: партизаном. Пробираясь сквозь завалы, вы не добавите ничего значимого к общему впечатлению.

Игра позволяет вам играть за несколько предустановленных агентов, которые различаются в двух режимах. В мультиплеере вы можете выбрать одного из нескольких обычных, молчаливых, крепких парней. В одиночной игре агентам даются имена, и каждый из них получает бонус к опыту, который влияет на два аспекта прохождения игры. В кампании появляется Терри Круз, но, кроме вступительной заставки, о нем почти ничего не слышно. Вы можете (и я так и сделал) играть за персонажа Терри Круза, Джексона, но игровой персонаж нечасто отпускает колкости, и на каждой платформе и машине, на которых я это пробовал, количество колкостей игрока было невероятно низким, что делало их очень легко не заметить среди вражеских радиопереговоров, ваших кураторов, и, ну, почти все остальные звуки в игре. Нанять для своей игры такого парня, как Терри Круз, а затем сделать так, чтобы после первого ролика о нем почти ничего не было слышно, кажется расточительством.

Что касается производительности, частота кадров в игре на Xbox One X в основном стабильна, хотя я бы сказал, что конечно, я заметил некоторые моменты в многопользовательском режиме, когда ситуация становилась немного нестабильной. Ничего особенного. Время загрузки на консоли кажется приемлемым, хотя, как вы, вероятно, и ожидали, благодаря хорошему SSD-накопителю время простоя версии для ПК в целом намного меньше.

Я бы не назвал Crackdown 3 ужасной игрой, но я бы назвал ее устаревшей. Я недостаточно осведомлен о разработке этой конкретной игры, чтобы понять, что здесь произошло, но я точно знаю, что эта конкретная игра была бы принята лучше, если бы была выпущена несколько лет назад. В то же время Crackdown 3 достаточно хорошо вписывается в сервис Microsoft Xbox Game Pass. Платить за это 60 долларов было бы просто глупо. Кампания короткая и пресная, а два многопользовательских режима не стоят вашего времени. Но если вы уже являетесь подписчиком сервиса Microsoft и можете играть в эту игру бесплатно, то это вполне сносная порция нездоровой пищи, которая может занять ваше внимание на день или два.


Другие новости: