Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Обзор: Atelier Resleriana: Красный алхимик и Белый страж (Nintendo Switch)

Новости

Казалось бы, мы живем в эпоху возрождения ателье. В марте мы познакомились с «Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний» и «Воображаемой страной». В ноябре этого года мы вновь познакомимся с Atelier Ryza, выпустив трилогию в формате DX. В перерывах между ними, поприветствуйте Atelier Resleriana: «Красный алхимик» и «Белый страж».

Конечно, вам не нужно играть в какую-либо другую серию, чтобы узнать о приключениях Реслерианы. В ней действительно присутствуют персонажи из других игр Atelier, но не обязательно знать их предысторию. На самом деле, эта игра основана на ныне не существующей Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и мобильной игре Polar Night Liberator. Однако «Красный алхимик» — это скорее адаптация, а не порт для мобильных устройств — другая история, та же вселенная.

И, казалось бы, те же преимущества. Если вы когда-либо играли в Yumia или в любую из игр Ryza, визуальное оформление вас разочарует. Фоны плоские и мутные, а цвета казались размытыми на протяжении всей игры.

Анимация сражений также довольно примитивна. Персонажи выглядят так же хорошо, как и всегда, и ролики в порядке.

Я упоминаю об этом заранее, потому что это довольно сложная задача, которую приходится преодолевать, особенно после знакомства с ярко открытым миром Yumia. С другой стороны, этот подход был сопряжен со многими функциональными и технологическими недостатками (особенно при переключении), и здесь они устранены.

Итак, что же происходит в предполагаемой Стране? Что ж, действие игры сосредоточено вокруг города Халлфейн. В результате недавней катастрофы он опустел и превратился в руины, но сейчас его восстанавливают. Два персонажа — Риас Эйдрайз и Слэйд Клауслитер — возвращаются, чтобы стать частью этого. Что интересно, вы можете начать игру за любого из персонажей, и ваш выбор в некоторой степени повлияет на ход истории.Они вдвоем быстро находят таинственное ателье в неисследованной пещере, и мы обнаруживаем, что Риас имеет склонность к алхимии. Отлично, потому что это ателье используется не только для создания предметов, но и для доступа к пространственным траекториям, которые предоставляют материалы для создания, персонажей из предыдущих игр Atelier и (конечно же) развитие сюжета.

Помимо первоначальной настройки, игры Atelier отличаются от других тем, как они подходят к трем основным компонентам: исследованию, бою и синтезу. Все три варианта намного проще, чем то, что мы видели в последние годы, поэтому давайте разберем их по отдельности.

Исследование здесь определенно более простое. Здесь нет прудов, в которых можно купаться, скал, на которые можно взбираться, или удаленных объектов, из которых можно стрелять. Ваша вечеринка проходит на ровной местности, а простые препятствия препятствуют доступу к местам, до которых вам еще не следует добираться. Это делает изучение мира менее увлекательным, но в то же время упрощает игру. Одним из моих главных разочарований в Yumia была странная сложность в том, чтобы понять, как добраться из пункта А в пункт Б, или определить, возможно ли это вообще на данный момент. В данном случае это не проблема; окружающая среда не мешает вам сосредоточиться на текущей задаче. Это несомненный плюс.

Да, и предметы для фермерства также были упрощены. Вам не нужно держать в руках подходящий инструмент для сбора материалов, вам просто нужно его иметь. А по мере обновления инструментов вы будете получать доступ к лучшим предметам и новым областям.

Боевые действия возвращаются к обычной пошаговой системе, которую я предпочитаю, но другие выиграли». Как и в играх Ryza, персонажи вашей группы и враги будут атаковать по очереди, используя предметы или умения. Общие атаки не наносят большого урона, но помогают вам набирать очки действия, которые затем можно использовать для определения слабых мест. Сбоку отображается временная шкала, которая включает в себя специальные эффекты поля, которые могут добавлять усиления или ослабления к поворотам. Важно убедиться, что они действуют надлежащим образом, поэтому вы захотите предпринять действия, которые перенесут усиления на ваши ходы, а дебаффы — на ходы противника. Может быть, очень сложно правильно манипулировать временными рамками, но это позволяет принимать интересные стратегические решения. Фанаты, которые были поражены более ориентированным на действия подходом Yumia, будут довольны.

Тем не менее, бои в целом одинаковы на протяжении всей игры, а боссы, похоже, являются боссами только в «губчатости». Они не намного мощнее, просто требуется больше времени, чтобы победить их. Вам определенно захочется освоить элементы полевого эффекта, многоцелевой атаки и объединенной атаки, чтобы эффективно использовать их.

Остается синтез предметов, который также был упрощен благодаря недавним разработкам console Atelier. Система держит вас за руку гораздо крепче, чем в последних играх, и использует последовательность цветовых кодировок, чтобы помочь вам создавать более качественные предметы.

Общий путь остается прежним: изучите рецепт, соберите ингредиенты, затем передайте им различные эффекты и бонусы, которые дает большинство ингредиентов. Некоторые ингредиенты могут быть более высокого качества, но у них нет врожденных навыков, необходимых, скажем, для создания оружия или фермерского инвентаря. Существует множество способов изготовления, поэтому синтез может занимать целые игровые сессии. Мне также понравилось в этой серии то, что если бы мне не хотелось вступать в бой во время какой-либо игровой сессии, я мог бы скоротать часы, просто создавая лучшие предметы для своей вечеринки. Это чувство прекрасно сохраняется в Atelier Resleriana, даже если система синтеза уже не так привлекательна, как в прошлом.

Таким образом, несмотря на то, что Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian была создана на основе мобильной игры, она представляет собой совершенно прекрасное начало в этой серии. Я бы предпочел поиграть в нее здесь, а не на телефоне с покупками в приложении, но я действительно считаю, что запрашиваемая цена в 60 долларов примерно на 20 долларов завышена. Упрощенные визуальные эффекты и компоненты геймплея — это шаг назад по сравнению с другими недавними играми, доступными по той же цене (или дешевле). Но поклонники Atelier найдут в нем много интересного, особенно если они почувствовали отчуждение из-за больших изменений в Yumia.

Рецензия на статью: Atelier Resleriana: Красный алхимик и Белый страж (Nintendo Switch) впервые появилась на Pure Nintendo.


Другие новости: