Играя в Aphadia III, я понял, что прошло много времени с тех пор, как я писал о РПГ-играх, издаваемых компанией KEMCO. Ну, по меркам Nintendo, у нас, кажется, всегда есть одна из них в очереди на рецензию. Я виню в этом тот факт, что Dragon Takers показались мне довольно плохой игрой. Но предоставьте долгоиграющей франшизе Aplhadia вернуть меня к этой третьей части основной серии. Все предыдущие игры в Alphaida, в которые я играл, были в диапазоне от честных до очень хороших. Что можно сказать о этой игре?
Несмотря на то, что это третья часть, это приквел, так что вам не нужно беспокоиться, если вы не играли в предыдущие части. Хотя новые игроки могут захотеть поиграть в них просто из соображений ценности, поскольку I и II вместе стоят столько же, сколько и III по отдельности. Я бы сказал, что Neo и Genesis даже лучше (не говоря уже о том, что они дешевле). Но я не хочу подавлять и тратить слова впустую, полагаясь на менее важные мнения. Alphadia III будет значить больше для фанатов, но я думаю, что это прекрасная игра сама по себе, независимо от того, будет это ваша первая игра в серии или нет.
Начало, однако, не самое лучшее. Мне он показался вялым, со слишком большим количеством мирской болтовни, прерывающей череду сражений. Персонажи не произвели на меня особого впечатления. Кроме того, в начале игры обычная сложность кажется более легкой. Честно говоря, я не возражаю против более легкой РПГ. В зависимости от моего настроения, я могу даже предпочесть это. Но если я хочу чего-то попроще, я выберу что-то попроще. К счастью, по ходу игры это корректирует ход, о чем я расскажу чуть позже. И персонажи будут постепенно вживаться в вас.
Вы начинаете как Альфонсо, клон энерджи. Да, это войны клонов, и для чего они нужны? Абсолютно ни для чего. На фоне национальной сегрегации и междоусобиц на Альфа находит озарение, когда он понимает, что эти несопротивляющиеся граждане гибнут. Среди союзников, заслуживающих внимания, есть еще один клон, Эна, главная героиня сериала «Альфадия». Вундеркинд Рафаэль — еще один союзник, который производит впечатление. Хотя иногда он и раздражает, он гений в области энергетических технологий. Хотелось бы, чтобы в игре больше внимания уделялось этому. Я был взволнован, когда он описал одну неожиданную встречу с боссом как результат «электромагнитного излучения или мутагенных химических веществ», но чаще всего диалог сводится к военным клише.
Трио персонажей, о которых я упомянул, — это только половина вашей команды. В конце концов, у вас будет команда из шести человек! Наконец-то, больше не нужно придумывать какие-то сюжетные ходы, оправдывающие замену членов команды, чтобы ваша группа состояла из трех или четырех человек. Это в значительной степени компенсирует недостаток запоминающихся личностей у этих персонажей в первой половине игры, когда я больше напоминал их по внешнему виду или диалекту.Со своей командой вы будете путешествовать по стране, посещать города и сражаться в подземельях. Мне нравится, что на мини-карте не показаны скрытые тропы и сокровища, что делает исследование более интересным. Полезное искажение также сокращает время в пути в тех случаях, когда вам нужно вернуться назад, а также до того, как вы приобретете корабль и гидросамолет. Подземелья (как правило) не слишком запутанные, что также является плюсом.
Ранее я упоминал, что игра началась легко. Возможно, отчасти это произошло из-за моей склонности удваивать количество встреч (обычная черта в подобных играх, позволяющая быстрее повышать уровень). Но благодаря тому, что очки жизни восстанавливались после каждой битвы, и большому количеству золота, я был в выигрыше на первых порах. В конце концов, ситуация выровнялась, так как отряд из шести человек требовал дополнительной концентрации, чтобы бои были увлекательными. Даже тогда я бы не назвал эту игру сложной (сохраняйте свой ограниченный SP до тех пор, пока не сразитесь с боссами и не получите золотой), но она привлекла мое внимание. Здесь не нужно платить реальные деньги за DLC. Я ценю этот вариант и уважаю постоянство в предложении более простых настроек, но игра достаточно честная.
На самом деле, единственный раз, когда я потерпел неудачу в бою, была самая последняя волна самого последнего босса. Я не хочу все портить, но мне кажется, что Exe Create нарушил баланс, чтобы игроки не могли увидеть финальные титры. Замена на easy сделала мою вторую попытку успешной и избавила меня от необходимости тратить деньги. Обязательно посмотрите титры, чтобы получить приятный финал и посмотреть, какой контент вы получите после игры. Это продлит время вашей игры. Мне потребовалось чуть меньше 17 часов, чтобы увидеть титры, что вполне нормально для таких игр.
С этим вызовом связано то, что я постоянно наблюдаю за этими играми, выпущенными компанией KEMCO. Боевые системы впечатляют в теории, но не вызывают восторга в реальности. В какой-то степени это подтвердилось на обычной сложности, поскольку в битвах редко возникала необходимость выходить за рамки моей основной стратегии сохранения навыков SP. Но это нормально. Наличие группы из шести человек — это уже достаточное положительное изменение, когда дело доходит до сражений, и это заслуживает отдельного упоминания.
Alphadia III — это обновление японской мобильной игры, выпущенное в 2009 году. Вы не будете обмануты, думая, что играете во что—то совершенно новое — и это нормально. Двухлетний разрыв между оригиналом и этим продолжением заметен, с небольшими изменениями в визуальном оформлении, некоторых текстах и, особенно, с добавлением группы из шести человек. Это не оставит вас равнодушными даже при обычном внешнем виде, звуках и рутинном игровом процессе. Хотя это и не новшество, оно доставляет привычное удовольствие, в котором больше плюсов, чем минусов, особенно для поклонников серии.