«Мы поговорили с ребятами из Halo».
Мы все ближе и ближе подходим к выходу The Outer Worlds 2 в октябре этого года, и в интервью The Guardian Obsidian рассказал, как Halo Studios помогли с этим долгожданным проектом. продолжение.
В интервью игровой директор Брэндон Адлер объяснил, что после выхода The Outer Worlds 1 команда провела «полную разбивку» Destiny, потому что почувствовала, что перестрелка нуждается в улучшении, а затем поговорила с командой Halo Studios о внедрении эффективной перестрелки также.
Прочитайте статью полностью на purexbox.com