Если вы похожи на меня, то вы пропустили первый автобус, на котором можно было отправиться в Забытые королевства Подземелий и драконов. Когда мои друзья еженедельно собирались для участия в кампании, я часто чувствовал себя обделенным, даже когда сидел за столом, особенно до того, как разобрался в игре, ее многочисленных системах и бесчисленных квестах.
Новейший настольный продукт от Dungeons & Dragons называется Heroes of the Borderlands, и он отвечает на вопросы: что делать, если у игроков нет доступа к материалам для начала кампании? Что, если у вас слишком много времени, чтобы погрузиться в мир ролевых игр? Даже если вас об этом не попросят.
Heroes of the Borderlands — это первое руководство по приключениям, позволяющее новичкам насладиться кампанией и настольными ролевыми играми в стиле D & D без необходимости выполнять домашнюю работу. Оно позволяет проводить кампании в течение 60-90 минут. Я даже смог завершить кампанию со старшим геймдизайнером Макензи Де Армас в роли мастера подземелий, и у меня еще оставалось достаточно времени, чтобы осмотреть выставочный зал на выставке NYCC 2025.
Самое замечательное в Heroes of the Borderlands то, что, хотя это серия небольших приключений, даже группа новичков может начать кампанию с нуля, вложив небольшие средства. В нашу группу искателей приключений входили волшебник Филип (я), Священнослужительница Пэтти и Разбойница Ферджи (к сожалению, не было перерывов на песни и танцы), поскольку Heroes of the Borderlands позволяет игрокам выбирать между четырьмя основными классами D&D (нам не хватало Бойца).
Выбрав приключение «Пещеры хаоса», мы начали наше приключение у входа в пещеру, прикидывая, как мы будем преодолевать предстоящее препятствие. Пэтти бросилась головой вперед в пасть опасности и сразу же угодила в ловушку, получив очень неудачный урон при падении, но еще больший урон был нанесен ее самолюбию. После того, как Ферджи решила спрыгнуть вниз и помочь, я не мог не заметить, что мой маленький рост халфлинга вряд ли бы сильно помог.
В этом и заключается магия настольных ролевых игр. Всего за 30 минут мы все покинули выставочный зал NYCC 2025 и всей компанией отправились в Забытые королевства. Наша постоянная новенькая, Пэтти, была в восторге, узнав, что в «Подземельях и драконах» практически нет правил — только рекомендации, которые помогут группе не сбиться с пути.
К Heroes of the Borderlands прилагается подробное руководство по прохождению подземелий, так что, хотя мы вряд ли столкнемся с огромными монстрами, подобными переосмысленному Пожирателю разума из Stranger Things, у нас был журнал заданий, с которым мы могли ознакомиться, если приключение пойдет не по плану. Стоит отметить, что у нас также был очень опытный игрок, ведущий приключение, так что Пещеры Хаоса ожили в театральном стиле.
После того, как мы выбрались из пещеры, у нас было два пути на выбор: налево или направо. В этот момент в поле зрения появился кобольд по имени Дрю и поинтересовался, что привело нас в его уютную пещеру. Озвучка Макензи помогла превратить маленький рост кобольда в живое изображение в нашем воображении, заставив нас забыть о приключениях. Ферджи решил сделать бросок харизмы, чтобы убедить Дрю отвести нас к своему лидеру, и после 20-минутного броска Дрю любезно согласился.Дрю объяснил, что слева от входа было “много ног”, поэтому мы решили, что это не самое лучшее место для бизнеса, и пошли вместе с ним к лидеру кобольдов. После небольшого разговора с кобольдами мы были привлечены для решения их проблемы. В их пещере было заражение, и, используя дополнительные таланты нашей компетентной группы, мы обнаружили, что в пещере обитает молодой дракон.
Затем мы убедили кобольдов и более молодого и глупого члена их партии позвал Дэйва, чтобы он помог нам заманить дракона к “многоногому”, который находится слева от входа. Руководство по приключениям в Heroes of the Borderlands отлично справляется с поставленной задачей, даже несмотря на то, что каждый шаг на пути наполнен неуверенностью и нервным смехом. Нашему новому участнику, Пэтти, также было невероятно легко и увлекательно следить за сюжетом.
После того, как мы убедили кобольда Дэйва, что было бы неплохо сохранить какое-нибудь сокровище, чтобы выманить дракона (и сделали Гензеля и Гретель-как дорожка из хлебных крошек с золотом к входу), мы приступаем к осуществлению нашего плана — заставить молодого дракона уничтожить “многоногих”, но, конечно, все может пойти не так. Heroes of the Borderlands воплощает в себе все, к чему стремится полноценная кампания D & D. В ней содержится достаточно информации, чтобы рассказать захватывающую историю, и в то же время игроки могут стать хозяевами своего приключения. Когда мы заблудились, гид по приключениям (и DM) дружелюбно указал нам дорогу.
Когда дракон подполз к Дэйву, я использовал заклинание сообщения и прошептал: “Брось золото, которое у тебя в руках, в угол комнаты!” Затем Дэйв неудачно попытался забросить свою маленькую кучку золота в угол. Но после слабого броска в 3 и еще более слабого удара по силе -1 золото просто выкатилось из ладоней Дэйва и с трудом упало на пол. В то время как самолюбие Дэйва, возможно, было задето, вся эта суматоха разбудила “многоногих” и привлекла к ним всеобщее внимание. “Многоногие” оказались двумя гигантскими сороконожками, и теперь в комнате находились: кобольд, две гигантские сороконожки, молодой дракон, груда золота, два искателя приключений и поп-певец роуг. Вечеринка на века.
После того как Ферджи натянула свой лук и выпустила стрелу в одну из сороконожек, Пэтти взмахнула своей могучей булавой и превратила одну из сороконожек в ковровое покрытие для пещеры. Я использовал заклинание «Горящие руки», чтобы быстро позаботиться о другом. Забавно, но Дэйв остался цел и невредим (Пэтти почувствовала, что мы должны были спасти его, после того как мы убедили его помочь), а дракон все это время был практически бесполезен и с победоносным видом вернулся в комнату, из которой появился.
Ранее вызывавшие порицание кобольды были уничтожены. теперь я готов к тому, чтобы стать владельцем молодого дракона. Ферджи поделилась с нами инструкциями по уходу за ним, и это превратилось в небольшое руководство “Как приручить своего дракона”, но с кобольдами, у которых невероятно человеческие имена. Самое приятное в этом маленьком приключении Heroes of the Borderlands заключалось в том, что оно перенесло нас в новую страну, а на выставке NYCC 2025 наша вечеринка удалась (хотя большая ее часть была импровизацией), и наш новый игрок-клирик Пэтти нашла впечатления невероятными для первого приключения.
Heroes of the Borderlands предлагает очень доступную платформу для перехода в мир подземелий и драконов. Существуют материалы, которые позволяют игрокам создавать персонажей без сложного списка персонажей (вместо этого есть карты, готовые листы для сборки и фигуры на доске), карты каждого приключения в подземельях, руководства по приключениям и все остальное, что может понадобиться игроку для своевременного завершения своей первой кампании.
Хотя я и предполагал, что это “разбавит” впечатления от игры на настольном компьютере, в Heroes of the Borderlands используется достаточное количество 50-летней истории Dungeons & Dragons, чтобы максимально приблизить игру к настольному компьютеру, не создавая ощущения, что это слишком похоже на настольную игру. Если вы ищете более простой способ окунуться в D &D, Heroes of the Borderlands может стать тем, что вам нужно для начала вашей вечеринки.