Новое вето Агента Valorant (Не) Изменит Мету
Riot Games и Valorant только что выпустили свою последнюю версию agent, которая изменит образ мышления и игры игроков.
Игроки заметят, что Agent 29 уже вышел. Riot Games и Valorant только что выпустили своего последнего агента, который изменит образ мышления и игры игроков. Агента 29 зовут Вето, это новый страж, который бросает вызов правилам игры и обладает контр-способностями. Сегодня Veto полностью обновлен. Мы смогли немного углубиться в описание персонажа и посмотреть, как его стиль игры сочетается со способностями других агентов. Вместе с новым агентом сегодня вышел патч 11.08. В этом патче внесены значительные изменения, которые включают в себя изменения в мастерстве стрельбы и балансе оружия, дальность обзора при близорукости, одинаковую продолжительность «контузии», время восстановления перезаряжаемых способностей, стим-эффекты и корректировку карты.
Как показано на официальной странице Valorant, здесь представлены все способности Вето:
Удушающий захват (Q)
ЭКИПИРУЙТЕ вязкий фрагмент вашей мутации. Используйте огонь для броска. При ударе осколок разворачивается, создавая ловушку, удерживающую врагов на месте. Удерживаемые враги оглушаются и распадаются на части. Враги могут уничтожить ловушку перед активацией.
Перекрестный разрез (C)
СОЗДАЙТЕ вихрь. РАЗОЖГИТЕ огонь и положите его на землю. Находясь в пределах досягаемости и глядя на вихрь, АКТИВИРУЙТЕ его, чтобы телепортироваться к нему. На ЭТАПЕ покупки «вихрь» может быть восстановлен для ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ.
Перехватчик (E)
ЭКИПИРУЙТЕ перехватчик. ЗАПУСТИТЕ огонь, чтобы установить перехватчик в предполагаемом месте. После установки используйте его повторно для активации. После активации он уничтожит любое оружие, которое может отскочить от игрока и/или быть уничтожено естественным путем в результате стрельбы. Враги могут уничтожить перехватчик.
Эволюция (X)
МГНОВЕННО начинают полностью мутировать, получая боевой стимул, регенерацию и становясь невосприимчивыми ко всем формам дебаффов.Разработчики рассказали о том, что набор Veto был сосредоточен вокруг «защиты от полезностей», основанной на защитном фокусе, представленном на последней карте: Corrode. По сути, он способен защищать объект или область на карте более эффективно, чем остальные агенты. Захватывать объекты или пространство, играя против Вето, будет непросто, потому что его способность перехватчика блокирует такие способности, как «Джетт курит», «Стена тупика», «Ракета-разрушитель» или «собака-разведчик Скай». Однако мы выяснили, что для этой способности есть доступные фишки. У этой способности также есть время восстановления, поэтому она не активна в течение всего раунда. Выбор времени и раздача информации против вето имеет решающее значение.
“ Его настройки легко адаптируются и меняются в зависимости от того, как играют противники с течением времени. Его телепорт, например, обладает мощным потенциалом для изменения положения, что дает игрокам запасной вариант для перегруппировки, изменения положения и сохранения контроля. И я бы сказал, что его смелость действительно проявляется в его игре ultimate, в этот момент нужно играть уверенно, даже немного дерзко. Veto может действовать как традиционный защитник, или вы можете использовать более агрессивный подход, чтобы создавать пространство и вести игру. «Мы рады видеть, как игроки творчески подходят к нему, возможности широко открыты», — рассказал геймдизайнер Николас Смит о игровом стиле Veto.
Таким образом, остается открытым вопрос: изменит ли Veto текущую мету Valorant? Определенно, но не так радикально, как думают люди. Уничтожение Veto в первую очередь было бы идеальным решением для команды, основанной на интенсивном использовании утилит. Однако они также могут нейтрализовать действие Veto с помощью специальных комбинаций полезностей. Вспышка «Бреши» или «Предзнаменования» может временно лишить Veto способности перехватчика. Оглушение Бреша не может быть отменено, как и способности Астры. По сути, Инициаторы и контролеры по-прежнему оказывают большое влияние на игру; просто потребуется больше навыков и командной координации, чтобы лучше использовать способности в перестрелках по всей карте.
Подробнее об инициаторах Разработчики Valorant единодушно рассказали о том, как они планируют переориентировать игровой процесс в перестрелку против аспекта утилизации полезных ископаемых. Таким образом, они не только добавляют Veto в качестве средства, препятствующего полезности, но и вносят серьезные изменения почти в каждого агента в каждой роли. Вот подробный обзор изменений в агентах, предоставленный Riot Games:
- Нарушение
○ Линия разлома
■ Время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд
■ Первоначальное срабатывание уменьшилось с 1,2 до 1,1с
■ Продолжительность сотрясения уменьшилась с 3,5 до 2,5 с
○ Температура вспышки
■ Длительность вспышки увеличилась с 2 секунд до 2,25с
○ Раскаты грома
■ Ширина уменьшилась с 23 м до 18 м
■ Продолжительность сотрясения уменьшилась с 6 секунд до 4 секунд
■ Количество ульт уменьшено с 9 до 8
- Затухание
○ Преследование
■ Время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд
■ Активная продолжительность преследования уменьшилась на 2 с до 1,5 с○ Охотник○ Видимость вблизи увеличилась с 5 м до 7 м○ Наступление темноты○ Длительность оглушения и маркировки уменьшена с 12 до 8 секунд■ Ширина уменьшена с 24 до 20 метров■ Урон от распада теперь не уменьшается с течением времени, а составляет 80%.
- Гекко
○ Общие сведения
■ Время восстановления увеличено с 10 до 20 секунд.
○ Ведомый
■ Здоровье уменьшилось с 80 до 60
■ Длительность сотрясения мозга уменьшилась с 3,5 до 2,5секунд
○ Удар
■ Запас здоровья уменьшен с 200 до 180
- ВСЕ в порядке
○ НОЛЬ/ТОЧКА
■ Время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд
○ ФЛЭШКА/НАКОПИТЕЛЬ
■ Максимальная длительность скрытой вспышки увеличена с 1,5 с до 2,25 с
○ NULL/CMD
■ Обновлено в соответствии со стандартами Stim
● Увеличена скорострельность, сниженная с 15% до 10%
● Добавлено стандартизированное время использования оружия в Stim
○ НОВОЕ: Увеличена скорость извлечения оружия на 10%
● Добавлена скорость восстановления оружия для стимов
○ НОВОЕ: Скорость восстановления оружия увеличена на 10%
- Sova
○ Разведывательный болт
■ Время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд
- Iso
○ Контракт на убийство
■ Длина уменьшена с 48 до 36 метров
- Неон
○ Высокая скорость переключения передач Neon позволяет Neon делать более значительные перерывы во времени, но требует более продуманного управления ресурсами.○ Высокая скорость
■ Уменьшена перезарядка аккумулятора, время перезарядки до полной зарядки увеличено с 20 до 60 секунд
■ Уменьшен разряд аккумулятора, что увеличивает время спринта с полной зарядкой с 12 до 16 секунд
○ Срабатывание реле
■ Продолжительность сотрясения уменьшилась на 3,5 с до 2,5 с
- Рейна
○ Злобный взгляд■ Запас здоровья уменьшен с 80 до 60○ Императрица■ Обновлен в соответствии со стандартами stim● Время перезарядки уменьшено с 25% до 10%. Увеличена скорострельность, уменьшена с 15% до 10%● Увеличена скорость извлечения оружия, уменьшена с 25% до 10%● Увеличена скорость восстановления оружия, уменьшена с 25% до 10%
- Накладка
○ Насыщение
■ Время задержки уменьшено с 4 до 3 секунд
○ Сходящиеся пути
■ Ultimate больше не создает остаточное изображение Waylay, и ее больше не отбрасывает назад при выполнении броска
■ Ultimate теперь ненадолго ограничивает вращение цели и скорость передвижения, как у Rolling Thunder от Breach, при выполнении броска
■ Время задержки уменьшено с 7 секунд до 6 секунд
■ Начальный запуск уменьшен с 2 секунд до 1 секунды
■ Уменьшена ширинас 18 м до 13,5 м
■ Скорость передвижения на ульте снижена с 15% до 10%
- Yoru
○ Мы наблюдаем заметный рост мастерства Йору, но его экипировка стала настолько эффективной, что может затмить других дуэлянтов и даже некоторых инициаторов. Мы вносим изменения, чтобы сделать его инструменты немного более эгоистичными и поощрять скоординированную командную игру для раскрытия его потенциала.○ Вторжение
■ Запас здоровья уменьшен с 60 до 20
■ Теперь, когда Йору телепортируется или имитирует это, воспроизводится звук с места, где находится Йору.○ Фейкаут
■ Длительность вспышки уменьшена с 3 секунд до 2 секунд○ Слепая сторона Длительность вспышки уменьшена с 1,75 секунды до 1,5 секунды Вспышка теперь соответствует стандартным кривым затухания, как и при использовании других средств. Ранее вспышки Йору, которые были немного за кадром, были более эффективными, чем предполагалось.○ Пространственный дрейф
■ Йору больше не может разыгрывать «Слепую защиту» или притворяться во время пространственного дрейфа
■ Он все еще может разыграть первоначальный взлом врат и повторную активацию, а также повторную активацию фейков.
- Raze○ Взрывной набор○■ Рейз теперь может замедляться в воздухе с помощью Blast Pack
■ При замедлении сила воздействия Blast Pack уменьшается, аналогично тому, как замедление влияет на другие тире
- Astra
○ Гравитационный колодец
■ Время восстановления уменьшено с 5 секунд до 2,5 секунд
■ Время восстановления увеличено с 45 секунд до 60 секунд
○ Импульс Новы
■ Длительность сотрясения уменьшена с 3,5 до 2,5 с
■ Время восстановления увеличено с 45 до 60 секунд
○ Туманность
■ Время восстановления увеличено с 25 до 35 секунд
- Brimstone
○ Stim Beacon
■ Обновлен в соответствии со стандартами stim
● Увеличенная скорость стрельбы снижена с 15% до 10%
● Увеличена скорость передвижения, снижена с 15% до 10%
- Знак
○ Темное прикрытие
■ Время восстановления увеличено с 30 до 40 секунд
○ Паранойя
■ Скорость полета снаряда увеличена с 16 метров в секунду до 20 метров в секунду
■ Расстояние перемещения уменьшено с 32,5м до 25 м
- Viper
○ Первоначальный контакт теперь наносит меньше урона, количество здоровья уменьшено с 30 → 10
- Вайс
○ Вайс отлично останавливает и наказывает врагов, которые безрассудно перемещаются по ее пространству, но противодействие ей не имеет успеха. это оказалось сложнее, чем предполагалось. Мы вносим изменения в правила контригры Shear и Arc Rose, чтобы сделать их более простыми и последовательными для противников.○ Arc Rose■ Арк Роуз теперь не неуязвима, а разрушаема после запуска вспышки.
■ Когда вражеские игроки успешно прошиты, звуковая и голосовая связь, предупреждающая Вайс и ее союзников, удаляется
■ Длительность вспышки уменьшена с 2,25 до 2,0 с
■ Время восстановления немного изменено
■ После уничтожения время восстановления увеличивается с 45 до 60 секунд
■ Восстановление способности теперь всегда требует 20 секунд перезарядки○ Сдвиг■ Логика срабатывания ловушки на стене была переработана, чтобы упростить ее установку. Стена теперь появляется немедленно, когда враг входит в зону срабатывания, а затем покидает ее. Враги также услышат звуковой сигнал, который будет слышен только им, когда они войдут в зону срабатывания
○ Razorvine
■ Здоровье уменьшено с 40 до 20
○ Стальной сад
■ Начальное время запуска увеличено с 3,4 до 4,4 с
■ Радиус действия уменьшен с 32,5 до 26 м
- Cypher
○ Мы просим игроков Cypher быть более хитрыми с их размещением камер и сосредоточением внимания на его роли мастера сети видеонаблюдения. Враги теперь будут видеть и слышать скрытую камеру, когда она находится поблизости, как в случае с Arc Rose от Вайза. Ловушка стала менее смертоносной, хотя Сайфер по-прежнему может убивать, если к нему проявляют неуважение.
○ Камера слежения
■ Добавлена функция скрытности
■ Неактивная камера будет видна врагам, когда вы окажетесь в радиусе 8 метров от камеры, а также будет сопровождаться звуковым сигналом
■ Когда камера активна, для врагов на расстоянии 12 метров будет слышен постоянный громкий звук с камеры. ■ Время восстановления после уничтожения увеличивается с 45 до 60 секунд.○ Ловушка. Время активации Trapwire уменьшено
■ ПК: 1,5 секунды → 0,9 секунды
■ Консоль: 2,5 секунды → 1,9 секунды
■ Активация Trapwire была изменена таким образом, чтобы убрать эффекты сотрясения и привязи. Изменено время действия других дебаффов.
■ Ранее игроки были привязаны и обнаруживались через 0,5 секунды. Тогда ловушка активировалась бы через 1,5 секунды и поражала игроков, если бы не была уничтожена.■ Теперь игроки будут немедленно замедляться при пересечении ловушки, которая активируется через 0,9 секунды и выявляет игроков, если они не уничтожены или если игрок отойдет на 4 метра от указанного местоположения.
- Кайфолом
○ Башня
■ Время восстановления при уничтожении увеличено с 45 до 60 секунд
■ Время активации турели увеличено с 0,5 до 2 секунд
■ Метка перемещения турели на одну пулю увеличена на 29,5% → 50%
■ НОВОЕ: Добавлен эффект “пробуждения”, когда Кайфолом впервые возвращается в зону действия
○ Alarmbot
■ Запас здоровья уменьшен с 50 до 20
■ Время реактивации увеличено с 1 до 2 секунд
■ НОВОЕ: Добавлен эффект “остановки”, когда Кайфолом впервые возвращается в зону активации
- Взаимоблокировка
○ ГравНет
■ Время восстановления увеличено с 40 до 60 секунд
○ Барьерная сетка
■ Стоимость снижена с 400 до 300
■ Работоспособность небольших узлов уменьшена с 570 до 480
○ Звуковой датчик
■ Длительность сотрясения уменьшена на 3,5 с до 2,5 с
- Sage
○ Сфера барьера
■ Стоимость снижена с 400 до 300
■ Задержка приготовления уменьшена с 3,3 до 2 секунд
■ Запас здоровья барьерных сегментов снизился с 800 до 600
В конечном счете, почти все эти агенты так или иначе подвергаются нерфингу. В первую очередь, инициаторы получили самые большие нерфы благодаря новой последовательности оглушения и ослепления. Для некоторых дуэлянтов также будут внесены некоторые существенные изменения в их набор вспомогательных средств, поскольку они не могут слишком полагаться на полезность, как раньше. Дайте нам знать, что вы думаете об изменениях в составе Valorant agent в обновлении 11.08.
И, наконец, изменения на картах для Pearl и Abyss теперь доступны в режиме реального времени. В целом разработчики Valorant отметили, что основной целью этого патча было поощрить обе команды к игре на месте и сделать посадку на main более рискованной и предсказуемой. Таким образом, на сайте Pearl A это может означать, что были добавлены некоторые блоки и убраны определенные части зданий/сооружений. В то время как на Abyss сложность поиска путей для быстрого перемещения по карте была немного уменьшена. Некоторые входы в середине были изменены, а углы наклона стен были упрощены.
И последнее замечание для тех, кто столкнулся с надоедливыми смурфиками: вышло новое обновление для системы отчетности. Появилась новая категория под названием «Манипулирование рангом», которую следует использовать вместо категории «Читерство». Она предназначена для сообщения об игроках, злоупотребляющих подбором партнеров. Это включает в себя поведение, которое мы обычно называем «смурфингом», «зимней торговлей» и «бустингом». Поделитесь с нами своими мыслями по поводу обновления 11.08 и не стесняйтесь посещать официальный веб-сайт Valorant, чтобы более подробно ознакомиться с изменениями, касающимися ПК и консолей.
Другие новости: