Несмотря на несомненный коммерческий успех Switch 2, он также сопровождался изрядной долей противоречий. Одним из таких примеров являются знаменитые карточки-ключи от игры, которые содержат только лицензию на загрузку полной версии игры.
Из недавней статьи, опубликованной Bloomberg, мы узнаем, что у издателей и студий, желающих выпускать свои игры в физическом виде на компьютере, не так много вариантов. На самом деле, в настоящее время доступны только такие варианты.Разработчики могут выбирать между очень дорогими картами объемом 64 ГБ для хранения своих игр или менее дорогими игровыми картами, которые не пользуются популярностью у геймеров. Одним из примеров является Daemon X Machina: Titanic Scion. На версию Switch 2, выпущенную на 64-гигабайтной карте в Великобритании, приходится 72% физических продаж. В Японии, где она доступна на игровой карте, только 40% физических продаж приходится на консоль Nintendo.Карты-ключи к игре, похоже, действительно непопулярны и могут иметь серьезные последствия для коммерческого успеха игры.