Вступление
Игра
Повтор
Вердикт
Название игры: Назад в будущее: Игра
Дата выпуска: 2010
Разработчик игры: Telltale Games
Категория: Графические приключения
Платформа: PC (Компьютерная игра)
Что вы делаете со столь любимой кинотрилогией 80-х, спустя примерно двадцать лет после выхода третьего фильма и связанной с ним видеоигры?
«Назад в будущее» (1985)
Изображение на IMDB
Вы возвращаетесь…
«Назад в будущее: игра» (2010)
… к нему и, по-видимому, создаете еще одну видеоигру.
«Назад в будущее»: Игра вышла в конце 2010 года, спустя чуть более двадцати лет с тех пор, как третья часть «Назад в будущее» была выпущена в кинотеатрах в 1990 году. Видеоигра «Назад в будущее, часть III» была выпущена в 1991 году на различных платформах, включая Amiga, Commodore 64, Master System и MS-DOS.
«Назад в будущее, часть III» (1991)
Изображение через Mobygames
Telltale Games потратила в 2000-е годы выпускались эпизодические видеоигры. Некоторые из них были основаны на известных телевизионных франшизах, таких как «CSI: Расследование на месте преступления» и «Уоллес и Громит», в то время как другие возродили популярные видеоигры 90-х, такие как «Сэм и Макс» и «Остров обезьян».»Сэм и Макс» (1993) был перезапущен в 2006 году. В 2010 году было объявлено, что Telltale Games заключила контракт на создание видеоигр по мотивам франшиз «Назад в будущее» и «Парк Юрского периода».
«Парк Юрского периода: Игра» (2011)
Но если вы можете вернуться к старой классике, значит ли это, что вам стоит это сделать?
Пришло время вернуться back…to Загляните в «Назад в будущее: Игра» и узнайте.Станет ли это достойным дополнением к франшизе «Назад в будущее»?
«Назад в будущее»: Игра рассказывает свою собственную, но взаимосвязанную историю с участием наших бесстрашных путешественников во времени Марти Макфлая и Дока Брауна.
Снова вместе
«Назад в будущее»: Игра также основана на эпизодической схеме, которой теперь славится Telltale Games, и в 2010 и 2011 годах было выпущено пять эпизодов.
Это начало новой главы, следующей за событиями третьей части «Назад в будущее»
Ранее я рассказывал о нескольких других играх Telltale на Present Perfect Gaming: «Ходячие мертвецы: Первый сезон» (2012) и «Сэм и Макс: Сезон 2, эпизод 1: Ледяная станция Санты» (2007).
«Ходячие мертвецы: Первый сезон» (2012) Сэм и Макс: Сезон 2, эпизод 1: Ледяная станция Санты» (2007).
Макс: 2 сезон, 1 серия: Ледяная станция Санты (2007)
Если «Сэм и Макс» от Telltale Games следует традициям своей предшественницы «Сэм и Макс отправились в путь» (1993) и представляет собой приключенческую игру в жанре «Укажи и нажми», то «Ходячие мертвецы» были более о графической приключенческой игре и, следовательно, больше о интерактивной фантастике в конце спектра приключенческих игр.
Кроме того, в «Ходячих мертвецах» была представлена идея выбора игрока, когда вы можете формировать повествование в различные моменты принятия решений в игре. Я боролся с этим аспектом и думал, что это скорее иллюзия выбора, и в конечном итоге в целом рассказывалась одна и та же история.»Иллюзия выбора», вышедшая за два года до «Ходячих мертвецов», «Назад в будущее: Игра», также является более графическим приключением, чем «наведи и нажми». В фильме много повествования, и, поскольку он хорошо основан на исходном материале, он больше похож на интерактивный фильм.
В «Назад в будущее: Игра» много диалогов.
Хотя «Назад в будущее»: в игре также присутствуют традиционные элементы «наведи и щелкни», такие как управление запасами, деревья разговоров и временные события.События в «Назад в будущее: Игра» разворачиваются после выхода кинотрилогии «В поисках Марти» в 1986 году. Док Браун пропал без вести в течение шести месяцев, и теперь банк забирает его дом.Дом Дока Брауна пустовал шесть месяцев. Марти не знает, что делать дальше, когда к дому Дока подъезжает «Делориан» с Эйнштейном внутри.
Попутчики во времени
К сожалению, дисплей, показывающий, откуда только что прибыл Delorean, неисправен.
Это было бы слишком просто…
Но, по крайней мере, Марти получил «Делориан» обратно. Ему просто нужно выяснить, “когда” будет Док.…
Марти нужна зацепка.
«Назад в будущее»: Игра действительно привлекает внимание поклонников кинотрилогии. Хотя Майкл Джей Фокс не вернулся к своей роли Марти Макфлая (хотя он и появился в эпизодической роли в финальном эпизоде), Кристофер Ллойд сыграл Дока Брауна. Клаудия Уэллс, Дженнифер Паркер в оригинальном фильме «Назад в будущее», «Возвращение» и Томас Ф. Уилсон сыграли Биффа Таннена в переиздании игры 2015 года.
И хотя Майкл Джей Фокс не сыграл Марти, актер озвучки, который это сделал, Эй Джей Локасио проделал исключительную работу.
Отличная озвучка в «Назад в будущее: Игра»
«Назад в будущее: Игра» также включает в себя множество повсюду отсылки к фильмам, и фанатам понравится смотреть их, а также знакомые места в другой временной период.
Ловлю попутку, как в старые добрые времена. Еще один Таннен оказывается в навозе.
И какой это будет период времени, учитывая, что мы видели 1950-е, 2010-е (будущее!) и 1880-е?
Хилл-Вэлли, но когда? Давайте взглянем на первый эпизод «Назад в будущее: Игра» под названием «Самое время».
Все зависит от времени…
Назад в будущее: Игра начинается с очень знакомой сцены…
“…серьезно!”
Вы можете посмотреть полное вступление на моем канале Youtube:
Сцена немного интерактивна, и вы можете подыграть мне. и попросите Марти произнести эти культовые строки, или вы можете изменить историю.
«Вы разрушили Эйнштейна!»
Независимо от того, что вы делаете, сцена заканчивается неожиданным исходом.
Отложенный Делориан??
Эйнштейн и Делориан не возвращаются, а Док Браун начинает угасать.
Док быстро угасает.
По-видимому, Док совершил ужасную ошибку.
Мы знаем, что совершать ошибки нехорошо в фильме «Назад в будущее».
Марти внезапно просыпается от этого очевидного кошмара в 1986 году, после событий кинотрилогии.
Все это был всего лишь сон??
Док пропал, а банк наложил арест на его дом, и у Марти есть последний шанс найти хоть какой-то намек на то, что произошло.
Все имущество Дока Брауна должно быть изъято.
И, кстати, о подсказках: «Назад в будущее»: В игре есть система внутриигровых подсказок, если она вам понадобится.
Воспользуйтесь подсказкой.
Я быстро отключил их, так как осознания непосредственной цели было более чем достаточно, чтобы направить меня в правильном направлении.
Думаю, мне лучше взглянуть на модель Хилл-Вэлли, разработанную Доком?
В доме Дока можно найти еще несколько знакомых лиц: отца Марти, Джорджа Макфлая и Биффа Таннена.
Отец и сын, в настоящем всегда есть Таннен, с которым приходится иметь дело.
Не нужно долго искать, чтобы найти то, что нужно Марти, но и Бифф быстро забирает это.
Записная книжка Дока!
Поскольку Бифф, похоже, так увлечен тем, что интересует Марти, Марти нужно проявить творческий подход, который по достоинству оценят поклонники оригинального фильма.
Гитара Марти появляется еще раз.
Когда с Бифом разобрались, а Марти снова завладел блокнотом Дока, снаружи внезапно вспыхивает свет.
Что бы это могло быть?
И вот так Марти воссоединяется с Делорианом.
«Делориан» вернулся. Но когда?
И Эйнштейн!
“Где ты был, Эйнштейн?”
Но откуда взялся «Делориан»? И как он сюда попал? На последний вопрос отвечает сам Док, поскольку он оставил Марти магнитофон.Док говорит из прошлого или из будущего?
Следующая задача в игре «Назад в будущее: Игра» — выяснить, откуда и, что более важно, когда появился Delorean, из-за неисправной панели управления.
До этого момента игра состояла в основном из роликов и диалогов — на самом деле делать было почти нечего. Даже следующий этап расследования оказывается несложным, поскольку Марти находит женскую туфлю, оставленную в «Делориане».Эйнштейн берет инициативу в свои руки.
Следующая сцена немного сложнее с точки зрения игрового процесса, поскольку Марти оказывается в квартире Эдны Стрикленд. Эдна — мать директора школы Стрикленда, еще одна связь с фильмами.
Что мать, то и сын — строгая Эдна Стрикленд
Эдна вспоминает, как потеряла туфлю в тот день, когда сгорела местная забегаловка.Сгоревшая забегаловка — будущее Марти в прошлом. Эдна написала об этом как местная журналистка. К счастью, она до сих пору нее есть экземпляр этой газеты. К сожалению, она скопидомка.
Эдна хранит все до единого издания…
Как только вы найдете способ отвлечь Марти от Эдны, чтобы он мог просмотреть ее газеты, местоположение Дока во времени станет известно.
Однако ставки действительно выросли.
Карл Саган? Но это так похоже на Дока!
В «Назад в будущее: Игра» идет спасательная операция.
14 июня 1931 года
После довольно продолжительного вступительного эпизода «Назад в будущее: Игра», наконец, открывается для некоторых игроков, поскольку Марти прибывает в Хилл-Вэлли, издание 1931 года.
Перенесемся в 1931 год.
Вскоре Марти сталкивается с младшей Эдной Стрикленд, и та спрашивает его мнение о Карле Сагане (псевдоним Дока Брауна), мстителе, который сжег подпольный бар.
Эдна Стрикленд, издание 1931 года.
Конечно, Марти тоже нужен псевдоним, и у вас есть выбор…
Майкл Корлеоне — роман «Крестный отец» выйдет в свет только через 38 лет».
Первое, что делает Марти, — это встречается с Доком в тюрьме и подходит к нему. с планом.
Воссоединение
Док рассказывает Марти, что в молодости он работал над дрелью с реактивным двигателем — идеальное решение для побега из тюрьмы!
Док Браун располагает секретной информацией о себе. Однако выясняется, что молодой Док Браун, Эммет, не всегда был ученым. В настоящее время он работает клерком у своего отца, судьи. Он не интересуется наукой и, конечно же, не заинтересован в том, чтобы помогать Марти.Молодого Дока придется немного уговорить.
На самом деле это история из «Назад в будущее: Игра», в которой нужно убедить Эммета Брауна помочь Марти вызволить Дока Брауна из тюрьмы. Только так, чтобы Эммет не узнал, чему он на самом деле помогает.
Марти всегда смотрит в будущее. Во многих отношениях «Назад в будущее» тоже не получилось бы, если бы на пути не встал Таннен. Кид Таннен (отец Биффа) — местный криминальный авторитет, и он обеспечивал приток алкоголя в Хилл-Вэлли в эпоху сухого закона.
Кид Таннен. А еще он хулиган.
У Кида Таннена также работает бухгалтером Артур Макфлай, дедушка Марти.
Арти Макфлай. Тоже трус.
Конечно, все это связано. Марти должен убедить Эммета признаться, что он ученый, тайно работающий над ракетной буровой установкой.
Ракетная буровая установка.
Затем ему нужно найти топливо для бура — алкоголь, для чего Эдна по ошибке берет бочку, которая, как она думала, была полна суп из местной бесплатной столовой, которая служит прикрытием для алкогольной компании Кида Таннена.
Бочки, полные…”супа ”
Наконец, Марти просто нужно найти своего дедушку (Арти), который в настоящее время скрывается по приказу Кида Таннена, чтобы Эммет мог вручить ему повестку в суд (для дачи показаний против Кида), и тем самым позволив Эмметту вернуться домой и включить дрель.Арти обслужен. И все это за один рабочий день. Так и должно быть, потому что от этого зависит жизнь Дока.
Пришло время включить ракетную дрель. К лучшему это или к худшему, но в «Назад в будущее» эти цели действительно достигнуты: игра больше похожа не на решение головоломок, а на взаимодействие со сценами по мере их развития. Обычно это выбор диалога или быстрое использование предмета для поддержания повествования.
Хм, эти бинокли «выглядят» очень важно.
Мне понравились решения, такие как использование некоторых метапредметных знаний из фильмов или творческое использование магнитофона.
Старый трюк «Что это за чертовщина?!», записывающий головоломку Эммета, чтобы Док мог ее решить.
Тем не менее, пара решений была использована дважды: использование магнитофона и использование обоняния Эйнштейна.
Марти записал голос Кида Таннена, который позже использовался, чтобы напугать Арти Макфлая. Эйнштейн постоянно занят в игре «Назад в будущее: Игра».
Оба решения были удовлетворительными, но в игре, в которой и без того не хватало головоломок, это казалось ленивым.
Слишком много магнитофона
Одна из поздних головоломок в «Назад в будущее»: В игре Марти нужно контролировать химическую реакцию, необходимую для приведения в действие ракетной дрели.В лаборатории Эммета идея была остроумной: Эммет в соседней комнате спорил со своим отцом о том, что он ученый, подчеркивая при этом ключевые слова, которым Марти должен следовать в лаборатории, чтобы химическая реакция продолжалась.
С включенными субтитрами было проще.
Однако, это было слишком долго и однообразно, и стало похоже на быстрое действие, требующее все более быстрого щелчка мышью.
Марти это не впечатлило.
Итак, в первом эпизоде «Назад в будущее: Игра» разгадывание головоломок было не таким уж приятным занятием. Учитывая акцент на повествовании, концовка наверняка должна была быть хорошей, не так ли?
Время спасать Дока!
Что ж, после того, как мы приложили все усилия, чтобы закрепить и активировать ракетную дрель, похоже, все пошло прахом, так как Марти опоздал, а Дока перевели из его камеры.
Вы прилагаете все усилия, чтобы достать ракетную дрель, и это «все напрасно»
Такой поворот событий тоже меняет историю.
Изменение прошлого меняет будущее.
И хотя дрель больше не нужна, ракета пригодится, когда Марти погонится за Доком.
Велосипед с ракетным двигателем!
Это смелое спасение, и Марти вскоре обнаруживает, что за похищением Дока стоит Кид Таннен.
Кид сидит за рулем, но Марти должен довести дело до конца.
Неудивительно, что первый эпизод «Назад в будущее: Игра» заканчивается неожиданным поворотом событий. Док думал, что они смогут вернуться в 1986 год, и все будет хорошо.
Док думает, что время не меняется.
Но мы знаем, что вы не можете изменить события прошлого в «Назад в будущее» и не ожидать каких-либо последствий…
«Угасание Марти»
Док Браун всегда говорил об этом лучше всех:
«Великий Скотт!»
Когда я впервые сыграл в «Назад в будущее: Игра вышла вскоре после ее выхода, ностальгическая ценность была высока. Telltale Games с большим уважением отнеслась к кинотрилогии, и, пройдя первый эпизод, вы действительно почувствуете себя в Хилл-Вэлли как дома.
Знакомая городская площадь в Хилл-Вэлли занимает видное место в «Назад в будущее: Игра».
Теперь, когда я гораздо дальше отошел от шумихи и моего первоначального прохождения, на этот раз ностальгии и производственных ценностей недостаточно, чтобы охватить ограниченный игровой опыт.
Просто в первом эпизоде не так уж много «всего интересного». Повествование в первом эпизоде выстроено достаточно хорошо, хотя и здесь оно опирается на знакомую тему «Назад в будущее» — изменение прошлого и влияние на будущее.
“Это не так, как все произошло …”
На повторное прохождение первого эпизода у меня ушло около двух с половиной часов, и хотя я на самом деле не запомнил ни одного решения головоломки, я был в восторге. никогда не застревал. Учитывая общее отсутствие головоломок, большая часть времени уходит либо на ролики, либо на диалоги.
В «Назад в будущее: Игра» много диалогов.
Первый эпизод «Назад в будущее: Игра» представляет собой увлекательное возвращение к франшизе. Однако сам игровой процесс, связанный с решением головоломок, не отличается ни частотой, ни вариативностью.Эйнштейн слишком занят. Но это только начало. Чтобы завершить «Назад в будущее: Игру», нужно пройти еще четыре серии. Если вы не против, чтобы вас взяли с собой в поездку, и вы фанат фильмов, то, возможно, вам стоит пойти туда…Назад в будущее.
Назад в будущее: Игра продолжается во втором эпизоде «Получить Таннена». 5
Да, и я бы хотел пойти туда back…to будущее.
Да, но я не собираюсь back…to в будущее.
Нет, но я бы хотел вернуться… в будущее?
Нет, я не собираюсь возвращаться назад или в будущее.
Обязательно ознакомьтесь с моей ссылкой, чтобы найти отличные предложения по наушникам от Audeze., а также несколько отличных игровых предложений от Fanatical и Eneba.
И не забудьте проверить мои блоги и мой канал на YouTube, чтобы узнать больше контента