За последние несколько лет библиотека Steam значительно расширилась. Каждый день выходит огромное количество игр, будь то от небольших независимых студий, разработчиков-одиночников или крупных корпораций AAA. Но если бы вы сказали мне, что за последние несколько лет было проведено больше игр, чем за предыдущие 15, я бы никогда вам не поверил. По данным wccftech (через Bloomberg), общее количество видеоигр в Steam почти удвоилось в период с 2020 по 2024 год, увеличившись с 9 656 до 18 626 всего за четыре года. Это означает, что с 2020 года в Steam вышло больше игр, чем с момента запуска платформы в 2003 году до пандемии COVID-19. Невероятный материал, но не слишком удивительный. В конце концов, Valve стала более снисходительной к тому, кому она разрешает публиковать игры и какие названия она допускает на своей витрине. Несмотря на то, что в последнее время компания столкнулась с некоторыми проблемами с платежными системами в отношении игр с очень откровенной сексуальной тематикой, Steam в целом остается свободным рынком, где Valve позволяет вам публиковать вашу игру, какой бы она ни была (при условии, что вы заплатите 100 долларов за публикацию).
С видеоигры превращаются из заурядной ниши в глобальное явление, и все больше компаний, разработчиков и студий создают контент в бесчисленных жанрах, привлекательный практически для всех, у кого установлен магазин. Снисходительность рынка в сочетании с явным спросом приводит к появлению большого количества продуктов, и Steam, к счастью или к несчастью, не является исключением.
Steam остается крупнейшим магазином видеоигр, где еженедельно публикуются сотни игр. Изображение через Steam
От этого больше всего выигрывают казуальные геймеры, учитывая, что игры, ориентированные на них, выходят каждый день, особенно среди инди-студий. Социальные сети также сильно повлияли на количество игр в определенных жанрах, которые в последнее время все вместе получили название “френдслоп”, то есть дурацкие казуальные игры, в которые вы играете со своими друзьями, часто с голосовым чатом. Учитывая, что на поведение и реакцию рынка влияет так много факторов, мы можем только ожидать, что количество игр будет расти, и не только в Steam. Конкуренты, такие как Epic Games, предлагают выгодные условия для начинающих разработчиков и даже заключают эксклюзивные сделки, чтобы привлечь их в свой магазин.
В то время как большинство разработчиков вернулись в Steam после экспериментов со своими собственными возможностями, Epic Games остается угрожающей угрозой для Valve, и многие создатели выбрали ее из-за лучшего распределения прибыли.
Закоренелые геймеры сами по себе не проигрывают, но акционирование, маркетизация и превращение игр в товар как продуктов и одноразовых впечатлений, а не как глубокого, сложного и основательного искусства привело к значительному снижению популярности последнего.Тем не менее, это также помогло ему выделиться и добиться успеха, побудив все больше студий попытать счастья в создании хитроумных, насыщенных сюжетами и захватывающих игр.
Нравится наш контент? Установите Destructoid в качестве предпочтительного источника в Google всего за один шаг, чтобы чаще видеть нас в поиске Google!Сообщение, в котором мы все знали, что в Steam сейчас больше игр, чем когда-либо, но фактическое количество шокирует, появилось впервые на Destructoid.