Скажу прямо: если вы ждете, что «Мафия: Старая страна» перевернет весь жанр с ног на голову или задаст новую планку повествования, вы останетесь ни с чем. Кажется, что игра проскользнула между страницами прошлого, вписавшись в знакомый сборник пьес, где моральная карта напечатана черным по белому, а самый главный поворот заключается в том, кого из больших боссов сбросят в реку. Пейзажи великолепны, машины и костюмы сверкают, как музейные экспонаты, а стрельба и вождение по-прежнему напоминают старинную мелодию. Но история так тщательно продумана, что даже такая крепкая мама, как “Крестный отец”, приподняла бы бровь и пробормотала: «Немного расслабься».
Я не могу отрицать, что мне становится тепло, как будто я проскальзываю в закусочную, где все по-прежнему. виниловое меню. Тем не менее, среди сегодняшних захватывающих сюжетных линий о персонажах и злодеях, которые тянутся целый год, вы не сможете даже дать «пять», глядя в зеркало. Сага о том, кто нанес удар ножом, длиной в целую главу, кажется любовным письмом, которое лучше спрятать подальше, чем ответить на него. Главное — это большая тарелка макарон с сыром: в течение нескольких минут вы чувствуете себя сытым, но, если вы не сентиментальный человек, к десерту вся еда вылетит у вас из головы.
Сказка рассказывает о дороге, настолько проторенной, что дети могли бы идти по ней в домашних тапочках. Вы надеваете слегка потертые мокасины Энцо: молодой парень с чувством юмора, вшитым в его костюм. Он сразу же начинает понимать разницу между “Capisce?” и “Какого черта?”, и вы знаете, что скоро он это почувствует. Каждая миссия, каждый сомнительный полуночный телефонный звонок происходят именно там, где указано в руководстве по жанру. Предательства, кровная месть и еженедельный ужин с макаронами в «кислом подбрюшье»: проверка, проверка, проверка. Поворот был бы приятен, но руль не поддается.
Двигатель, урчащий под хорошо закрытым капотом, — это нежная влюбленность Энцо в Изабеллу, единственную розу Дона. Они встречаются взглядами, наполненными ароматом гардении, и надевают водолазки с высоким воротом, гарантируя, что между ними разгорается бурная личная жизнь, пока тикает таймер в «hit squad». И все же ее эмоциональный диапазон едва переваливает за “таинственный вздох”. Вы киваете, вы поддерживаете, вы вежливо оглядываете дверь в поисках чего-нибудь рискованного, например, сюжетных линий или флэшбэков. Когда, наконец, раздается затуманенное замедленное “нет, Энцо, не стреляй!”, фейерверки, застегнутые на все пуговицы, гаснут, как намокшие колпачки. Вы рады за персонажей, но озвучивание истории больше похоже на повтор мыльной оперы, чем на «оперу под звездами».
Выдающийся триумф этой игры — потрясающее визуальное зрелище, которое она открывает перед вами. В Hangar 13 создан самый детализированный игровой мир, который они когда-либо создавали, и он виден на каждом экране. Сицилия девятнадцатого века оживает с усердием, граничащим с одержимостью. Вы практически можете увидеть шерстяные костюмы персонажей, сшитые вручную, крошечные пятнышки ржавчины, поблескивающие на старинных автомобилях, и плавные изгибы зданий, которые только настоящий историк смог бы передать с точностью до наоборот. Художники, создавшие декорации, вложили в них всю душу, и они заслуживают всех возможных аплодисментов.
Плохая новость заключается в том, что игроки, которые покупают дешевые игры для PS4, больше не смогут наслаждаться этой сагой. Хорошей новостью является то, что команда вернула любимый режим “Исследуй”, так что вы можете бродить по миру, не увлекаясь недосказанной историей. Этот режим свободного перемещения, несомненно, является жемчужиной игры. Вы можете проскользнуть по сельской местности, выйти на залитую солнцем деревенскую площадь и остановиться, чтобы послушать тихий звон монет или отдаленную болтовню горожан. В эти спокойные, неторопливые моменты игра поднимает голову и демонстрирует свою наивысшую ценность. Мир не просто существует — он гудит.
Новая система боя на ножах должна была стать изюминкой, но в итоге разочаровала. На стандартном уровне сложности клинки ощущаются как масло в масле — просто нажимайте на кнопку атаки и наблюдайте, как враги падают. Никакого планирования, никакого расчета времени, никакого риска — просто размахивайтесь, размахивайтесь, размахивайтесь.
Единственная деталь, которая может показаться сложной, — это механизм повторной заточки, который заставляет вас перезаряжать лезвие ножа после каждых нескольких скрытых выпадов. Вместо продуманного дизайна врагов или многоуровневых вариантов ведения боя вы получаете подсказку в меню, которая напоминает вам, что это игра. Механика должна быть аутентичной, но она действует как «лежачий полицейский», нарушая ход игры, не добавляя никакого реального напряжения или вознаграждения. Вы будете использовать нож в каждой схватке с боссом, и это работает, но при этом его легко забыть — он настолько компетентен, что становится незаметным.
Мафия: Старая страна полна противоречий. Его мир — один из самых красивых и детализированных, которые я когда-либо видел, и все же история движется по рельсам старых клише, вместо того чтобы проложить новый курс. Бой достаточно отточен, чтобы выполнить свою работу, но это похоже на плейлист лучших хитов, который вы уже знаете. Города, по которым вы путешествуете, кажутся живыми, а выбор, который вы делаете, — нет.
Давние поклонники приключенческих игр для PS5 улыбнутся, увидев более молодые версии персонажей, по которым они скучали, и с удовольствием поищут скрытые обратные вызовы. Подарочное издание вознаграждает это любопытство, поскольку цифровой артбук — настоящая сокровищница потрясающего концепт-арта. И все же я не могу отделаться от ощущения, что эта роскошная упаковка — всего лишь оболочка, отполированная снаружи и странно пустая внутри. Игра солидная, отточенная и вежливая, но это все, чем она хочет быть — исполненным долга, исполненным любви повторением серии, которая когда-то мечтала о еще более грандиозных высотах.