В настоящее время мы живем в эпоху возрождения кооперативного мультиплеера. Новая волна игр, таких как Peak и Lethal Company, объединяет друзей так, как мечтают многие разработчики, но мало кому это удается. Лучшие из этих игр — это органичные истории успеха, основанные на позитивном сарафанном радио, которое в немалой степени подпитывается шумихой от создателей контента. Вы не смогли бы надежно спроектировать их успех, даже если бы попытались.