Вкратце, Илон Маск анонсирует игру, созданную с помощью искусственного интеллекта: Илон Маск сообщил, что его стартап xAI разрабатывает игру, созданную с помощью искусственного интеллекта, релиз которой намечен на конец следующего года. Наем репетитора по видеоиграм: Компания xAI стремится нанять “репетитора по видеоиграм” с почасовой оплатой, которая значительно ниже средней зарплаты разработчика игр в США, для расширения возможностей своего ИИ Grok в играх. ИИ в разработке игр: Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии быстро расширяется, и прогнозируется значительный рост рынка — с 3,2 миллиарда долларов в 2025 году до почти 58,8 миллиарда долларов к 2035 году. Илон Маск объявил, что его стартап, занимающийся искусственным интеллектом, xAI, планирует выпустить игру, созданную с помощью искусственного интеллекта, до конца года. Это открытие подчеркивает неизменную приверженность Маска внедрению сложных технологий искусственного интеллекта в различные отрасли, включая развлечения. Согласно твиту Маска, ажиотаж вокруг этого нового проекта ощутим: “Игровая студия XAI выпустит отличную игру, созданную с помощью искусственного интеллекта, до конца следующего года”. Расширение команды и возможностей В соответствии со своими амбициями, xAI в настоящее время стремится расширить свою команду. Компания объявила о вакансии “преподавателя видеоигр”, который будет играть ключевую роль в обучении и совершенствовании системы искусственного интеллекта Grok, в частности, в нюансах дизайна видеоигр. Эта роль имеет ключевое значение, поскольку xAI стремится сделать Grok ведущим инструментом в создании увлекательных и инновационных игр. Предложение о работе с оплатой от 45 до 100 долларов в час заметно ниже, чем средняя годовая зарплата разработчиков игр в США, которая составляет около 116 250 долларов, или около 52 долларов в час. Проблемы и возможности в разработке игр с использованием искусственного интеллекта Несмотря на то, что проект xAI в области разработки игр с использованием искусственного интеллекта является амбициозным, в секторе в целом наблюдается смесь энтузиазма и осторожности. Интеграция ИИ в эту сферу не нова: опрос Google Cloud-Harris Poll показал, что 87% разработчиков в настоящее время используют ИИ-агентов для создания более адаптивных игровых возможностей. Согласно прогнозам, эта тенденция к развитию искусственного интеллекта приведет к резкому увеличению объема рынка, и аналитики Dimension Market Research прогнозируют, что к 2035 году он достигнет 58,8 миллиардов долларов. Однако потенциальный успех Grok в сообществе разработчиков может зависеть от его надежности и этичности использования. Прошлые инциденты с участием Grok, такие как фиаско с MechaHitler и неподходящая генерация контента, вызывают обеспокоенность по поводу суждений ИИ и мер безопасности при выводе данных. Индустрия внимательно следит за тем, как xAI расширяет возможности ИИ в играх, взвешивая преимущества эффективности и инноваций в сравнении с рисками, связанными со снижением креативности человека и возможными нарушениями этических норм. Окончательное признание технологий ИИ, таких как Grok, в разработке игр по-прежнему зависит от этих факторов.