Компания ARM представила Accuracy Super Resolution (ASR) — новое масштабируемое решение для устройств с низким энергопотреблением. Основанный на FSR 2 от AMD, он отличается от GSR от Qualcomm, который использует первый FSR.
ASR будет доступен с открытым исходным кодом и развернут в виде плагинов для Unreal Engine и Unity к концу 2025 года. Компания ARM заявляет, что графический процессор Immortalis G720 обеспечивает прирост производительности до 53% при одновременном снижении энергопотребления на 20%.
Технология должна быть совместима со многими смартфонами и ноутбуками, оснащенными SOC Qualcomm.
|