Главная страница Новости мира Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Новости культуры Новости общества

Как упоминание Ницше в «Соме» заставило меня дважды задуматься об этом удушающем модном слове — погружение

Новости

Я не могу вспомнить, когда впервые почувствовал себя «погруженным» в видеоигру, но я помню, как в детстве впервые застрял под куполом бассейна, царапая покрытый струпьями пенопластовый потолок, по которому бродили насмешливые серебристые воздушные медузы. Я помню первые несколько раз, когда я тонул в видеоиграх, сражаясь с заболоченным управлением в зоне лабиринта Соника или управляя подвижным саркофагом в виде Лары Крофт в гротах с ацтекскими рисунками антисептического синего цвета.Я нахожу продолжающееся использование термина «погружение» для описания правдоподобных игровых миров странным и немного настораживающим. Частичное погружение — это одно: видеоигра — это приятная горячая ванна в конце дня, видеоигра — это плескание в потоке мыслей, видеоигра — это своего рода прыжки с парашютом. «Погружение» в «иммерсивном симуляторе» — это совсем другое дело: это коробка с часовым механизмом, которую вам предлагается разобрать на части, а не какой-то гиперреалистичный корпус. Но «полное» или «тотальное» сенсорное погружение, которое постоянно предлагают высокобюджетные фотореалистичные 3D-игры, похоже на удушье.


Другие новости: