Главная страница Новости мира Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Новости культуры Новости общества

Жуткий особняк динозавра-деревенщины 3

Новости

Strange Scaffold и издатель Frosty Pop объявили, что их нарочито причудливая игра «Жуткий особняк динозавров» выйдет на Xbox Series X|S 17 сентября, а релиз для iOS состоится 28 октября. Это следует за успешным запуском на ПК через Steam ранее этим летом, расширяя охват того, что разработчики описывают как «нечестивый коктейль жанров».”

Продолжение Nothing

CRDM3 представляет собой третью часть серии вымышленных игр, дополненную выдуманными знаниями и воображаемой командой разработчиков. Игроки управляют Джей Джей Хардвеллом, исследующим ветхий особняк с необычной активностью динозавров, только для того, чтобы обнаружить, что они оказались в ловушке внутри самой видеоигры.Этот мета-нарративный подход позволяет разработчику Ксалавьеру Нельсону-младшему реализовать то, что он описывает как «острую, как бритва, сатиру на разработку игр», сохраняя при этом предпосылку о законном продолжении несуществующих предшественников.

Игровой процесс, бросающий вызов жанру

Игра сочетает в себе механику «матч-3» с survival horror, повествованием, основанным на выборе, элементами РПГ и преднамеренной странностью. Эта эклектичная смесь создает игровой процесс, который не поддается общепринятой классификации и потенциально привлекателен для игроков, ищущих нетрадиционный игровой опыт.Элементы комедии ужасов на выживание предполагают тональные сдвиги между подлинным напряжением и преднамеренным абсурдом, в то время как основа «матча-3» обеспечивает знакомую механическую основу в хаотичной жанровой смеси.

Отраслевые комментарии

Сатирические элементы нацелены на культуру разработки игр и отраслевые практики, а вымышленная история разработки служит комментарием к продолжениям, расширению франшизы и творческому подходу. Основная идея заключается в том, чтобы показать, как «творения могут жить своей собственной жизнью», в то же время критикуя «светлое будущее, которое игровая индустрия даже не пытается исследовать».

Эта критическая точка зрения позиционирует CRDM3 как развлекательный и отраслевой комментарий, адресованный игрокам, знакомым с дискурсом разработки игр, а также тем, кто просто ищет необычные интерактивные впечатления.

Стратегия расширения платформы

Поэтапный график выпуска позволяет Strange Scaffold адаптировать игру для разных платформ, сохраняя при этом динамику, присущую первоначальному запуску на ПК. Версия для iOS, которая появится в конце октября, предлагает оптимизированный для мобильных устройств интерфейс для механики «матч-3».Игроки Xbox Series X|S получают консольную версию первыми, что потенциально позволяет использовать аудиторию платформы для независимых и экспериментальных игр.

Портфолио Strange Scaffold

Разработчик Xalavier Nelson-младший обладает значительным опытом работы с нетрадиционными проектами, включая I Am Your Beast, CLICKOLDING и El Paso, а также другие. Этот опыт позволяет предположить, что CRDM3 продолжает исследовать границы игрового мира посредством жанровых экспериментов и мета-комментариев.

Приверженность «the bit» отражает подход Strange Scaffold к доведению нетрадиционных концепций до логических выводов., независимо от коммерческих ожиданий


Другие новости: