Недавно на Minecraft Live было представлено новое крупное графическое обновление для Minecraft под названием «Яркие визуальные эффекты».
Это предстоящее обновление первоначально будет выпущено для совместимой версии Minecraft: Bedrock Edition устройств, но в будущем планируется добавить яркие визуальные эффекты в Minecraft: Java Edition. Он включает в себя улучшенные визуальные элементы, такие как направленное освещение, объемный туман, пикселизированные тени и заметно мерцающая вода. Яркие визуальные эффекты не вносят изменений в игровой процесс Minecraft. Например, «визуальные тени не будут влиять на уровень освещенности в смысле игровой механики или на то, где появляются враждебные мобы».
Игроки смогут переключаться между новыми и ранее существовавшими визуальными эффектами Minecraft простым нажатием кнопки, это означает, что те, кто этого хочет, могут сохранить классический внешний вид.
“Итак, первый релиз для бета-платформ состоится через несколько месяцев”, — сказала Агнес Ларссон, игровой директор Minecraft Vanilla.“Сейчас проводится большое тестирование, чтобы попытаться распространить его на как можно большем количестве платформ, но важно, чтобы оно было высококачественным и с хорошей производительностью. Так что да, это действительно начало пути”.
Этот путь к новому облику Minecraft был подробно описан Мэдди Псенка, старшим менеджером по продуктам, отвечающим за яркие визуальные эффекты:
“Я думаю, это было путешествие на какое-то время. То, что мы хотели сделать для игры. У нас были прошлые проекты, связанные с графикой, и мы хотели внести в них изменения подобного рода, но я думаю, что на этот раз мы действительно хотели использовать пространство, чтобы заложить основы для этого нового режима. Не забегая вперед, мы позаботились о том, чтобы все было кроссплатформенным и по-настоящему эффективным, чтобы мы могли развить это и поделиться этим с сообществом. Мы действительно хотели дать игрокам то, чего они хотят. Мы знаем, что такого рода визуальное обновление — это то, о чем они давно просили”.
“Мы не работали так быстро, как могли бы на ПК, чтобы все выглядело действительно великолепно и можно было считать, что все сделано”, — продолжил Псенка. “Мы хотели убедиться, что это работает не только на мобильных устройствах, но и на консоли. Конечно, есть много сложностей, как вы можете себе представить, когда вы переходите с одной платформы на другую и используете разные серверные части. Но это то, на что мы действительно потратили время, чтобы предложить что-то, чем мы действительно гордимся”.
Это только начало нового графического пути для Minecraft, который будет улучшаться и развиваться в течение следующих нескольких лет по мере того, как разработчики будут улучшать графику. команда Mojang сочетает классическую эстетику Minecraft с желанием сделать ее более похожей на «современную игру».
«Поскольку Minecraft продолжает развиваться, я думаю, что в будущем мы найдем что-то новое для добавления в графику. годы, верно? Джаспер Бурстра (Jasper Boerstra), арт-директор Minecraft, сказал:
“Я имею в виду, что мы всегда активно развиваемся и собираемся остаться здесь надолго. Minecraft всегда развивается. Это более актуально, чем когда-либо.
|