Nintendo не любит тратить деньги (Nintendo)
Страница Wednesday letters разочарована тем, как мало игр Sony выпускает для PS5 от первого лица, в то время как читатель пополняет свое отставание от Pokémon.
Games Inbox — это коллекция писем, комментариев и мнений наших читателей. Чтобы присоединиться к обсуждению, напишите нам по электронной почте gamecentral@metro.co.uk
Тратьте больше
Мне понравилось, что в своем обзоре Pokémon Legends: Z-A вы раскритиковали Nintendo за их дешевизну. Такой ужасной графике и отсутствию озвучки нет абсолютно никакого оправдания. В наши дни озвучивание всего — это то, что делают даже многие инди-игры, поэтому идея о том, что Nintendo не может себе этого позволить для такой успешной франшизы, как Pokémon, явно бессмысленна. Как и идея о том, что игра каким-то образом становится лучше, если никто ничего не говорит.
Странно, что Nintendo делает и на что не тратит деньги. Почему игры про покемонов выпускаются с таким ограниченным бюджетом, а на что-то вроде Zelda, которая продается далеко не так хорошо, тратится так много денег, остается загадкой. Я думаю, это потому, что они пытались возвысить Zelda? И технически Nintendo не контролирует Pokémon, это Game Freak, но кажется очевидным, что Nintendo имеет решающее право голоса в том, что происходит.
С одной стороны, я ценю, что они знают, что делают, и они продержались так долго именно потому, что никогда не переусердствовали с бюджетом в 300 миллионов долларов, но здесь должен быть баланс. То, что ваша самая прибыльная франшиза выглядит как масштабированная игра для PlayStation 2, неприемлемо, и мы не должны относиться к этому как к таковой.
Голосовая щель
Раз и готово
Я знаю, что раньше уже говорилось о том, что разработчик может создавать только одну игру за поколение, но я не думаю, что у нас когда-либо был реальный пример этого, например, Sucker Удар кулаком. Самое странное, что на создание Ghost Of Yōtei ушло не так уж много времени: максимум пять лет, в зависимости от того, когда они на самом деле начали.
Но на этом все, они потратили первый год или около того на разработку режиссерской версии «Призрака Цусимы» для PlayStation 5, и теперь им потребуется пять лет или даже больше, чтобы создать что-то еще. К этому моменту PlayStation 6 уже исполнится три года. Безумие, не правда ли?
Подпишитесь на рассылку GameCentral, чтобы получать уникальные обзоры игровой недели, а также последние обзоры и многое другое. Рассылается на ваш почтовый ящик каждую субботу утром.
Я не знаю, как можно решить эту проблему, но, насколько я понимаю, ситуация с каждым поколением становится только хуже.
Бобби
Переходим к следующему поколению
Итак, в один и тот же день у нас есть разработчик от Sony, который создал только одну игру этого поколения (которая вышла в этом месяце, так что только недавно), и разработчик, который вообще ничего не создал, с Bluepoint Игры. Почти нет смысла говорить что-либо еще, поскольку сами по себе эти факты показывают, насколько сильно Sony продвинулась в разработке игр для начинающих разработчиков этого поколения.
Я очень надеюсь, что все поняли это, и, возможно, так оно и есть, когда Джим Райан уходит с поста большого босса, но так ли это на самом деле? Он ушел, потому что продвигал игры в режиме реального времени, или его выгнали, потому что он боролся с ними? Я бы предположил, что это из-за того, что он был на их стороне, но с тех пор, как он ушел, у нас на самом деле ничего не изменилось. Теперь вместо того, чтобы строить плохие планы на будущее, трудно сказать, есть ли они вообще.
В любом случае, я с нетерпением жду возможности поиграть в новую игру Bluepoint … на PlayStation 6.
Болван
Присылайте свои комментарии по адресу: gamecentral@metro.co.uk
Величайшее хобби в мире
Спасибо за ваш отзыв о Pokémon Legends: Z-A. Я, вероятно, куплю его в четверг. Тем не менее, у меня накопилось несколько игр с покемонами, поэтому сегодня я начал играть в Pokémon LeafGreen на Game Boy Advance.
В данный момент играю в Super Mario Galaxy 2 на Switch 2, Wheel World на PlayStation 5, Everybody’s Golf на PlayStation 5 и версию Pokémon LeafGreen на Game Boy Advance.
Видеоигры — это такое замечательное хобби, что мне нужно многое наверстать.
Отредактированный
Gunship 2025
Статья об игроках Call Of Duty, переходящих на Battlefield 6 и испытывающих трудности с вертолетами, была интересной, поскольку в большинстве проблем обвинялось управление. Я играю в игры Call Of Duty и Battlefield более 20 лет, и лучшее, что я сделал, вероятно, около 15 лет назад, — это взял джойстик и ручку управления дроссельной заслонкой (Thrustmaster) и расположил их спереди, так что при посадке в вертолет мне пришлось отложить мышь в сторону и переключиться на предустановленный режим.-откалиброванные элементы управления.
Это все изменило. Я также заходил на почти пустые серверы — не уверен, что это возможно в Battlefield 6 — и практиковался в пилотировании.Джей: Это хорошая, хотя и дорогостоящая идея. Проблема в том, что элементы управления в Battlefield 6 относительно реалистичны, а поскольку управлять вертолетом действительно сложно, у многих людей так и не хватает времени освоить его как следует.
Настоящий астер
Что ж, Absolum стал для меня настоящим сюрпризом года. После нескольких однообразных первых двух-трех часов игра простораскрывается и становится чем-то по-настоящему особенным. Играть на Switch 2 — это прекрасно. Я всегда был поклонником «ленточных скроллеров» — так это называется в наши дни? Сочетание постоянных улучшений после прохождения действительно поднимает жанр на новый уровень, и хотя в Hades лучше рассказывается история, меня больше привлекает игровой процесс в Absolum.
Мне нравится играть за четырех персонажей, и я думаю, что остановился на любимом, но передумал после мощного прохождения с другой характер. Прошло много времени с тех пор, как игра заставляла меня терять счет времени, что я всегда считал признаком отличного игрового дизайна. Графика феноменальна, и я до сих пор замечаю некоторые детали, которые пропустил при каждом запуске, а саундтрек великолепен. Музыка, которая звучит во время титров, которые вы можете выбрать на главном экране, мне очень нравится.
Играть онлайн было действительно весело, и я надеюсь, что в будущем появится какое-нибудь дополнение. Благодаря Silksong, Hades 2, а теперь и Absolum, 2025 год стал отличным годом для небольших разработчиков, которые смогли проявить себя с лучшей стороны.
Bristolpete
GC: Прокрутка ленты означает перемещение вверх и вниз, а также влево и вправо, что не относится ко всем битвам, особенно к некоторым из более старых.
Становимся статистиком
Оцените обзор Pokémon Legends: Z-A. Я колеблюсь, стоит ли его покупать, потому что, хотя мне нравится, как он звучит, я действительно не хочу поощрять Nintendo прилагать так мало усилий, когда дело доходит до графики. Я также согласен с вами в отношении озвучки, которая должна была появиться у Покемонов, по крайней мере, со времен «Меча и щита».
Nintendo получает много послаблений, которых нет у других издателей, только потому, что они создают отличные игры, но это чистая жадность. Кто-то просмотрел электронную таблицу и решил, что тратить деньги на создание лучшей игры не стоит, если достаточно большой процент людей все равно собирается ее купить. На самом деле я не хочу быть одним из таких людей.
Кендо
Валовая прибыль
Для тех, кто достаточно доволен своей жизнью, чтобы не утруждать себя спекулятивной арифметикой, вот несколько забавных коммерческих идей, которые могут жить в наших головах бесплатно. для всего остального поколения.Согласно утечкам, бюджет разработки Pokémon Legends: Z-A составил 9 миллионов фунтов стерлингов. Стоимость игры на Switch составляет 40 фунтов стерлингов, а на Switch 2 — 59 фунтов стерлингов. Насколько я понимаю, последняя игра Pokémon Legends была продана тиражом около 14,8 миллионов копий.
Если бы новая игра была продана таким же количеством копий, как и ее предшественница, даже при более низкой цене на Switch, валовая прибыль составила бы 98,5%. Это означает, что около 39,40 фунтов стерлингов с каждой проданной копии будут составлять чистую валовую прибыль.
После этого им все равно придется оплачивать другие расходы, которые не включены в бюджет разработки, и, конечно, многие копии будут продаваться менее чем за 40 фунтов стерлингов, но я бы все равно сказал, что «смехотворно прибыльный» — это еще не все.Чтобы>
Я не выступаю за то, чтобы тупо большие бюджеты, но когда компания Pokémon, скорее всего, будет зарабатывать их, тратя так мало, не могли бы они подумать о том, чтобы стремиться, скажем, к не намного менее неприличной 95%-ной марже валовой прибыли, что позволило бы высвободить достаточно средств, чтобы почти утроить бюджет игры?
Панда
ГК: Меньше прибыли? Это кощунство с точки зрения любого бизнесмена. Но да, это абсурдная ситуация. Тем более, что более высокий уровень производства почти наверняка приведет к росту продаж, хотя и не обязательно пропорционально затраченным деньгам.
Входящие также-rans
Активно ли Ubisoft пытается саботировать свои планы на Switch 2? Почему они не анонсировали Assassin’s Creed Shadows на последнем Nintendo Direct? Не похоже, чтобы в этом было что-то еще интересное.
Кляйгер
Итак, если Sony планирует выпустить PlayStation 6 в 2027 году, это означает, что Xbox собирается сделать то же самое, верно? Я имею в виду, что консоль уже отключена. Их единственным шансом было выйти раньше, как в случае с Xbox 360, но если они этого не сделают, я не вижу никого, кто предпочел бы Xbox следующего поколения PlayStation 6.Каспер, присылайте свои комментарии по адресу: gamecentral@metro.co.uk
<новые сообщения, напечатанные мелким шрифтом, появляются в почтовом ящике каждое утро в будние дни, а в выходные - в специальных почтовых ящиках на актуальные темы. Письма читателей используются по существу и могут быть отредактированы по объему и содержанию.
Вы также можете в любое время отправить свою собственную программу для чтения объемом от 500 до 600 слов по электронной почте или на нашу страницу отправки материалов, которая, если будет использована, будет показана в следующем доступном разделе на выходные.Вы также можете оставить свои комментарии ниже и не забудьте подписаться на нас в Twitter.
ArrowMORE: Входящие игры: Battlefield 6 предназначена только для хардкорных геймеров?
ArrowMORE: Входящие игры: Стоит ли играть в Battlefield 6?
ArrowMORE: Входящие игры: Что будет делать PS6 такого, чего не может PS5?
Комментировать комментарии Добавить Metro в качестве предпочтительного источника в Google Добавить в качестве предпочтительного источника