Лучшие игры задают серьезные вопросы. В Planescape: Torment спросили, что может изменить природу человека. В Disco Elysium спросили, должны ли звезды гаснуть в темные времена. Сегодня Мала Петака задается вопросом: а что, если Doom была просто игрой, которую сделали в Японии в 1992 году?
Созданная на GZDoom, движке Doom с открытым исходным кодом, впервые выпущенном в 2005 году, Mala Petaka — это настоящий современный клон Doom, который заменяет ад и хэви-метал множеством основных цветов и некоторыми потрясающими мелодиями. Я потратил немного времени, копаясь в его демо-версии, и, друзья мои, это работает.
(Автор изображения: Hellforge Studios)
Это тоже сложно, или, может быть, у меня просто плохо получается. Ваш главный герой с лицом, похожим на череп, Петака, за рекордно короткое время превращается из безупречного в окровавленного, а враги окружают вас толпами и обстреливают градом. Я умер. Очень много.
Чтобы справиться с этой задачей, Mala Petaka включила несколько современных шутеров gubbins в свой фреймворк GZDoom. Наиболее примечательной является механика псевдо-славных убийств: уничтожайте врагов достаточно быстро, и в конечном итоге вы сможете нанести им серию быстрых ударов, которые превратят их в фонтан боеприпасов и фишек здоровья.
Но в дополнение к этому у нас также есть статусные эффекты, технология передвижения и множество дополнительных функций, которые раскрасят и изменят ваше прохождение. Замораживайте врагов, которые не хотят стоять на месте или от чьих пуль вы не можете увернуться, перепрыгивайте огромные пропасти с помощью пистолета, позволяющего совершать прыжки в длину, или активируйте подбор, который буквально включает режим бога, — что-то в этом роде.
(Автор изображения: Hellforge Studios)
Это очень хорошее время, и его стоит посмотреть, если вы любитель бума.-наклон стрелка. К тому же, я должен быть честен — это просто замечательно, что в 2025 году мы все еще создаем что-то на движке (варианте) Doom engine.
Возможно, есть какой-то урок в том, что, несмотря на все современные усовершенствования и все, что связано с nanite, в вашем UE5s и все, что у вас есть, вы все еще можете получать огромное удовольствие от технологий, которые были бы уместны в студии разработчиков середины 90-х. Оказывается, они на самом деле делают их такими, как раньше.
игры 2025 года: лучшие релизы этого года
Компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе