Студия nDreams’ Elevation объявила о запуске своего дебютного игрового процесса Reach 16 октября на Meta Квест, PlayStation VR2 и Steam VR. Этот приключенческий боевик сочетает в себе осознание всего тела, продвинутые физические взаимодействия и кинематографический масштаб, поскольку игроки раскрывают секреты подземной цивилизации, где сталкиваются реальности.
Игроки, оформившие предварительный заказ в Meta Horizon Store или PlayStation Store до запуска, получают косметический набор Ferran, включающий традиционную одежду Ferran, богато украшенный лук, щит Ferran Guard, традиционные перчатки, и богато украшенный беспилотник. Для пользователей виртуальной реальности на ПК доступен список желаний Steam.
Косметический подход предусматривает визуальную настройку, не ограничивая игровой контент эксклюзивностью предзаказа, что подходит как для ранних пользователей, так и для игроков, предпочитающих дождаться отзывов.
Reach подчеркивает реалистичное восприятие всего тела и присутствия благодаря тактильным взаимодействиям, основанным на передовых физических системах. Интуитивно понятный режим перемещения, управляемый жестами, позволяет совершать прыжки, лазать по скалам и преодолевать препятствия в различных средах с плавным перемещением, разработанным специально для обеспечения комфорта и контроля в виртуальной реальности.
Новаторский подход направлен на установление новых стандартов погружения с помощью каждого действия, непосредственно влияющего на ход приключения. Эта приверженность последовательным взаимодействиям предполагает оперативное реагирование на окружающую среду, выходящее за рамки сценариев.
Трейлер игрового процесса продемонстрировал универсальное использование инструментов для прохождения, решения головоломок и боевых сценариев. Игроки вступают в неожиданные боевые столкновения с грозными противниками, одновременно осваивая способности, которые определяют судьбу по воле игрока.
Повествовательная структура «Герой поневоле» обеспечивает мотивацию персонажа, позволяя игрокам определять свой подход к бою с помощью гибкости и выбора вариантов исследования.
Захватывающий мир таит в себе мифические угрозы и скрытые секреты в захватывающих дух условиях. Описание «пересеченных реальностей» предполагает наличие пространственных элементов или механики параллельного мира, влияющих как на повествование, так и на дизайн окружающей среды.Высококлассный игровой процесс в сочетании с кинематографическим размахом пытается сбалансировать свободу игрока с управляемым повествованием, типичным для одиночных приключений.
Кроссплатформенная доступность всех основных современных гарнитур виртуальной реальности обеспечивает широкую доступность независимо от аппаратных предпочтений. Такой подход максимизирует охват потенциальной аудитории, сохраняя при этом неизменное качество взаимодействия в различных экосистемах виртуальной реальности.
nDreams Elevation позиционирует себя как свой самый амбициозный проект, использующий опыт материнской компании в области виртуальной реальности и в то же время определяющий индивидуальность новой студии с помощью инновационных методов погружения.
Reach запускается через неделю для игроков, которым нужны первоклассные VR-экшн-приключения с механикой взаимодействия всего тела.
Сообщение Reach | VR Экшен-Adventure впервые появилось на игровом сайте Gaming Debugged, посвященном Xbox, инди-играм, новостям, функциям и игровым технологиям.