Компания Dreamhaven и разработчик Moonshot Games запустили Wildgate, свой космический шутер от первого лица на основе экипажа, в Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра, которая сочетает в себе многопользовательский экшен с захватывающими боевыми действиями на космическом корабле, доступна в издании Renegade Edition или дополнении deluxe.
В Wildgate игроки выступают в роли “старателей”, которые формируют небольшие команды, чтобы отправиться во враждебный регион космоса, известный как Простор. Основная цель состоит в том, чтобы найти древнюю реликвию под названием Артефакт, соревнуясь с конкурирующими командами, стремящимися к достижению той же цели. Команды должны работать сообща, чтобы пилотировать космические корабли, разбирать обломки и находить забытую добычу в погоне за победой.
В игре есть два различных условия для победы: успешно пройти через Врата Дикой природы, захватив с собой артефакт, или добиться господства, уничтожив все корабли противника. Такой двухсторонний подход должен создавать разнообразные тактические сценарии и обеспечивать, чтобы борьба оставалась напряженной на протяжении всего матча.
The Reach представляет собой процедурно сгенерированное поле битвы, которое меняется с каждым матчем, гарантируя, что команды не смогут полагаться на заученные маршруты или предсказуемые стратегии. Эта динамичная среда населена смертельными опасностями, космическими штормами, космическими существами и инопланетными руинами, содержащими ценные тайники с добычей.
Рассказывание историй об окружающей среде имеет большое значение, поскольку обещает «сокровища, о которых вы и не мечтали», а также реальные угрозы, требующие тщательной навигации. Сочетание исследований, сражений и сбора ресурсов позволяет получить полноценный опыт космических приключений.
Разработка игры была в значительной степени ориентирована на сообщество, и глава студии Джейсон Чейз рассказал о недавнем массовом игровом тестировании: “В прошлом месяце, мы провели наш самый масштабный игровой тест, в котором к нам присоединились сотни тысяч игроков со всего мира. Благодаря этому релизу мы заняли второе место среди самых популярных игр в Steam на следующем фестивале.”
Это впечатляющее участие сообщества, особенно учитывая, что игра была представлена всего за три месяца до запуска, демонстрирует значительное ожидание космических боев с участием экипажа. переживания.
В игре Wildgate представлено несколько персонажей-разведчиков, каждый из которых обладает уникальными способностями и инструментами, подходящими для разных стилей игры. Независимо от того, предпочитают ли игроки прямое сражение в роли «героических пилотов» или предпочитают хитрую тактику в роли «ловких трикстеров», разнообразие персонажей должно соответствовать различным стратегическим подходам.Боевая механика выходит за рамки традиционной стрельбы и включает в себя элементы захвата космического корабля, постановки ловушек и саботажа. Когда тщательно спланированные стратегии терпят неудачу, игра поощряет импровизацию, предполагая, что адаптивность становится такой же важной, как первоначальное тактическое планирование.
Компания Dreamhaven разработала четкий план действий после запуска, в первом сезоне планируется появление нового разведчика, достижение аномалий, пропуск на приключения, дополнительное оружие и новые оборудование. Немедленный запуск включает в себя обновления прогрессии, улучшенную систему подбора игроков, улучшения для просмотра зрителями и внутриигровой магазин косметики.Генеральный директор Майк Морхейм выразил энтузиазм по поводу приема проекта: «Реакция на открытое бета-тестирование Wildgate была невероятной. Wildgate олицетворяет то, какими, по мнению Dreamhaven, могут быть игры: насыщенными, творческими и глубоко увлекательными.”
Благодаря сочетанию процедурного окружения, тактики, основанной на командах, и множества условий победы, Wildgate, похоже, создан для того, чтобы привлечь аудиторию, ищущую стратегический многопользовательский опыт в научно-фантастических условиях.