Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Дикие врата – Море воров в космосе?

Новости

Компания Dreamhaven и разработчик Moonshot Games запустили Wildgate, свой космический шутер от первого лица на основе экипажа, в Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра, которая сочетает в себе многопользовательский экшен с захватывающими боевыми действиями на космическом корабле, доступна в издании Renegade Edition или дополнении deluxe.

Взрывное космическое соревнование

В Wildgate игроки выступают в роли “старателей”, которые формируют небольшие команды, чтобы отправиться во враждебный регион космоса, известный как Простор. Основная цель состоит в том, чтобы найти древнюю реликвию под названием Артефакт, соревнуясь с конкурирующими командами, стремящимися к достижению той же цели. Команды должны работать сообща, чтобы пилотировать космические корабли, разбирать обломки и находить забытую добычу в погоне за победой.

В игре есть два различных условия для победы: успешно пройти через Врата Дикой природы, захватив с собой артефакт, или добиться господства, уничтожив все корабли противника. Такой двухсторонний подход должен создавать разнообразные тактические сценарии и обеспечивать, чтобы борьба оставалась напряженной на протяжении всего матча.

Исследование процедурного пространства

The Reach представляет собой процедурно сгенерированное поле битвы, которое меняется с каждым матчем, гарантируя, что команды не смогут полагаться на заученные маршруты или предсказуемые стратегии. Эта динамичная среда населена смертельными опасностями, космическими штормами, космическими существами и инопланетными руинами, содержащими ценные тайники с добычей.

Рассказывание историй об окружающей среде имеет большое значение, поскольку обещает «сокровища, о которых вы и не мечтали», а также реальные угрозы, требующие тщательной навигации. Сочетание исследований, сражений и сбора ресурсов позволяет получить полноценный опыт космических приключений.

Успех, обусловленный сообществом

Разработка игры была в значительной степени ориентирована на сообщество, и глава студии Джейсон Чейз рассказал о недавнем массовом игровом тестировании: “В прошлом месяце, мы провели наш самый масштабный игровой тест, в котором к нам присоединились сотни тысяч игроков со всего мира. Благодаря этому релизу мы заняли второе место среди самых популярных игр в Steam на следующем фестивале.”

Это впечатляющее участие сообщества, особенно учитывая, что игра была представлена всего за три месяца до запуска, демонстрирует значительное ожидание космических боев с участием экипажа. переживания.

Разнообразные варианты персонажей и ведения боя

В игре Wildgate представлено несколько персонажей-разведчиков, каждый из которых обладает уникальными способностями и инструментами, подходящими для разных стилей игры. Независимо от того, предпочитают ли игроки прямое сражение в роли «героических пилотов» или предпочитают хитрую тактику в роли «ловких трикстеров», разнообразие персонажей должно соответствовать различным стратегическим подходам.Боевая механика выходит за рамки традиционной стрельбы и включает в себя элементы захвата космического корабля, постановки ловушек и саботажа. Когда тщательно спланированные стратегии терпят неудачу, игра поощряет импровизацию, предполагая, что адаптивность становится такой же важной, как первоначальное тактическое планирование.

Разработка контента после запуска

Компания Dreamhaven разработала четкий план действий после запуска, в первом сезоне планируется появление нового разведчика, достижение аномалий, пропуск на приключения, дополнительное оружие и новые оборудование. Немедленный запуск включает в себя обновления прогрессии, улучшенную систему подбора игроков, улучшения для просмотра зрителями и внутриигровой магазин косметики.Генеральный директор Майк Морхейм выразил энтузиазм по поводу приема проекта: «Реакция на открытое бета-тестирование Wildgate была невероятной. Wildgate олицетворяет то, какими, по мнению Dreamhaven, могут быть игры: насыщенными, творческими и глубоко увлекательными.”

Благодаря сочетанию процедурного окружения, тактики, основанной на командах, и множества условий победы, Wildgate, похоже, создан для того, чтобы привлечь аудиторию, ищущую стратегический многопользовательский опыт в научно-фантастических условиях.


Другие новости: