Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Боты Battlefield 6, когда напуганы, приносят себя в жертву и пребывают в таком блаженном неведении, что не смогли убить меня, пока я переписывался с АФК

Новости

Рори Норрис, автор путеводителей

(Автор изображения: Future)

На прошлой неделе я был в тупике. в Battlefield 6, тестирую оружие и все новые карты.

На этой неделе я наблюдал за ботами Battlefield 6 в естественной среде обитания, чувствуя себя во многом Дэвидом Аттенборо.

В течение многих часов, пока я тестировал Battlefield 6 в раннем доступе, у меня была возможность встретиться лицом к лицу с создателями контента и другими журналистами и объединиться с ними. Это круто и все такое, но больше всего мне понравилось сражаться с ботами из Battlefield 6. Не потому, что их невероятно легко добывать для убийств (хотя и это тоже верно), а потому, что они такие… интересные.

Трудно по-настоящему осознать, насколько на самом деле тупы боты BF6, управляемые искусственным интеллектом, и это досадно, потому что вы вряд ли когда-нибудь станете свидетелем этого воочию вне кампании. Эти боты присоединялись к игре только в тех случаях, когда сервер не мог быть полностью заполнен реальными игроками. В течение ограниченного периода проверки это неизбежно. Как только Battlefield 6 выйдет в свет, есть вероятность, что мы больше никогда не увидим этих ботов в их естественной среде обитания (я полагаю, за пределами Portal).

Как и следовало ожидать от ботов в любой многопользовательской игре, они, по сути, убивают бесплатно. Они почти не сопротивляются, и они точно не играют в прятки и даже не помнят о самосохранении; они не заботятся о соотношении K/D.

Это привело ко многим ситуациям, когда я мог бросить целый магазин на группу ботов, выделяясь на открытом месте, пока я перезаряжаю оружие, прежде чем продолжить разряжать их друзей. Но в одном конкретном случае вражеские боты беспечно прошли мимо, не задумываясь, даже не попытавшись убить меня, пока я в буквальном смысле отправлял сообщение AFK:

Но это, так или иначе, только верхушка айсберга. Наблюдая за этими экземплярами в их естественной среде обитания, я начал замечать, что боты, как правило, постоянно приседают, когда испытывают стресс, будь то мой выстрел или их собственные опасения нажать на спусковой крючок после того, как они зашли ко мне с фланга. Черт возьми, некоторые даже угощали меня чаем в пакетиках, повергая в изумление и заставляя думать, что я снова играю в Call of Duty или классический Halo.

Но самое страшное, что приоритетом номер один для бота всегда является возрождение своих союзников-андроидов, даже если они если ты стоишь прямо там и перезаряжаешь свой пистолет. Убейте бота, и можете не сомневаться, что другой бот немедленно выбежит на открытое место, какие бы опасности его ни окружали, чтобы вернуть своего приятеля. Будь то винтовка или танк, обрушивающий на них адский дождь, эти боты преданы своим друзьям. Некоторые даже танцевали со своими союзниками в лагере, заставляя меня чувствовать себя немного злым из-за всех тех, кто до сих пор помогал мне совершенствовать оружие.

Как ни странно, дружелюбные боты часто поступали наоборот. Как и у настоящих игроков, я добавляю, что многие союзники игнорируют мои просьбы о боеприпасах или даже встают прямо на мой труп, призывая к возрождению. Таким образом, ИИ на самом деле довольно хорошо имитирует поведение реальных игроков.

Путешествуя сплоченными отрядами, всегда заботясь о своих и изучая поведение реальных игроков, я думаю, что это может быть первыми признаками восстания искусственного интеллекта — хотя их неспособность прицелиться заставляет меня немного меньше беспокоиться о своей способности защитить себя. Если только у них нет транспортных средств, поскольку вражеские ударные вертолеты и реактивные самолеты были на удивление устрашающими по сравнению со своими наземными аналогами.


Другие новости: