Destiny 2, по сути, похожа на таракана, способного выживать и выдерживать самые ожесточенные бури общественных настроений. Но сейчас? Я уже не так уверен.
После запуска дополнения Edge of Fate в июле действительно кажется, что игра находится на пике популярности, и за 11 лет существования франшизы таких случаев было много, начиная с выхода Destiny 1 в 2014 году. Серия претерпела масштабные обновления, чтобы переосмыслить себя и возродить интерес игроков, но сейчас все плохо, и просто трудно вернуться к прошлому, и я говорю это как преданный игрок, который был с ней с самого начала.
Скриншот от Destructoid
Ситуация стала настолько сложной, что многие создатели контента, построившие свою карьеру на игре, были вынуждены двигаться дальше. Это тоже не ново, но это только усугубляет то, насколько по-настоящему ужасной была общая атмосфера вокруг игры в последнее время, и на этот раз она почему-то кажется еще хуже и серьезнее.Лучшие стримеры Destiny 2, такие как Датто, Глэдд и Джернадерджейк, — это лишь некоторые из (казалось бы) большого числа игроков, которые оставляют игру как хобби ради других занятий, по крайней мере, на некоторое время. Создатели контента, играющие в другие игры, сами по себе не означают конца игры, но они являются симптомом многих более серьезных проблем.
В минувшие выходные в Destiny 2 прошла гонка в рамках недавнего рейда Desert Perpetual, в котором был применен новый модификатор Epic, который изменил количество встреч и добавил сложности. Но такого постоянного рейдового гонщика, как Глэдд, нигде не было видно.
«Когда я думаю о том, чтобы приступить к тренировкам или соревнованиям в raid, я просто чувствую пустоту внутри», — объяснил он в длинном посте в социальных сетях. «Так много других игр выводят меня из себя, но D2 просто подавляет мое настроение. Игра кажется скучной, и сейчас часто кажется, что это еще более тяжелая работа. Я не хотел привносить эту энергию в свою команду. Они заслуживают лучшего».
Глэдд продолжил, сказав, что новый power grind от D2 «скучный», сославшись на недавно выпущенную систему порталов и добычи, «которая недостаточно интересна, чтобы заинтересовать кого-то вроде меня, кто хочет интересного гринда и погони».
https://twitter.com/DattosDestiny/status/1972386658768314757Я должен согласиться со стримерами. Destiny 2 кажется более напряженной, чем когда-либо прежде, и во многом это связано с тем, что силовая работа кажется бессмысленной, отсутствует еженедельный сюжетный контент, как это было в предыдущие годы, и острая конкуренция со стороны нескольких других игр в режиме реального времени.
Я вернусь, чтобы опробовать дополнение к Renegades в декабре, как, вероятно, и другие игроки, но как долго это продлится? Есть вероятность, что зимой мы снова вернемся к этому разговору.
Нравится наш контент? Установите Destructoid в качестве предпочтительного источника в Google всего за один шаг, чтобы чаще видеть нас в поиске Google! что большинство топовых стримеров Destiny 2 покидают «скучный» FPS в массовом исходе, и я не знаю, сможет ли игра восстановиться, появилось впервые на Destructoid.