Главная страница Новости мира Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости Новости науки Финансовые новости Новости культуры Новости общества

Blizzard настаивает на том, что сейчас самое подходящее время для обновления популярных боевых модов World of Warcraft: «В ближайшие недели и месяцы мы будем уделять им очень пристальное внимание».

Новости

Несмотря на все разговоры об удалении боевых модов из World of Warcraft, игроки не ожидали, что они будут удалены уже в следующем дополнении. Предполагалось, что это будет происходить постепенно, с течением времени, но с запуском полуночной альфа-версии Blizzard ясно дала понять, что хочет, чтобы они исчезли как можно скорее.

Игроки и создатели указанных модов или дополнений были удивлены внезапным удалением инструменты, на которые они полагались десятилетиями. Идея сражаться с рейдовым боссом без звуковых оповещений для обеспечения вашей безопасности или даже без визуального отслеживания времени восстановления ваших способностей вызывает беспокойство у многих игроков, которые играют в WoW на высоком уровне.

Blizzard говорила об этом с апреля, когда объявила об изменениях, которые касаются столкновений, требующих боя. дополнения — это ошибка дизайна, которую он хочет исправить. В недавнем интервью IGN игровой директор Ион Хаззикостас назвал их «костылем», на который разработчики слишком долго опирались. «Мы хотим выровнять условия игры и обеспечить, чтобы каждый имел в своем распоряжении информацию, необходимую для получения базового опыта, необходимого для достижения успеха», — сказал он.Хаззикостас считает, что полуночная альфа-версия — это подходящее время для того, чтобы нажать кнопку сброса и испытать MMO без аддонов, указывающих вам, что делать. Он сказал, что такого рода изменения «должны произойти при запуске дополнения» и что это невозможно сделать в середине обновления. «Я думаю, важно, что мы можем создать целый ряд подземелий и рейдов, и все это в этом мире», — сказал он.

Большая часть скептицизма со стороны игроков направлена на стандартные инструменты, которые Blizzard добавила в качестве альтернативы. У WoW теперь есть свой собственный менеджер восстановления и счетчики урона, доступные для всех, но в них по—прежнему отсутствуют функции популярных дополнений, такие как настраиваемые звуковые эффекты, которые помогут вам оптимально использовать свой класс, и которые, по-видимому, скоро появятся.

В Midnight alpha происходят масштабные изменения классов, которые сокращают количество способностей и усилений, которыми должен обладать каждый класс, и Blizzard надеется, что это поможет игрокам перейти к жизни без дополнений. Хаззикостас признает, что разработчикам предстоит проделать большую работу по созданию классов и встреч с боссами, которые каждый может выполнять с пользовательским интерфейсом по умолчанию, и что они планируют учесть все отзывы по мере продолжения альфа-тестирования.

У Midnight пока нет точной даты релиза, но ожидается, что он выйдет в начале следующего года. Это не дает Blizzard много времени, чтобы разобраться во всем этом. Однако у меня сложилось впечатление, что команда уделяет этому большое внимание, и я просто надеюсь, что Blizzard непреднамеренно не уничтожит те дополнения, которые игроки используют для участия в рейдах, будь то из-за доступности или визуальной наглядности.


Другие новости: