Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Биошок (Продолжение)

Новости

Содержание

Вступление

Игра

Повтор

Вердикт

Повтор (продолжение)

Вступительную часть, саму игру и первую часть повтора смотрите в первой части Bioshock, посвященной Present Perfect Gaming.

Мы познакомились с Rapture в первой части.

В последний раз мы расстались с Джеком как раз в тот момент, когда он нанес удар Эндрю Райану, основателю Rapture.

“Я выбрал…Rapture.”

Но Райан был лишь частью борьбы за власть, которая разгоралась, а затем переросла в полномасштабную войну в недрах Rapture.Фрэнк Фонтейн был другой половиной.

Приют младшей сестры Фонтейн и Дом Фонтейн для бедных

Во второй части «Bioshock» Джек пытается сбежать из «Восторга». Но в поисках спасения Джеку придется столкнуться лицом к лицу с правдой, стоящей за Младшими сестрами.

Наука без моральных и этических границ

Если первая половина «Биошока» представляет и исследует Восторг на макроуровне, рассказывая о происхождении города и напряженных отношениях, которые привели к его падению, то вторая часть больше посвящена микроуровню, поскольку повествование исследует психику жителей. лица, ответственные за создание «Маленьких сестер». 

Образовательное учреждение «Маленькие чудеса» — это место, где создаются и воспитываются маленькие сестры.

В первой части были исследованы более крупные и публичные пространства Rapture, во второй части Джек проходит по жилым районам и обителям влиятельных фигур, а также по месту проведения экспериментов Младшей сестры.

Лаборатория младших сестер

Тененбаум становится все более центральной фигурой, поскольку она видит в Джеке спасителя Младших сестер. Сыграв важную роль в их создании, Тененбаум эмоционально привязалась к ним и вскоре пожалела о своем участии.

“ Я приготовил здесь место для детей, но именно ты — их спаситель. Вы остановитесь на этом или, наконец, избавите их от этого ужасного города?”

Но Тененбаум работала не в одиночку. Она тесно сотрудничала с другим врачом, И Сучонг. Сушонг работал над психологическим воспитанием Старших папочек, чтобы они стали защитниками Младших сестер. В отличие от Тененбаума, Сушонг никогда не страдал от угрызений совести; он был оппортунистом, работавшим по самой высокой цене, без каких-либо моральных или этических границ.

Сучонг встретил жестокий конец из-за своих экспериментов над «Большими папочками».

Путешествие Джека по жилым районам Восторга в Bioshock — это тревожный опыт, показывающий, какое влияние гражданская война оказала на население.

В квартире Тененбаума произведен обыск

Последствия злоупотребления АДАМОМ и плазмидами очевидны везде, куда бы вы ни повернулись.

Линчевание на улицах

Вы также видите контраст между теми, кто был более состоятельным, и теми, кто был менее состоятельным.

Валяясь на матрасах в бедной части города, богатство Фонтейна выставлено на всеобщее обозрение

Джек даже заходит в дом “старого друга”.

Квартира Сандера Коэна

На этом этапе в Bioshock игровой процесс казался почти второстепенным по сравнению с ускоренным, разворачивающимся повествованием.

По мере того, как вы выслеживаете Фонтейна, приближается финал.

Но игровой процесс по-прежнему был искусно вплетен в сюжет, и в определенном разделе было показано, как плазмиды Джека выходят из строя. Вы не можете выбрать плазмиды, и они случайным образом меняются в зависимости от вас.

Winter Blast plasmid

Это слияние геймплея и повествования выходит на новый уровень во время финала Bioshock, когда Джек обнаруживает, что ему нужно стать Большим папочкой.

Пора одеваться.

Единственный выход из Rapture — через дверь, которая только младшая сестра может открыться, а это значит, что Джек должен не только выглядеть как Большой папа, но и говорить как папа и пахнуть как папа.

Надевая шлем Большого папочки

На этом заключительном уровне «Bioshock» Джек исследует исследовательские лаборатории, использовавшиеся при создании «Младших сестер» и «Больших папочек». Именно здесь кандидатов в «Большого папочку» генетически модифицировали и психологически подготовили к выполнению их задач по сопровождению телохранителей. Именно здесь маленьким девочкам имплантировали морских слизней, и они превратились в маленьких сестер.

Появились люди и появились Большие папы. Невинная комната маленькой сестры. Правда гораздо мрачнее. Как только Джек завершит изображать из себя Большого папочку, настанет время найти младшую сестру для сопровождения.

Следуйте за лидером

Участвуя в тренировочном симуляторе, вам нужно защитить свою младшую сестру от вполне реальных угроз, пока она собирает АДАМА из недавно умерших сплайсеров.

Младшим сестрам предстоит собрать АДАМА — для этого они и были созданы.

Bioshock заканчивается, отчасти неизбежно, но и несколько разочаровывающе, финальной битвой с боссом. Это неизбежно, потому что игры в жанре FPS, РПГ и survival horror почти всегда заканчиваются битвой с боссом. Разочаровывает, потому что я считаю, что Bioshock заслуживала лучшего как игра, в которой по большей части блестяще сочетались сюжет и игровой процесс.»Биошок» — это история о Rapture и ее упадке, о младших сестрах и больших папах, а также о битвах с Джеком, но не с большим боссом. Фонтейн сам жестоко обращался с АДАМОМ и противостоит Джеку как генетически нестабильному чудовищу.

Спасение АДАМА от Фонтейн

В финальной битве действительно участвует АДАМ, и в конце концов в ней участвуют Младшие сестры, но сама битва показалась мне неудовлетворительной.

Борьба с Фонтейном

К счастью, финальная часть завершает историю Джека и отражает выбор, который вы, как игрок, сделали, чтобы собрать урожай или спасти Младших сестер.Фонтейн падает с «небольшой» помощью. На этом путешествие Джека заканчивается. Но это не конец Bioshock или Rapture. В продолжениях будет рассказано еще больше историй.

Семья Джека и его самого в конце.

Также доступна еще одна история, которую я еще не видел, но непреднамеренно пережил во время повторного прохождения Bioshock. Или, возможно, это было не так уж и непреднамеренно. Возможно, это был Восторг, который звал меня вернуться за продолжением…

Что это за история, о которой я рассказываю? Давайте посмотрим, как я вынесу свой вердикт Bioshock.

Вердикт

Когда я снова играл в Bioshock, я продолжал смотреть на роман на своей книжной полке. Роман, который пролежал на моей книжной полке непрочитанным несколько лет.

«С полки»

«Восторг», написанный Джоном Ширли, был выпущен в 2011 году и является приквелом к «Биошоку». По какой-то причине я взял «Восторг» и начал читать его вместе с моим повторением «Биошока».

В романе «Восторг» подробно рассказывается о том, какгород был построен.

Скажу прямо: я настоятельно рекомендую воспроизвести «Bioshock» таким же образом, если вы еще не читали роман. «Rapture» был похож на расширенный радиодневник, как и многие другие, которые вы находили, изучая Rapture в Bioshock. Роман завершает предысторию существования Rapture, начиная с грандиозного замысла Райана и заканчивая тем, как Фонтейн тайно проникает внутрь, и заканчивая исследованиями Тенебаума и Сушонга о плазмидах, младших сестрах и Больших папахах.Конечно, Rapture также намекает на будущее присутствие Джека и заканчивается как раз там, где мы находим Rapture, когда начинается Bioshock.

Та роковая авиакатастрофа над Rapture

Чтение Rapture перед повторным прохождением Bioshock было совершенно непреднамеренным, но я очень благодарен, что решил прочитать ее одновременно с игрой. Роман действительно связан с игрой, и сочетание того и другого стало чрезвычайно приятным мультимедийным опытом.

И само название романа мне нравится, поскольку оно довольно просто определяет и резюмирует, почему Bioshock — одна из моих любимых игр всех времен.

Bioshock — это Rapture. Размышляя о Rapture, я вспомнил о другой игре, обстановка в которой оказала такое глубокое влияние на мое удовольствие. В «Что осталось от Эдит Финч» семейный дом ощущается как нечто самостоятельное, почти как персонаж истории. По мере того, как вы исследуете дом, различные интерактивные ролики объединяют игровой процесс и повествование, создавая незабываемое путешествие по следам смертельного проклятия семьи Финч.

Неудивительно, что «Что осталось от Эдит Финч» также является одним из моих любимых игровых впечатлений.

Дом Финчей в том, что осталось от Эдит Финч

Так что же такого есть в Rapture, что продолжает притягивать меня? Как и в случае с домом Финчей в фильме «Что осталось от Эдит Финч», я испытываю нездоровое любопытство к антиутопическому восторгу. Я хочу вернуться туда. Но что я ищу?

Несмотря на то, что вы играли в обе игры уже по нескольку раз и знаете основные сюжетные линии, это нисколько не умаляет впечатления. Это усиливает его.

Это понимание того, почему мы перечитываем романы, пересматриваем фильмы и возвращаемся к произведениям искусства, поскольку последующие прохождения показали более глубокий уровень понимания персонажей и сеттинга в обеих играх. И одновременное чтение Rapture во время игры в Bioshock добавило еще больше контекста.

В поисках более глубокого смысла Bioshock

Я думаю, что сила Bioshock как игры заключается в интеграции игрового процесса с сеттингом. Использование АДАМА для улучшения плазмид и генных тонизирующих средств Джека, взлом систем безопасности полиции и государства Райана и выбор между спасением или сбором урожая младших сестер — вот примеры того, как игра в Bioshock приводит вас в восторг.

Решив спасти младшую сестру

Несмотря на то, что существует широкий выбор традиционного оружия для использования и модернизации, я обнаружил, что очень редко использую что-либо, кроме дробовика или пулемета. И я никогда не пользовался системой изобретений, которая позволяет собирать ингредиенты для изготовления боеприпасов и других предметов.

Классический дробовик в жанре FPS — моя любимая игра в Bioshock, как и во времена игры в Doom. Я не был особо изобретателен в Bioshock.

Bioshock также сочетает в себе элементы жанров survival horror и ролевых игр. Временами Bioshock напоминал мне ранние игры Resident Evil. Находясь в подводном городе, вы часто испытываете клаустрофобию и беспокойство, исследуя темные и сырые помещения, опасаясь, что оттуда выпрыгнут сплайсеры. Кроме того, временами у меня заканчивались аптечки первой помощи, EVE и боеприпасы для моего любимого оружия.Тускло освещенная, темная обстановка навевала воспоминания о survival horror в Resident Evil.

Уровень кастомизации, доступный для оружия, плазмид и генных тоников, предоставляет вам множество различных стилей игры на выбор. 

Какое оружие вы предпочитаете использовать и улучшать? Каким плазмидам вы отдаете предпочтение? Вы предпочитаете агрессивные плазмиды или плазмиды, предлагающие обман и манипуляции? Вкладываете ли вы средства в улучшение своих хакерских способностей?

Все это варианты и комбинации вариантов, которые вы рассматриваете, играя в Bioshock.Выбирайте свои плазмиды — в Bioshock можно играть не только одним способом. Bioshock не идеален. Как я уже упоминал, в нескольких разделах я чувствовал себя не в своей тарелке из-за ненужной повторяемости. Финальная битва с боссом мне не нравится, так как она казалась неуместной в конце невероятного повествовательного путешествия.Кульминационное финальное столкновение с Фонтейном не произвело на Bioshock того впечатления, которого он заслуживал в конце. Но эти ограничения игрового процесса в Bioshock никак не влияют на общее впечатление от Rapture. Конечно, это не последний раз, когда я погружаюсь в его глубины.На данный момент я покинул Rapture. Но я вернусь.

Тем, кто играл в Bioshock, я уже рекомендовал прочитать Rapture, если вы еще этого не сделали, и в идеале одновременно с игрой в Bioshock. Я также рекомендую прочитать Bioshock и Philosophy: Irrational Game, Rational Book (2015), особенно если вы также играли в Bioshock 2 и Bioshock Infinite. В нем содержится серия статей, комментирующих игры в таких областях, как технологии улучшения человеческого потенциала, пропаганда, метагейминг, свобода воли, а также изложение философии Айн Рэнд разработчиком Кеном Левайном.

Если вам интересно узнать больше

Для тех, кто для тех, кто не играл в Bioshock, я намеренно не стал обсуждать основные сюжетные моменты (хотя я намекал на это повсюду…), поскольку считаю, что это тот опыт, который вы должны получить.

Итак, не будете ли вы так любезны пойти и поиграть в Bioshock?

Bioshock заканчивается. Но в продолжениях «еще столько всего впереди» 4

Итак, вы решили поиграть в Bioshock?

Да

Да

Да

Да

Обязательно ознакомьтесь с моими ссылками, чтобы узнать о выгодных предложениях на наушники от Audeze, а также о выгодных игровых предложениях от Fanatical и Eneba.

И не забудьте заглянуть в мои блоги и на мой канал YouTube, чтобы узнать больше. больше контента!Сообщение Bioshock (продолжение) появилось впервые на Present Perfect Gaming.


Другие новости: