Гленн Изрейл, арт-директор, который активно работал над Halo в течение почти 17 лет, покинул Halo Studios по собственному желанию, отправив зашифрованное сообщение о том, что у них были плохие отношения. Израэль присоединился к Bungie в 2008 году, когда компания работала над Halo, а затем перешел в 343 Industries в 2010 году, когда Microsoft взяла на себя руководство серией. С тех пор он работал концепт-художником и старшим концепт-художником, и его первая официальная работа была посвящена Halo 3: ODST.
Об уходе из Halo Studios было объявлено на странице Израиля в LinkedIn, где он заявляет, что он ” официально я больше не участвую во вселенной Halo. На данный момент я мало что могу еще сказать, хотя я намерен поделиться этой конкретной историей во всей ее полноте, когда это будет абсолютно безопасно в следующем году.”
Не совсем ясно, что будет дальше. часть комментария относится к 2026 году, но это подразумевает, что он сможет свободно говорить о том, что произошло в 2026 году.
“У меня есть сообщение для всех и каждого, кому нужно это услышать, ” Израиль говорит: «Я знаю, что состояние нашей промышленности кажется плачевным, но никогда не забывайте, что вы свободны в выборе». Никакая иллюзия безопасности, никакие обещания богатства, славы или власти не стоят того, чтобы поступиться своим здоровьем, своим достоинством, своей этикой или ценностями — и никто не может заставить вас это сделать. Оставайтесь сильными, принимайте доказательства, когда это необходимо, и найдите свое место.”
Это довольно сильное утверждение, которое подразумевает, что что-то происходит за кулисами. А Xbox за последние несколько лет уже погрязла в противоречиях и массовых увольнениях. В 2024 году компания закрыла четыре студии, в том числе разработчика Tango Gameworks для Hi-Fi Rush. А буквально в начале этого года, в июне, Microsoft сократила ошеломляющие 9000 рабочих мест.
Сотрудники Microsoft также протестовали против ее связей с израильскими военными с помощью облачных технологий. В августе работники Microsoft в знак протеста заняли штаб-квартиру компании, и только сегодня инженер с 13-летним стажем уволился, сославшись в качестве причины на военные контракты.Вместе с Halo в 2021 году вышла последняя игра серии, Halo Infinite. Несмотря на то, что игра была встречена довольно тепло, она изо всех сил старалась сохранить свою многопользовательскую основу и с тех пор претерпела изменения. На прошлогоднем чемпионате мира по Halo компания 343 Industries провела ребрендинг в Halo Studios и объявила, что работает над несколькими играми Halo, разработанными на движке Unreal Engine 5. Студия, по-видимому, проведет «глубокое погружение» в будущее Halo на чемпионате мира этого года, который состоится 24 октября.