Новости

«Затерянный в Стране фантазий» Все еще нуждается в переводе

Lost in Fantaland — это стратегическая игра в жанре рогалики и конструктор деков, которая только что вышла на рынок, и, хотя кажется, что у нее есть потенциал, кажется, что она еще не готова на 100%. Общая механика игры кажется разумной! Однако, к сожалению, локализация неудобна, она отвлекает внимание, а некоторые карты, которые вы собираете, могут быть немного непонятны в том, что они делают. В результате игра может показаться немного неуклюжей и нуждающейся в нескольких исправлениях.

«Затерянные в Фанталенде» — это история исекай. В каждом раунде ваш аватар переносится в Фанталенд и становится его героем. Ваша цель — пройти различные испытания, которые приведут к появлению боссов, и выжить достаточно долго, чтобы победить Большого Злодея. Как только это будет сделано, идея в том, что вы пройдете через это снова как кто-то другой. Или, если вы снова пройдете через то же самое задание, вы сможете увидеть другой результат.

https://www. youtube. com/watch?v=SNeRJNvF4FQ

Сюжет в «Затерянных в Стране фантазий» едва ли сохранится. Обычно это не кажется нарушением правил! Стратегическая игра в жанре рогалики Into the Breach не слишком обременительна сюжетом, но все же остается захватывающей. Однако некоторые элементы здесь немного вопиющие. Например, в описании интернет-магазина упоминается “выберите одного из шести уникальных персонажей”. За исключением того, что их нет. У вас есть три роли персонажа: Маг, Трикстер и Воин. Они разделены на шесть основных специализаций, распределенных по ним. Таким образом, у Воина есть все шансы стать Берсерком, Храбрецом и рыцарем Звездного щита. Как только вы войдете в игру, вы прочтете строки вроде “Это выглядит как… живая сцена в дикой природе”, “почему я стою на роботе-уборщике” и “иногда мы просто слишком увлекаемся, чтобы планировать маршрут”.

Когда локализация мешает игровому процессу и пониманию того, что мы можем сделать, это не очень хорошо! Например, вы можете выбрать уровень сложности, который ограничивает ваше продвижение по сюжету. Но вместо того, чтобы отмечать, что Сферы души определяют развитие персонажа, они называются “валютой роста”. Хотя это очевидно, карточки с описаниями, которые читаются с трудом, могут привести к неправильному выбору. В “Защите от атак» написано: «Получите 8 единиц брони. Во время игры, если количество игральных карт достигнет 3, в следующий ход получите 1 очко”. “Корневой удар”, в котором говорится, что «Потребляется весь MOVP, и каждый израсходованный MOVP наносит 4 урона», — это удобная карта атаки, но если она появится раньше, вы можете не знать, что это относится к передвижению. Из-за ограниченного пространства такой инструмент, как “Метательный нож”, не так понятен, как мог бы быть, поскольку в нем упоминается только «Нанести 8 единиц урона цели на расстоянии до 3 сеток в направлении» и не уточняется, какие направления возможны. Разработчик, похоже, в курсе ситуации, хотя в сообщении на форуме Steam также признается, что переводы с использованием искусственного интеллекта были частично использованы изначально.

Изображения предоставлены Game Source Entertainment

Жаль, но основа в Lost in Fantaland неплохая. Каждый ход вы можете перемещаться на ограниченное количество мест и получать определенное количество очков AP, которое вы можете потратить на карточные действия. Как “герой” Fantaland, вы также обладаете некоторыми слабыми способностями к предвидению, которые позволяют вам определять, будет ли враг атаковать или защищаться. Выбранные роли определяют ваш подход к ведению боя, при этом маг, конечно же, является дальнобойщиком, а воин — в ближнем бою, как танк. Победа дает вам больше карт, а такие вещи, как артефакты и предметы, могут повлиять на ваши действия и выживаемость. Главы посвящены выбору узлов на пути продвижения. Сбой означает, что запуск завершен. Стандартный геймплей в стиле рогалики и deckbuilder.  

Кажется, что игровой процесс Lost in Fantaland основан на довольно здравых концепциях, но на самом деле ему нужна новая локализация или свободный редактор, чтобы вернуться к нему. В лучшем случае, это неудобно читается и неинтересно. В худшем случае, это может привести к тому, что кто-то не поймет, что карта может быть полезной с первого взгляда или до тех пор, пока игрок на самом деле не воспользуется ею. Возможно, через несколько обновлений к ней стоит вернуться.

Игра Lost in Fantaland доступна на Switch, PS5 и ПК.  


Другие статьи: