Много разговоров было о номинантах на премию Game Awards, объявленных вчера, и много дискуссий было вокруг типов игр, представленных на главную игру года gong.
Хотя я действительно чувствую, что настроения игроков не всегда будут соответствовать тому, что номинировано, я думаю, что комментарии бывшего киберспортивного профи и давнего стримера shroud о том, что ARC Raiders не были номинированы, на самом деле вполне обоснованны – это игра, которая привнесла в впечатляющее сообщество, и это один из самых громких многопользовательских хитов года.
Тем не менее, независимо от того, связано ли это с включением голосов искусственного интеллекта или нет, этого нет в списке. И, к моему искреннему удивлению, ни то, ни другое не относится к Split Fiction. Альбом Йозефа Фареса и Hazelight, ставший продолжением «It Takes Two», был номинирован на несколько наград, но на самом деле это было похоже на то, что он претендует на главную награду вечера.
Послушайте, в любом случае, у меня нет скина в игре. Я посмотрю награждение в «смешном часу» в Великобритании и, без сомнения, получу удовольствие от некоторых открытий, но мне действительно казалось, что речь пойдет о разделении художественной литературы.
Это видеоигровой эквивалент того, как мой шестилетний сын играл с фигурками героев: постоянно переключать внимание на что-то новое, более яркое и, затаив дыхание, рассказывать о том, что происходит в данный момент.
История Зои и Мио тоже имеет непреходящую силу. Я боялась, что больше вне-стен понятие тащат через дуэль фэнтези и фантастического миров сделало бы все меньше человеческого, чем он берет два более личное повествование, но сплит фантастика может многое сказать о силе человеческого творчества в мире, где AI-везде, о горе, о том, чтобы отпустить, и о поиске лучшей версией самого себя на другой стороне, что чувствует, как вниз по спирали.
<п>я рассмотрел игры в другую розетку (в которой я не ссылка, но вы можете Google это), и говорит: “Это острый и своевременное напоминание о том, что все технологические достижения, искусство-это все-таки сделал свой художников, и это могло сделать ее одним из 2025 самых важных игр, а также одна из его лучших. ”
конечно, я боялся, мне нравится эта игра не номинировали на премию я не люблю в великой схеме вещей, но так же, как с моим сыном, это история, которую вы не найдете рассказал, как мастерски, или как творчески, где-нибудь еще.
этот пост стоит забывать дуги рейдеров сторонятся – Сплит фантастика должна быть за игру года появились сначала на иллюзиониста.