Три крупнейших игровых издательства — Sony, Microsoft и Nintendo — обычно гораздо более требовательны к разработчикам, которых они поддерживают, и к играм, которые они размещают, чем такие, как Steam. Это имеет смысл, поскольку на кону стоит не только репутация их магазинов, но и оборудование.