Вам не терпится узнать обо всех концовках «Внешних миров 2»? Ваше путешествие по системе Аркадия рано или поздно подойдет к концу. Ваши союзники, соперники и даже некоторые враги, ставшие друзьями, будут рядом в кульминационный момент вашего приключения. Как только вы примете окончательное решение, пути назад действительно не будет. В нашем руководстве для вас есть все подробности, но, учитывая обсуждаемую тему, будьте готовы к серьезным спойлерам.
Финальная миссия в игре называется «Грехи прошлого на краю пропасти будущего». Действие происходит на борту реконструированной станции Horizon Point, на том самом месте, где вы начали кампанию за десятки часов до этого. По всей системе Аркадия вспыхнули новые столкновения, и вам предстоит спасти обширную колонию человечества. Все концовки посвящены определенной теме: кто пожертвует собой, чтобы покончить с угрозой разломов?
Примечание 1: Если вы хотите увидеть все или большую часть возможных концовок игры, сохраните резервную копию непосредственно перед входом в кабинет консула на борту «Провиденса».
Примечание 2: После финальных титров не будет добавлена новая игра или не будет возможности продолжить кампанию.
<Обсуждая все концовки "Внешних миров 2", стоит знать, что финал разделяется на несколько этапов, в зависимости от того, как вы взаимодействуете с консулом на борту его корабля, известного как "Провиденс":
Если вы предпочитаете более жестокий способ, вы можете атаковать консула, как только появятся варианты диалога:
<Торо окружен другими головорезами из Протектората. Несколько врагов также будут периодически появляться из-за трещин и контейнеров с подкреплением.
Убийство консула приводит к различным концовкам во Внешних мирах 2. Вы сможете пожертвовать товарищами или командиром. - или все в колонии — чтобы вершить судьбы людей.
Возможно, худший финал, который вы можете получить, предполагает принесение в жертву всей колонии Аркадия. После убийства консула и взаимодействия с системой управления кораблем NPC — например, тетя Клео, если вы примкнули к ее фракции или выступили посредником в установлении мира, — скажет вам, что вы можете дать человечеству шанс. Ответьте:
Здесь есть только один завершающий слайд, который говорит вам о том, что дестабилизация rift продолжает распространяться. Естественно, это означало уничтожение всего живого в галактике.
Если вы пощадили Августина де Фриза во время «Извергов в высших сферах,» она снова появится в финале:
Процесс достижения этой концовки во «Внешних мирах 2» все аналогично описанному выше, если предположить, что вы убили консула во время финала. Выберите этот вариант: «Я не буду никого просить умереть вместо меня. Я поведу корабль».
В качестве альтернативы, вы можете попросить компаньона завершить работу ценой собственной жизни:
Вы также можете заставить консула пожертвовать собой, выбрав диалог, что позволит вам пропустить финальную битву с боссом в во всей его полноте. Обычно это считается лучшей концовкой «Внешних миров 2».
Ни ваш персонаж, ни кто-либо из его спутников не должны умирать. Однако, если вы пощадите де Фриз, она все равно добровольно отправится с консулом в это последнее путешествие.
Чтобы получить эту концовку, вам необходимо выполнить следующие условия:
Вот несколько примеров важной информации:
В самом последнем фрагменте есть вышеупомянутая проверка речи 20: «А как же вера, консул? Если ваш народ хочет сохранить протекторат, он найдет способ. Это приводит к тому, что консул решает пожертвовать собой.
Если только вы не выбрали концовку, чтобы пожертвовать всем человечеством/всеми жизнь в галактике, вам стоит посмотреть еще несколько финальных слайдов. В первой части рассказывается о том, что произошло с различными местами, которые вы посетили в Аркадии. Вот несколько примеров:
Естественно, концовки «Внешних миров 2» также показывают судьбы компаньонов, которых можно нанять. Они связаны с (а) личными заданиями, которые разблокировали их наборы модов, и (б) их расположением, основанным на том, как вы взаимодействовали с ними во время этих заданий.
И, конечно, с нашей стороны было бы упущением не упомянуть, что ваши действия повлияли и на судьбы фракций в Аркадии. Возможно, наиболее заметные результаты связаны с выбором тетушки и порядком расположения асцендента:
В любом случае, этого достаточно для нашего руководства по всем концовкам «Внешних миров 2». Любой ваш выбор влечет за собой последствия, и если вам не понравились эти выводы, то, возможно, пришло время начать новую кампанию.
Контрабандисты с черного рынка? Автократические режимы? Бесчинствующие хищники? Невидимые культисты, которых можно увидеть, только надев специальные очки? Эти выходки не должны вызывать никакой тревоги, потому что мы расскажем о них в нашем путеводителе по внешним мирам 2.