В понедельник Dwarf Fortress получила долгожданное обновление Siege, которое обновляет режим осады крепости, предоставляя силам вторжения всевозможные новые подлые инструменты и способы поведения для обхода, разрушения и захвата укреплений игрока. Гномы, тем временем, получили новые игрушки, чтобы остановить натиск осаждающих гоблинов, такие как турели с автоматическими арбалетами и укрепленные металлом стены. В одночасье фэнтезийный симулятор поселения переписал десятилетнюю стратегию обороны игроков.
Однако одно из интересных усложнений, добавленных обновлением Siege, является непреднамеренным. Вскоре после выхода обновления игроки начали сообщать в Kitfox Games Discord о том, что по необъяснимой причине гномы в своих крепостях умирают от голода и обезвоживания. И не просто гномы: мамы отказывались есть, и виной всему были их малыши.
(Изображение предоставлено компанией Kitfox Games)
Проблема, видите ли, в том, что мамы похожи на лошадей — по крайней мере, в Крепости Гномов. В DF матери всегда держат своих новорожденных детей на руках до тех пор, пока они не достигнут возраста, когда смогут самостоятельно ходить, играть и есть. Чтобы добиться этого, в игре фактически используются те же системы, которые позволяют солдатам ездить верхом на боевых лошадях: в то время как нам показывают мать-дварфа, держащую на руках своего ребенка, Dwarf Fortress, по сути, считает, что ребенок «едет верхом» на своей маме. Это похоже на ситуацию с маминым мехом.
Dwarf Fortress — это, по сути, Евангелион Neon Genesis, вот что я хочу сказать.
В обновлении «Осада», как оказалось, были внесены некоторые существенные изменения в боевую технику, увеличив количество потенциальных боевых ездовых животных, выставленных осадными силами гоблинов, и сделав летающих ездовых животных более надежными. В процессе работы, похоже, в обновлении случайно поменялось место, где мамы-пилоты отвечают за управление: там, где мамы-гномы обычно сами определяют свой путь и выбирают работу, обновление сделало так, что дети внезапно оказались на водительском месте.
(Изображение предоставлено компанией Kitfox Games)
К сожалению, это означает смерть для мамы, потому что дети в Dwarf Fortress — по понятным причинам — не умеют ничего делать, включая еду и питье. Я запустила старый сэйв, чтобы подтвердить это: я наблюдала, как одна из моих крепких мам решительно шла к цели, которую она выполняла, когда я делала последний сэйв, и когда она добралась туда, то просто остановилась, ожидая своего неизбежного конца. Ребенок командовал всем, за исключением того, что он не знает, что такое выстрелы, потому что он ребенок.
Что удивительно, как отметил разработчик Dwarf Fortress Патнэм в Kitfox Discord, так это то, что именно такая ошибка случалась раньше. В более ранних версиях Dwarf Fortress осаждающие гоблины, прибывавшие верхом на лошадях-амфибиях, часто тонули, когда их скакуны неизбежно погружались в воду во время атаки, потому что лошади определяли их путь, а не всадник.
При последующих изменениях наездник стал командовать своим конем. Что касается передвижения, то это означало более безопасную жизнь для гоблинской кавалерии — во всяком случае, до тех пор, пока они не попадут в мясорубку, которую игрок для них соорудил. Гонщик сам выбирает, куда ему ехать, и в мире все в порядке — если только в этом мире не случается так, что новорожденные пилоты «забивают голову» матерям, как это произошло на этой неделе в обновлении Siege.
«Возвращение маленького гонщика», — заявил игрок Dwarf Fortress, моддер и участник сообщества Rumrusher.
Хотя повторение ошибки big baby дало нам возможность вернуться к долгой, завораживающей истории гиперспецифических ошибок в Dwarf Fortress, мамам не пришлось долго страдать. Благодаря быстрой работе Патнэма по диагностике проблемы, сегодня утром было установлено исправление, которое решило проблему. Материнство больше не является смертельным заболеванием в горных районах.
Если по какой-то причине вы захотите вернуться к этому недолгому периоду детского хаоса, вам повезло: предыдущие версии Dwarf Fortress доступны в Steam в виде бета-версий. Патча для обновления Siege до исправления, версии 53. 01, пока нет в списке, но я ожидаю увидеть его там в ближайшее время.
Теперь всем стоит беспокоиться только о троллях-саперах, гоблинах-осадных инженерах, демонических командирах и увеличившемся ассортименте подкреплений из боевых зверей. Дела идут на лад!
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: наши любимые на все времена<Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе